推 o07608: 閃光能繞到慈悲的話,瞄頭打兩個彈匣就死了 06/03 14:10
→ dsa35197: 好猩猩 不打嗎? 06/03 14:11
→ LayerZ: 幫你補充一下,半藏拉滿弓也秒不掉閃光 06/03 14:11
感謝,沒注意到,常常被半藏一箭就射死,可能是我沒滿血q
→ o07608: 爆頭就可以啦(?) 06/03 14:11
→ LayerZ: 拉滿125傷害 我平常打閃光是,抓節奏弓拉半滿就往頭部高度 06/03 14:12
→ LayerZ: 丟出去了 06/03 14:12
→ LayerZ: 爆頭就可以,所以不用拉到滿,箭會射更快阿XD 06/03 14:12
→ LayerZ: 裂破一下75 掃到兩根就直接秒了 06/03 14:13
→ Raogo: 說到這個有時候讓我超賭爛,繞到後面不知道甚麼條件之下 06/03 14:14
→ Raogo: 會喊「發現敵方XX」 06/03 14:14
→ Raogo: 靠杯,結果一喊出來,隊方如果是AT就直接全部轉頭看我 06/03 14:15
→ LayerZ: 喊那個敵方聽不到吧 06/03 14:15
推 darpie0733: 推 但是法拉的部分我想要補充一下 06/03 14:16
法拉我如果有機會摸上去揍他我還是會打,但不會想跟他纏鬥,真的也是不好打
→ darpie0733: 閃光還挺難打法拉的 06/03 14:16
→ darpie0733: 因為除非有需要落地 否則法拉是可以靠著一些平臺 2樓 06/03 14:16
→ darpie0733: 斜的屋頂來避免落地或減少落地時間的 所以我的建議是 06/03 14:16
→ darpie0733: 閃光不要去理會法拉 專心在打地面目標就好 06/03 14:16
→ Raogo: 我覺得可以,因為我好幾次都偷偷過去結果一喊就被發現 06/03 14:16
→ Raogo: 除非這麼剛好,他在我喊的時候剛好發現我 06/03 14:17
※ 編輯: lien0972 (218.164.57.166), 06/03/2016 14:22:21
推 Satoman: 對面聽不到,但是你會喊那個代表你進入對面砲塔的視野了 06/03 14:20
→ Satoman: 一看到砲塔轉頭就知道有人摸進來了啊w 06/03 14:20
→ LayerZ: 然後拉滿的時候,閃光閃到身邊直接一箭+一拳155也可以殺掉 06/03 14:20
→ darpie0733: 關於語音這點 等一下我來實測一下 06/03 14:20
→ darpie0733: 有什麼發現再來跟大家說 06/03 14:20
→ Raogo: 所以是砲塔發現我,我才會喊那個? 06/03 14:20
→ Satoman: 砲塔發現你=你發現砲塔 06/03 14:21
→ Raogo: 我喊的是發現狙擊手之類的,不是砲塔 06/03 14:21
→ Satoman: 狙擊手也是一樣吧,通常你看對面狙擊代表他也可以看到你 06/03 14:22
→ Raogo: 可是我是從被後去肛他的路上耶 06/03 14:23
→ Satoman: 那只代表他只顧瞄準鏡不看周遭吧 06/03 14:24
→ Satoman: 我矮人玩了快24HR,還真的沒聽過對面閃光摸進來的喊聲 06/03 14:24
推 PTTjoker: 看你的說明怎麼沒幾個打得贏的XD 都欺負特定坦輔哈哈~ 06/03 14:25
→ lien0972: 應該說沒有穩贏的,只有好不好打。還是我閃光玩得像慈悲 06/03 14:28
→ fdfdfdfd51: 閃光本來就除了慈悲以外都有可能被打死啊... 06/03 14:40
→ LayerZ: 慈悲釘到4槍頭也是直接死阿...時間還不夠閃光打一個彈夾 06/03 14:42
推 OneTwoStep: 其實我覺得閃光打猩猩沒有到很難打欸 他放防護罩先拉 06/03 14:43
→ OneTwoStep: 掉 然後他追你再拉打 e留著當第二條血 一點淺見@@ 06/03 14:43
推 Yanrei: 感覺閃光本來就不該著重在一定要單殺...你只要牽制到對方 06/03 14:49
→ Yanrei: 很煩,防線就會亂掉 06/03 14:49
→ KBTIT: 閃光基本套路就是騷擾到集出大絕後去對砲塔放一套 無限loop 06/03 14:51
推 Yanrei: 我玩慈悲常常碰到那種執著要殺掉你的閃光,常常換一換血 06/03 14:53
→ Yanrei: 然後一個近戰就敲死他... 06/03 14:53
→ Yanrei: 明明只要你一直繞不定時出來亂,對方後排就會頭痛的要死 06/03 14:54
推 PTTjoker: 真的, 我覺得一個彈匣解決不了的敵人都不能硬打, 閃光 06/03 15:22
→ PTTjoker: 就是騷擾集%, 有%去炸壁壘的功能, 硬想殺誰很不實際~ 06/03 15:23
→ fdfdfdfd51: 其實這是團隊遊戲,不一定要解決,你打傷害然後把他補 06/03 16:42
→ fdfdfdfd51: 包吃掉他就殘了.... 06/03 16:42
→ fdfdfdfd51: 我是覺得閃光的閃現距離真的要buff,因為現在就算是非 06/03 16:43
→ fdfdfdfd51: 常好對付的目標,閃光也很難接近一套 06/03 16:43
推 zxcvbnm0902: 如果不能在先手優勢抓掉對方後排 那根本談不上騷擾 06/03 20:18
→ zxcvbnm0902: 補師補一下吃個補包血就滿了 你在團隊裡的效益會非 06/03 20:18
→ zxcvbnm0902: 常低 06/03 20:18
推 ddavid: 騷擾還是有用的,補師要是專程退後幫補後排,前線壓力就會 06/04 07:00
→ ddavid: 變大 06/04 07:00
→ ddavid: 吃補包也是要花走路時間,閃光就是要亂到對方後排浪費這些 06/04 07:01
→ ddavid: 時間不能支援前排,然後就祈禱你的隊友看得出來懂得配合前 06/04 07:02
→ ddavid: 壓 06/04 07:02
→ ddavid: 抓死人是最理想,但抓不死人也一樣是讓對面後排陪你一起玩 06/04 07:03
→ ddavid: 。更傻的敵人會連前排都一起來抓你,然後前線就崩了 06/04 07:04
推 focusrol: 我玩閃光超愛打溫斯頓誒 06/04 09:55
推 alex0914: 閃光彈沒閃到對決就結束了 XDDD 06/05 18:39
推 sunny1991225: 覺得死神看到閃光就頭疼 06/06 01:30
→ sunny1991225: 雖然對方可能殺不掉你 但死神要轟到閃光有點困難 06/06 01:31