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週末待在家裡watch捍衛者的直播,有看到很多場展元和包子的轉播,不過說真的聽起來 好混亂阿,因為這個遊戲隨時都可以換角色,所以常常會發生玩家和角色對不起來的狀況 ,雖然兩位是相當厲害的賽評和主播,但還是感覺出來非常吃力,但這是這款遊戲的非戰 之罪,大家覺得有什麼方法可以改變這種情況? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.66.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1456836211.A.655.html
toms913214: 遊戲都還沒做完整,上市會改ob吧03/01 20:55
arcross: 我以為你已經在問這個遊戲該怎麼解脫... 太嘲諷了!03/01 20:56
st890284: 看成解脫+103/01 20:57
不要擔心 我還在watch
cody880528: 我也覺得看起來很混亂。技能飛來飛去03/01 21:02
by0413: 這不是玩家需要擔心的吧 反正廠商自己會想辦法03/01 21:02
cody880528: 主播也不知道該喊選手名字還是角色名字03/01 21:03
真的,超級混亂
sky093851248: 要往電競發展 OB一定要做好~03/01 21:06
※ 編輯: ccds14725 (39.10.192.16), 03/01/2016 21:35:04
aggressorX: 當然是喊角色啊 操作者又不會技能 03/01 21:40
aggressorX: 難道沒看過lol等等的解說嗎 03/01 21:41
DDRMIX: 菲斯選了西門 03/01 21:58
jan9451803: 播報不要把玩家是誰給帶進去 只要報角色就好吧 不然 03/01 22:04
jan9451803: 換角色就會錯亂 雖然玩家才是本體XD 03/01 22:04
LayerZ: 以之前L4D/2對抗賽來說,要有個很熟悉遊戲,知道哪邊會暴 03/01 22:25
LayerZ: 發戰鬥的觀察者,帶視角給主播跟賽評,不然會跟不上.. 03/01 22:25
coftea: 可能需要上帝視角外加技能2d化的ob模式才方便解說 03/02 00:36
cody880528: 但是ow角色可以重複吧 03/02 00:37
coftea: 試玩的時後以玩家視角解說 實在太亂了也不知道敵我位置 03/02 00:37
dsfrf: 玩家視角比較好解說...用上帝視角一堆技能飛來飛去 超亂 03/02 00:45
dsfrf: 無限彈藥的設計...切成上帝視角 你只會看到閃光各種裝忙 03/02 00:47
dsfrf: 不切到閃光視角...你根本不知道剛剛她做了啥 03/02 00:48
DEVIN929: 比賽會禁同角嗎 不然一堆同角打來打去 解說應該需要五速 03/02 08:58
DEVIN929: 嘴外加附魔靈敏之類的 (X) 03/02 08:58
leon80148: 不用擔心遊戲要先紅 自然會有人研究如何解說 03/02 14:52
Korsechi: 以同樣是FPS的CSGO來說 它的OB介面改了很多次才適合轉播 03/02 16:02
Korsechi: 另外介面有小地圖很重要 可以讓觀眾立刻知道場上局勢 03/02 16:07
arcross: 遊戲裡面應該是不會有小地圖了 03/02 16:13
SGBA: 為啥沒地圖阿? 03/05 22:07