看板 Onmyoji 關於我們 聯絡資訊
來源: https://goo.gl/HUPhUo 欸...因為內容有點多,我把他分成上下兩篇貼 這篇先貼 式神變更 的部分 下篇則是 御魂變更&其他調整&優化 的部分 我會大約用紅字標一下有調整的地方 -------------------------- 各位陰陽師大家好,歡迎來到《平安京手札》,不知不覺我們已經來到了第五期。 我們將於下週維護時,調整式神的技能描述,讓大家更容易理解技能效果。並針對部分式 神、御魂進行平衡性調整。強化部分冷門御魂,希望可以提高冷門御魂的出場率,為戰鬥 帶來更多變化,使得對戰環境更加豐富。以下為大家播報下週平衡性調整的情報。 (溫馨提示:由於更新內容包含部分技能設定的微調,所以大人們在2018.9.26更新完畢 並正式進入遊戲後,會發現遊戲內技能敘述與下述設定的內容有所出入,故此處公告內容 為了方便對比,而遊戲內仍採用技能微調前的文字敘述,請各位陰陽師大人了解。) 一、式神技能調整 ■山風 [斬]技能效果調整: 山風爆發全身力量,迅猛沖向一名敵人,之後高高躍起,撲向另一名生命比例最低的敵人 ,兩段攻擊必定暴擊,分別造成山風攻擊力132%的傷害,並使目標陷入撕裂狀態1回合; 陷入撕裂狀態的單位在行動後受到自身當前生命值18%+山風攻擊力120%的間接傷害(最多 不超過山風攻擊150%)。 ※技能強化效果不變。將撕裂傷害併入間接傷害中,整合其原本的特質,並微調傷害數 值,同時使附加的撕裂傷害不再受到效果命中影響。 ■百目鬼 [詛咒之眼]技能效果調整: 百目鬼用攝人心魄的鬼眼凝視敵人,有100%(+效果命中)的機率使敵方全體陷入凝視狀態 ,持續1回合;凝視狀態下,所有消耗鬼火的技能會被替換成[邪光];釋放[邪光]使自身 受到百目鬼攻擊211%的間接傷害,同時解除全體友方單位的凝視狀態。 ※技能強化效果不變。將凝視狀態附加的[邪光]技能造成的傷害調整成間接傷害。 ■吸血姬 [血怒]技能效果調整: 吸血姬損失的生命會為她提供傷害加成,每損失1%生命,造成的傷害增加4%。 [鮮血之擁]技能效果調整: 吸血姬化為血蝠擁抱敵人,對目標造成攻擊131%的傷害,並獲得造成傷害20%的血蝠護盾 ,持續1回合。 技能強化效果不變。 覺醒效果調整: 吸血姬化為血蝠擁抱敵人,對目標造成攻擊131%的傷害,並獲得造成傷害20%的血蝠護盾 ,持續1回合。被擁抱的敵人每回合受到自身最大生命值10%的間接傷害(單次傷害最多不 超過吸血姬攻擊的400%),持續2回合。 ※被動技能將不僅只有普攻會觸發,同時將[鮮血之擁]的吸血效果調整為生成護盾,並將 覺醒後的延遲傷害併入間接傷害。 ■清姬 [淬毒]技能調整: 從降低目標防禦百分比調整為降低目標固定防禦力,效果如下: 每當目標被清姬附加「中毒」時,同時降低其10點防禦力,上限降低150點防禦力,直到 戰鬥結束。 覺醒效果調整: 每當目標被清姬附加「中毒」時,同時降低其20點防禦力,上限降低300點防禦力,直到 戰鬥結束。 [焚身之火]技能施加中毒狀態的基礎機率和等級調整: 從60%基礎機率施加2級中毒效果提升至100%基礎機率施加3級中毒效果,持續回合數仍為 5回合。 ■鬼使白 [無常奪命]技能調整: 奪命狀態在目標回合後附加的間接傷害從攻擊力132%(滿級152%)提升至攻擊力158%(滿 級182%) ※覺醒後隨攻擊施放時增加中毒狀態的基礎機率和等級調整: 從80%基礎機率施放後增加3級中毒效果提升至100%基礎機率施放後增加4級中毒效果, 持續回合數仍為1回合。 ■鬼女紅葉 [紅楓]技能效果調整: 向敵人發射楓葉,造成攻擊100%的傷害。 ※技能強化效果不變,每級提升技能傷害。 [爆炸之咒]技能效果調整: 鬼女紅葉攻擊敵方單位時會對其施加紅楓娃娃,持續2回合,被紅楓娃娃附身的單位受到 詛咒,每次普攻攻擊後有50%的機率受到自身當前生命18%的間接傷害(最多不超過鬼女紅 葉攻擊的250%)。 Lv.2詛咒的觸發機率提升至60%,間接傷害提升至當前生命的22% Lv.3詛咒的觸發機率提升至70%,間接傷害提升至當前生命的26% Lv.4詛咒的觸發機率提升至80%,間接傷害提升至當前生命的30% Lv.5被娃娃附身的單位釋放消耗鬼火的技能後,有50%機率額外消耗1點鬼火 [死亡之舞]技能基礎效果不變: 鬼女紅葉以妖力舞動紅楓化作利刃飛速割傷所有敵人,造成攻擊132%的傷害。 技能強化效果不變,每級提升技能傷害。 覺醒效果調整、增加效果: 被紅楓娃娃附身的單位死亡時,引爆全場的紅楓娃娃,每個娃娃對全體敵方單位造成鬼女 紅葉攻擊42%的間接傷害■判官 [無情]技能效果調整: 判官造成傷害時,目標每損失1%的最大生命值,暴擊率提高1%;對被復活的敵人額外造成 10%的傷害。 Lv.2額外傷害效果增至20% Lv.3額外傷害效果增至30% Lv.4額外傷害效果增至40% Lv.5每溢出1%暴擊率,轉化為1%暴擊傷害 ※其依舊透過覺醒後解鎖。 [死亡宣告]技能效果調整: 判官對敵方全體發出生死判決,立刻造成攻擊79%的傷害,並增加一個可以吸收掉相同傷 害量的治療效果的死亡裁決狀態,持續1回合,該狀態不可驅散,僅會在吸收滿足夠治療 量後被移除,若死亡裁決狀態未被移除,則目標在下次行動前,會受到判官攻擊79%的間 接傷害。 ※強化效果每級提升技能的全部傷害5%(包括初始傷害和後續間接傷害)。 ■以津真天 [風之舞]技能效果調整: 現在當以津真天協戰,或是被邀戰時,可以根據黃金羽數量增加攻擊次數。此調整為規則 統一,與其他類似效果作用方式保持一致。 ■三尾狐 [紅顏怒發]技能3級強化效果調整: 造成傷害時有100%(+效果命中)的機率為目標施加1層5級中毒效果(降低目標速度10%,並 在結算間接傷害時忽略目標50點防禦力),並會在敵人身上刻下1層狐襲印記,狐襲印記每 回合對宿主造成三尾狐攻擊10%的間接傷害,中毒效果和狐襲印記持續2回合 ※移除需暴擊才能施加印記的設定,將狐襲傷害併入間接傷害,並調整為不受命中影響 的絕對命中,同時增加單一目標上毒的效果。 ■狸貓 [醉倒]技能強化效果調整: 回合結束時,狸貓有20%的機率睡著,自然醒時,回復其6%的生命,有50%的機率被攻擊吵 醒,被吵醒後給攻擊者刻上1個酒氣標記。 Lv.2生命回復額外+32% Lv.3被吵醒後增加自身30%的行動條 Lv.4睡著的機率增至40% Lv.5被吵醒後改為給全體敵方單位刻上1個酒氣標記 [烈焰之酒]技能效果調整: 喝下一口妖酒,恢復自身最大生命值的18%,再聚集火之妖力噴吐出大型火焰灼燒敵方全 體,造成狸貓當前生命值12%的傷害覺醒後效果: 喝下一口妖酒,恢復自身最大生命值的18%,再聚集火之妖力噴吐出大型火焰灼燒敵方全 體,造成狸貓當前生命值12%的傷害;同時引燃目標身上的所有酒氣標記,使之成為酒火 ,每層酒火持續1回合,降低目標10%的防禦力,並在目標行動後對其造成狸貓最大生命值 5%的間接傷害。 強化效果每級提升初始的直接傷害15%。 ※被動技能增加了拉條效果並提升了疊加酒氣的效率,為[烈焰之酒]增加了恢復生命的 效果,調整了傷害數值和規則,並使其會消耗掉全部酒氣印記。 ■鴉天狗 [正義之刺]技能強化效果調整: 鴉天狗疾閃至1名敵人面前揮動刺刀戳刺,造成攻擊80%的傷害,有30%的機率聯合一名隊 友協同攻擊。 Lv.2技能傷害額外+10% Lv.3聯合隊友協同攻擊機率提升至35% Lv.4技能傷害額外+10% Lv.5聯合隊友協同攻擊機率提升至40% [羽清]技能效果及強化效果調整: 回合開始時,鴉天狗有50%的機率清除1名隨機隊友的1個控制效果(包含:嘲諷、冰凍、沉 默、眩暈、睡眠、變形、混亂等負面狀態)。 Lv.2[羽清]的觸發機率增至70% Lv.3[羽清]的觸發機率增至90% Lv.4聯合隊友協同攻擊時,清除全部的控制效果 ※ 其依舊通過覺醒解鎖。 [群鴉亂舞]技能效果及強化效果調整: 鴉天狗以妖力召集黑鴉攻擊敵方全體,按生命比例由低至高依次對每個敵方目標造成攻擊 119%的傷害,對每個目標造成傷害時都有30%的機率聯合一名隊友協同攻擊(每名隊友最多 協戰一次);敵方每少一個目標,技能造成的傷害增加20%,最多增加100%。 Lv.2技能傷害額外+10% Lv.3聯合隊友協同攻擊機率提升至35% Lv.4技能傷害額外+10% Lv.5聯合隊友協同攻擊機率提升至40% ■跳跳弟弟 [毒氣噴泉]技能效果調整: 跳跳弟弟對敵方全體噴射屍毒,造成攻擊76%的傷害,使目標在2回合內每回合受到跳跳弟 弟攻擊力22%的間接傷害,間接傷害被驅散時使目標進入[毒傷]狀態:防禦力降低40%,持 續2回合。 ※ 強化效果每級提升技能的全部傷害5%(包括初始傷害和後續間接傷害)。 ※ 將延遲傷害併入間接傷害,並將驅散後獲得的[毒傷]效果調整為降低防禦力。 ■蝴蝶精 [祈願之舞]技能效果調整: 為1名隊友驅散3個減益效果,並為其回復蝴蝶精生命上限30%的生命(原本24%本次上調) ,同時附加3回合「蝶舞」效果,後續3次行動時分別回復蝴蝶精30%的生命■武士之靈 [滅魂]技能效果調整: 武士之靈使被亡魂附身的敵人的效果命中降低10%。 Lv.2效果命中降低提升至20% Lv.3效果命中降低提升至30% Lv.4效果命中降低提升至40% Lv.5亡魂被驅散時,目標損失1點鬼火 ※其依舊通過覺醒解鎖。 [不甘之怒]技能效果調整: 釋放被不甘的怨念引來的亡魂攻擊敵方全體,造成攻擊108%的傷害,亡魂存在3回合,附 著期間目標使用鬼火會引爆亡魂並受到武士之靈攻擊的54%*亡魂剩餘回合數的間接傷害, 同時陷入受到治療效果下降40%的狀態,持續2回合。 ※強化效果每級提升技能的全部傷害5%。 ■塗壁 [堅壁]技能效果調整: 為全體己方單位提升各自40%+塗壁自身20%的防禦力2回合。 ※強化群體防禦屬性提升的數值和持續回合數。 -------------------------- 好多!!! 我的判官魂要重配了啊啊啊 看下來覺得鴉天狗超強的XDDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.46.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Onmyoji/M.1537378509.A.F9F.html
lovesakuya: 新鴉的飯一部份被新鬼燈搶走了.. 09/20 01:41
hannahlol: 判官那個溢出是以100%爆擊算滿嗎......那不就等於直接 09/20 02:19
gunnimom: 狂堆暴擊就對了XDDD 09/20 02:25
myaku524: 鴉天狗好像會變很強,話說官方有多愛間接傷害.... 09/20 02:52
owowow: 鴉天狗超強啊...來練了 09/20 10:00
killseven: 好奇鴨天狗要裝什摸御魂 09/20 10:02
killseven: 官方真的很愛天狗 連假的天狗也變強了 09/20 10:03
darkbrigher: 吸血姬 不能補血了... 09/20 10:05
benboy: 不知道裝什麼 裝招財就對了XDD 09/20 10:12
foxy0703: 吸血盾很棒啊 而且還可以吃被動了 征服世界可以收尾不怕 09/20 10:16
foxy0703: 破壞鴨血了 09/20 10:16
ColdDark: 間接傷害可以驅散喔? 我一直以為步行耶 Orz 09/20 10:37
ColdDark: 然後判官的無情看不懂,是計算當次傷害隊最大生命的比例 09/20 10:39
ColdDark: 還是計算剩餘血量對最大生命的比例?? 應該是前者對吧? 09/20 10:39
wyatt0819: 我的武士之靈又可以拿出來玩了 09/20 10:46
september279: 吸血姬都不吸血了 09/20 11:36
Susmeow: 所以鴉天狗可以解除小松丸的松果嗎!? 09/20 12:14
foxy0703: 我記得控制都可以解 debuff不能解 這次有搭配技能說明優 09/20 12:16
foxy0703: 化 裡面會寫比較清楚 09/20 12:16
gunnimom: @ColdDark 應該是看敵人的 當前血量/總血量 比例 09/20 17:07
gunnimom: 然後間接傷害不能被驅散吧 09/20 17:08
ColdDark: 如果這樣判官又重回傷害排名第一位了嗎 (何時有這事 XD 09/20 17:13
ColdDark: 我也記得不行啊,可是跳弟的描述說可以驅散?? 09/20 17:13
g06cj6: 書翁那個紫色可以被驅散 09/20 17:32
gunnimom: 疑 回去翻間接傷害的說明沒寫說不能驅散 原來是我記錯 09/20 17:59
myaku524: 間接傷害能被驅散就比毒傷鳥了吧,最好是不行 09/20 18:21
myaku524: 以津的協戰多次攻擊終於又改回來了,但她外觀還是沒出.. 09/20 18:22
g06cj6: 但書翁的紫色就真的可以被驅散啊!! 09/20 18:55
gunnimom: #1RCua-nb (Onmyoji) 間接傷害的規則只有裡面1234項 09/20 20:18
gunnimom: 所以應該是可以被驅散的 毒也可以被驅(同一篇後半段) 09/20 20:19
myaku524: 舊的毒系式神的毒傷是不能被驅散的 09/20 21:09
myaku524: 這樣看起來,真的覺得改間傷是毒系的削弱- - 09/20 21:09
myaku524: 不但變成會被驅散還變成會觸發被動,好鳥.... 09/20 21:09
zankarasu: 螢草還能把間接傷害弄成補血,我已經想放棄毒系了QQ 09/20 21:15
zankarasu: 官方: 反正這類型式神本來就很少人用,改爛也沒差啦(誤 09/20 21:15
zankarasu: 家裡的五星鴉天狗好像可以拿出來玩,可以解眩暈(?) 09/20 21:16
zankarasu: 不過這樣子,兔丸就更不會有人用了啊orz 09/20 21:16
zankarasu: 現在都不太想去管間接傷害和舊毒傷的差異了,會想吐血 09/20 21:16
killseven: 兔丸本來就沒人再玩阿 所以你拿鴨天狗出來也沒差多少 09/20 21:18
lovesakuya: 我的殺人蜘蛛超怕驅散.. 三尾改間傷後不吃網切了 09/20 21:19
killseven: 對於兔丸影響不大 但是鴨天狗本身才是影響最多的 09/20 21:19
killseven: 推測會有一波 鴨天狗的熱潮出現 09/20 21:19
lovesakuya: 六了一隻螢草愉弄好多面靈氣(?) 但x 火的帶控就比較 09/20 21:20
lovesakuya: 難動。 09/20 21:20
myaku524: 鬼白改間傷後也不吃網切啊,曾經很強的網切白 09/20 21:20
myaku524: 而且可以驅散的話,白火在鬥技上生存空間會變得很小 09/20 21:21
myaku524: 以前是因為他的毒無論如何驅散不了,才能保證鳳火暈 09/20 21:21
myaku524: 總之一連串看下來,真的不覺得毒系改間傷是加強欸..- - 09/20 21:21
zankarasu: 改版後的鴉天狗要配什麼魂呢? 小白已經是我的淚了 09/20 21:22
killseven: 其實認真看下來 改間接傷後真的變強的式神真的很少 09/20 21:22
zankarasu: 不想再提,真希望毒系沒改成間接傷害過 09/20 21:23
killseven: 我目前看下來只有 兩面佛 清姬 螢草真的有變強 09/20 21:23
myaku524: 改間傷唯一有利的就書翁吧,可以讓BOSS吃到傷害 09/20 21:23
killseven: 尤其是兩面 變強很多 上次超鬼王蠻好用的 09/20 21:23
killseven: 書翁其實我覺得有變強但也有變弱的地方 09/20 21:23
myaku524: 還有兩面佛,舊版毒系在鬥技上比較好用 09/20 21:24
killseven: 全面變強的大概就是兩面 清姬 跟營草 09/20 21:24
killseven: 舊版的書翁雖然王不吃 但某些地方的傷害是高過現在的 09/20 21:25
myaku524: 改版後的鴉天狗大概輔助魂和輸出魂都可以配吧 09/20 21:25
myaku524: 但他的解控印象中是被動,所以抵抗可能要高一點 09/20 21:25
killseven: 現在傷害有時候覺得不如前一版的書翁傷害 09/20 21:25
zankarasu: 舊版毒系在外觀塔也比較好用啊,因為不觸發被動嗚嗚 09/20 21:26
zankarasu: 也不觸發御魂,可以防止敵人那堆煩死人的猙和鴉天狗 09/20 21:27
killseven: 然後明顯變弱的就是 櫻花 鬼小白 ... 09/20 21:27
killseven: 櫻花看這次改動會否變強吧... 09/20 21:27
zankarasu: 鴉天狗改強後,外觀塔遇到不知會不會很難打,官方愛放 09/20 21:27
killseven: 本來之前想要六櫻花的... 09/20 21:27
killseven: 但我還是把小白給六星了 拿來玩玩突破...xd 09/20 21:28
zankarasu: 判官改完不知會不會好用點,死字好像不用吃命中了~ 09/20 21:28
killseven: 因為該六的基本SSR都六了 現在大都是高興六誰就六誰xd 09/20 21:29
zankarasu: 我小白六星很久了,但改間接傷害後,能用的地方變很少 09/20 21:29
zankarasu: 以前是真的很強的,就比較怕彼岸花和控而已吧我覺得 09/20 21:29
zankarasu: 現在就....放庭院當裝飾,官方幹嘛這樣對鬼使黑白+_+ 09/20 21:30
killseven: 玩玩突破不錯啦 覺得小白可以突破玩玩...xd 09/20 21:30
zankarasu: 突破我現在都用雪童、燈或數珠,小白間傷變會觸發被動 09/20 21:31
zankarasu: 就不是很方便,不然以前可以不知不覺毒死奴良和小小黑 09/20 21:31
zankarasu: 還是希望間接傷害改成不會觸發被動比較好@ @ 09/20 21:32
lovesakuya: 紅葉紅葉得第一 大江鬼王的女人 09/20 21:32
myaku524: 鬼白可以防復活流,然後就看這次改版傷害係數有沒有強點 09/20 21:33
myaku524: 看起來攻擊是有大幅加強啦- - 大概官方被罵翻了吧.... 09/20 21:33
killseven: 吸血姬這樣改也變弱吧 還不能吸血了... 09/20 21:34
myaku524: 鬼黑倒是完全沒有改動 囧,紅葉看起來有變強 09/20 21:34
myaku524: 吸血比起護盾我也比較喜歡原本的吸血,殘血局好用 09/20 21:35
killseven: 鬼使黑不是間接傷害的式神阿 當然沒變動... 09/20 21:35
killseven: 這兩波都是改動 間接傷害的那些式神.... 09/20 21:35
myaku524: 尤其在對方的補師死後,對面沒椒圖打不贏會吸血的血姬 09/20 21:35
killseven: 沒有提到的式神就不列入改動範圍了... 09/20 21:35
myaku524: 護盾的話,殘血護盾好像擋不了太多傷害,怕被秒 09/20 21:35
killseven: 其實我覺得官方也該改動一下 不是間接傷害的式神了 09/20 21:36
killseven: 例如 骨女有要改就不錯 另外孟婆也改一下吧 09/20 21:37
myaku524: 且敵人每回合受到血姬間接傷害,遇到被動是反擊的很危險 09/20 21:37
killseven: 連突壁都改動了 沒理由 孟婆 二口這些正常的都不動 09/20 21:38
killseven: 官方玩間接傷害玩上癮了... 所以正常式神都不理會了 09/20 21:38
lovesakuya: 二口穩定魂十 前兩下傷害低 bug 也改了 09/20 21:39
killseven: 之後說不定大家都一起加入 間接傷害的世界中= =+ 09/20 21:39
myaku524: 如果吸血姬能改成有護盾+維持原本的吸血效果,會比較好 09/20 21:39
killseven: bug 只是修正回正常吧 我意思是該改動一下了 09/20 21:39
myaku524: 不然看來我家的六星吸血還是繼續倉管....- - 09/20 21:40
lovesakuya: 奕單下係數比我二口低呢! 09/20 21:41
killseven: 奕單下不是很高阿 主要是速度快吧... 09/20 21:41
killseven: 二口的速度其實蠻慢的 之前有六過他玩一陣子 09/20 21:42
killseven: 最後來是轉給妖刀了 反正都很慢... 09/20 21:43
lovesakuya: 不要用二口火技收第一層就好 收最後秒數差不多的 09/20 21:43
killseven: 而且我不是很喜歡二口那個嘴巴...xd 09/20 21:44
lovesakuya: 單人藻二雙白蛋第一回二口普攻 野團二口完全沒加速116 09/20 21:44
lovesakuya: 即可 09/20 21:44
foxy0703: 吸血現在一直都是征服世界就業中XD 征服世界比較不會碰 09/20 21:58
foxy0703: 到反擊間接傷害的 09/20 21:58
foxy0703: 盾真的比較好 穩定收一個後有盾扛剩下兩隻且防控制魂(?) 09/20 21:59
foxy0703: 只是不知道盾能不能再吃一次暴擊(陸服吸血被動有改出bug 09/20 22:00
foxy0703: 忘記修復沒,我們粉蝨團上面說是修復後的 09/20 22:00
killseven: 吸血現在用途也只剩下 征服世界吧... 09/20 22:02
killseven: 其他地方真的沒什麼看到吸血了 但這還是比骨女好 09/20 22:03
killseven: 骨女是一個地方都沒他的用處... 09/20 22:03
killseven: 可用的地方一個就足夠 別沒半個地方可以用... 09/20 22:03
myaku524: 我征服世界不會用到吸血姬啊,還是希望她用途再廣一點 09/20 22:06
myaku524: 以前大多是鬥技或結界用,彼岸花出後就倉管很久了 囧 09/20 22:07
killseven: 有些人會用吸血去征服世界 這是他目前可以用的地方 09/20 22:08
killseven: 但不代表人人會用就是了 09/20 22:08
myaku524: 是覺得不吸血怎麼叫吸血姬...XD,還是希望有吸血效果 09/20 22:10
killseven: 就亂改吧 反正很冷門了 改了也沒人會理?? 09/20 22:11
zankarasu: 改成像吸血姬塔被咬過會變1回傀儡好了,一定超多人用XD 09/20 22:12
killseven: 總覺得之前官方還會修正熱門角色的技能 09/20 22:13
killseven: 但近期已經很久沒有修改熱門角色的技能了 09/20 22:14
killseven: 熱門角色一改動會被罵的機率很高 冷門就少很多了xd 09/20 22:14
zankarasu: 那我下個六星升鴉天狗好了,原本想升煙煙羅來玩~ 09/20 22:14
killseven: 之前改一目 花鳥的罵聲連連 現在都沒了... 09/20 22:15
zankarasu: 感覺冷門角改得好的好少,鴉天狗算是有少數改強的 09/20 22:15
killseven: 鴨天狗不知道要裝什麼魂...?? 09/20 22:15
lovesakuya: 正義之士! 鴉雀亂舞打妖氣很霸氣 09/20 22:16
killseven: 感覺鴨天狗魂也不是很好配 攻抗暴? 09/20 22:16
zankarasu: PVE和PVP會不一樣吧,PVP用4號抗,PVE就越暴力越好XD 09/20 22:17
zankarasu: 珍珠櫻花也可以用用看,珍珠護盾好像無法被驅散 09/20 22:17
lovesakuya: 行動解不知吃不吃偽回合猙骰子? 鬼燈不吃 09/20 22:18
zankarasu: 我最近傾家蕩產(?)幫櫻花買的那套珍珠終於會有點用了 09/20 22:18
killseven: 我櫻花一直都用珍珠 但因為改爛只有五星他而已 09/20 22:18
zankarasu: 鳴屋加強成敵人受控時攻擊加強45趴,雪童子可繼續用@ @ 09/20 22:19
zankarasu: 因為之前看板友貼對岸櫻花加強後,奶量好像有提升 09/20 22:19
zankarasu: 所以改強後的櫻花,大概就可以用珍珠了(?), 09/20 22:19
myaku524: 陸服那個加強版櫻花,台服好像還沒上,還要等一陣子... 09/20 22:22
killseven: 珍珠要滿暴也蠻困難的 之前衝歪很多顆才滿暴...xd 09/20 22:22
myaku524: 鴉天狗全部的解控都取決於他自己被動沒被封或沒被控 09/20 22:22
myaku524: 所以要打PVP或拿來解控的話,他的抵抗應該超重要- - 09/20 22:23
myaku524: 攻擊力我反而認為還好,由隊友的協同攻擊來補足 09/20 22:23
myaku524: 若PVE的話,當然就不必顧慮這麼多,以上講的是鬥技部分 09/20 22:24
zankarasu: 速抗生? 或是速抗暴(附屬堆抵抗或生命),要解控的話 09/20 22:27
zankarasu: 速不能太慢吧,反正我現在PVP養老,純堆暴力就好+_+(喂 09/20 22:28
zankarasu: 鳴屋加強變45趴,雪童應該會很強,希望我家附屬快滿暴 09/20 22:30
zankarasu: 現在是猜拳暴擊有點痛苦XDDD,看臉冰到結果沒打出暴擊 09/20 22:30
zankarasu: 不然就鴉天狗配大師,鴉天狗解控,大師加抗兼輸出(無誤 09/20 22:32
foxy0703: 陸服加強版櫻花目前也還沒上 之前只是放出來讓陸服反饋 09/20 22:32
zankarasu: 缺點就是很怕鏡姬,協同攻擊的隊友可能會亂衝去撞鏡姬 09/20 22:33
zankarasu: 嗯嗯~希望櫻花真的能加強,不希望我的冷門六星都變弱QQ 09/20 22:33
foxy0703: 珍珠護盾可以疊加 所以有人無聊玩時間停止流 不用怕控制 09/20 22:34
foxy0703: 花 可是御饌射幾下就沒了 09/20 22:34
myaku524: 群鴉亂舞是全體攻擊,每打到一個人,隊友就協同攻擊的話 09/20 22:35
myaku524: 的確有點怕撞到返魂香或鏡姬之類的,木魅會不會重複觸發 09/20 22:36
zankarasu: 可能三技不能亂用,配猙,加入反擊隊+_+ 鴉鴉反擊 09/20 22:39
zankarasu: 反擊時隊友協同攻擊的話,不知是不是能順便解控就是了 09/20 22:39
zankarasu: 從此鬼切隊多了個毒瘤(誤),打外觀塔應該也能用吧 09/20 22:44
myaku524: ......PVP似乎會很腥風血雨- -,但是協同攻擊也有缺點 09/20 22:45
myaku524: 小僧金剛經時,鬼切協同鴉天狗攻擊AOE,剛好會被反傷XD 09/20 22:46
zankarasu: 鴉天狗:"其實我是小僧家的內應" (誤) 09/20 22:47
rainbowcrash: 其實pvp鬼燈還是比較穩 09/21 08:04
B9513208: 吸血姬,可以改名字了 09/21 08:10
lemonbalm: 吸血姬變放血姬(咦) 09/21 08:10
rainbowcrash: 鴉天狗除了看臉看很大外,往往一射就白蛋 09/21 10:52
ColdDark: 請問鴉天狗普功也能帶隊友攻擊,為什麼會變白蛋? 09/21 12:09
benboy: 樓樓上應該是指鴨天狗遇到驢子被射成白蛋? 09/21 12:58
foxy0703: 解控是被動 09/21 13:08
rainbowcrash: 鬼灯被動解控是回合後發動,只怕800般若 09/21 13:40
rainbowcrash: 以清除來說鴉天狗算是鬼灯下位 09/21 13:44
zankarasu: 這樣我好猶豫要先升鬼燈還是鴉天狗,剛好鬼燈也快集出 09/21 20:44
zankarasu: 不過以PVE來說的話,鴉天狗用度似乎比鬼燈更廣一點(?) 09/21 20:45
zankarasu: 畢竟可以打全體讓隊友跟著一起瘋狂圍毆XDD (鬥技就看臉 09/21 20:45
rainbowcrash: 還有就是鴉天狗這次patch後,被動雖然可解硬,但是 09/21 21:03
rainbowcrash: 骰子鬼錚的偽回合無法觸發被動,改的有點不上不下 09/21 21:05
rainbowcrash: 尤其是碰到鬼灯強化,剛好被打臉,R卡想翻身錯惹嗎 09/21 21:07
rainbowcrash: 看一下陸服現狀,鴉天狗還是一樣悲劇,各位別太期待 09/21 21:09
myaku524: 猙的偽回合無法觸發被動我是認為還好,畢竟是偽回合 09/21 21:25
myaku524: 只是協同攻擊會比較不受控,PVP解控還是鬼燈雨女穩一點 09/21 21:25
myaku524: 鴉天狗應該是能輸出又附帶半解控的存在吧 09/21 21:26
myaku524: 只是官方很愛在皮膚塔放鴉天狗,這一波改強後 09/21 21:26
myaku524: 以後皮膚塔那群瘋狂協同攻擊的鴉天狗好像會很煩人 囧 09/21 21:26
foxy0703: 我記得改版前在副本猙鴉天狗偽回合可以協戰耶(? 09/21 21:27
zankarasu: 當初看到協同攻擊,我第一個想到的是配鬼切的話 09/21 21:27
zankarasu: 可以讓鬼切不停協同後觸發AOE orz,外觀塔應該不錯用 09/21 21:28
myaku524: 我是想之後打皮膚塔,隊裡的猙犬神也許能改成猙鴉天狗 09/21 21:31
myaku524: 配奴良或鬼切的話,說不定能打更快- -? 09/21 21:32
zankarasu: 那我下個六星先升鴉天狗看看(反正他已經五星了) 09/21 21:35
zankarasu: 鬼燈再慢慢養@ @,反正現在不太打鬥技所以沒差 09/21 21:35
zankarasu: 大家鬼燈都會配什麼魂,針女嗎? 09/21 21:36
myaku524: 針女打殘血隊友的時候會不會觸發針女讓隊友喪命...XD 09/21 21:40
zankarasu: 突然發現點擊他時他會拿出金魚草,笑死XDDDD 09/21 21:41
zankarasu: 那打結界配有速的招財?鬼燈越快是不是幫隊友解控數越多 09/21 21:44
zankarasu: 因為是他自己回合結束後解控(所以高速,招財還能產火) 09/21 21:44
zankarasu: PVE再針女,雖然PVE好像用不到他+_+ 09/21 21:45
rainbowcrash: 鬼灯用反魂香 輪入道 招財 或新鐘靈 鬥技專治一速控 09/21 22:12
rainbowcrash: 速生命反堆抵抗,能控能解控 09/21 22:15
rainbowcrash: 改版後鴉天狗偽回合不能羽清,真的gg 09/21 22:17
zankarasu: 感謝樓上,我招財好了,他那個暈22%不知道吃不吃命中~ 09/21 22:21
zankarasu: 敘述沒寫應該是不吃,但官方敘述有時候不太一定orz 09/21 22:21
nuggets: 所以鬼燈四號建議要配啥阿 命中抵抗都看過 09/21 23:58
nuggets: 六號則是爆傷生命都有 09/21 23:59
nuggets: 四號位比較謎一點 配命中是為了跟本身御魂配合嗎(返魂)之 09/22 00:00
jakkx: 本身的暈也吃命中吧,跟雪女一樣…抵抗命中都有人玩 09/22 00:02
zankarasu: 因為有吃命中的通常會寫XX%(+效果命中),但鬼燈只寫XX% 09/22 00:16
zankarasu: 所以才不知道他的暈到底是吃命中還是固定22% @ @ 09/22 00:16
zankarasu: 但像有些沒寫的也有吃命中(小鹿或丑女),希望官方統一 09/22 00:17
rainbowcrash: 鬼灯當然吃命中啊 09/22 05:07
rainbowcrash: 鬼灯不帶生命的話,那血量不忍直視 09/22 05:10