→ linjin81117: fps(幀數) ping(延遲) ... 06/09 01:03
推 saulong: 是否命中判定不是跟ping無關嗎? ping只影響發生先後吧? 06/09 01:03
→ saulong: 我記得OW的命中判定是以本機優先的 06/09 01:05
→ cweilun: 我錯了 可是我的ping14X真的是常常敵人卡在空中好幾秒的 06/09 01:18
→ cweilun: 那種 06/09 01:18
→ cweilun: Speedtest.net測我ping是9... 06/09 01:18
→ cweilun: Csgo的ping 也是穩定從200多下降到60就穩定了QQ 06/09 01:18
推 madeinheaven: 這PING滿高的吧... 06/09 02:41
推 jayin07: 我連美西ping都沒這麼高ping大約90 美東160 韓60~70 台<7 06/09 03:16
→ chevalerie: 光世代有6m? ADSL吧 06/09 03:20
→ chevalerie: 換條網路吧 現在升級好像政府會補助 06/09 03:21
→ beblue: 6M是最低的 06/09 03:24
→ Raogo: 升級阿,我原本用20M後來好像有降價+80元就變成60M 06/09 07:47
→ chunbaixue07: 請問"延遲""網路延遲"這兩項的差別是什麼呢? 06/09 10:53
→ SPzero: 原PO的PING值確實頗高,不過板上也同樣有100M/40M使用者所 06/09 16:10
→ SPzero: 得到的PING值不同,因此建議原PO可先用固定IP連線看看,再 06/09 16:12
→ SPzero: 不行的話除了再更換IP外,也可Tracert遊戲伺服器路由反應 06/09 16:13
→ leolight: ADSL都比你快....升速吧。 06/09 17:58