→ ilohoo: 輸也只少500經驗值吧 約25%左右05/30 18:20
大概是組隊加20%產生的錯覺 讓我覺得單排輸掉經驗值好少 orz
※ 編輯: sumarai (111.71.221.36), 05/30/2016 18:22:22
推 s751011502: 單排就已經在難玩了 之後還得忍受解每日的玩家嗎QQ05/30 18:21
→ maplenight: 不要在遊戲裡面加這些有的沒的...05/30 18:22
推 a2936328: 暴雪有說過不希望因為出類似的任務而造成玩家不換角色的05/30 18:24
→ a2936328: 情況05/30 18:24
理想是讓大家感覺是額外的獎勵
但真的很容易變成一種限制
※ 編輯: sumarai (111.71.221.36), 05/30/2016 18:26:48
→ york1987: 結果同一場排到三個要解奪命女三勝的05/30 18:24
→ frozensummer: 會限制選角的都不可能05/30 18:26
有考慮到,所以文中有提到限制定位不是限制角色,限制角色太可怕了
※ 編輯: sumarai (111.71.221.36), 05/30/2016 18:28:17
→ frozensummer: 限制定位不就限制選角了嗎05/30 18:29
範圍大了點,至少不是跳奪命女贏三場(X)
※ 編輯: sumarai (111.71.221.36), 05/30/2016 18:30:15
※ 編輯: sumarai (111.71.221.36), 05/30/2016 18:36:22
→ frozensummer: 這樣買半價版的解不了每日,很不方便05/30 18:32
※ 編輯: sumarai (111.71.221.36), 05/30/2016 18:37:48
推 peter0627: 這樣就好了阿 以攻擊 防守 建造 輔助類職業贏XX場 05/30 18:41
推 itmyshit: 類型三場很可怕,要是剛好六個人每日都是攻擊角……呵呵 05/30 18:42
→ peter0627: 然後防禦/輔助的機率提高200% (X 05/30 18:42
推 ching1210: 六隻奪命女解每日 05/30 18:43
推 ilohoo: 防禦比例提高就會滿滿的奪命半藏了 05/30 19:00
推 Nevar: 那很簡單啊,就進行幾場遊戲或勝利幾場就好 05/30 21:11