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前兩個禮拜剛開始玩 會發現常常只有我會習慣往前衝 破壞陣型 這種既視感,後來才想到就像是打奧山部落要衝過橋的感覺 就是要堆屍打啊~ 不能怕死~ 不過可能OW人比較分散,要一挑多比較容易,招式CD也短 WOW戰場要一挑多比較難,很多大神的影片都是在野外虐菜才能一挑多 其他像是佔點、推車,就很像戰場的玩法,還蠻習慣的,意識會比較好 不過我覺得玩過魔獸戰場的最大好處是 就是部落單排都輸習慣了,被虐慣了.... 所以玩OW單排勝率還有50%,根本天堂 每次勝場都心懷感恩,讚嘆隊友、感恩隊友,修養超好滴~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.174.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1465896553.A.E4B.html
miayao417: 一個全指向,一個全指定...我覺得完全不像 06/14 17:30
dklash: 你一定是在PVE伺服器 跳槽到PVP伺服器部落就都屌虐了 06/14 17:31
chrislt2322: 我也是覺得很像WOW戰場才買的 06/14 17:32
Nauglamir: PvP聯盟隨機戰場這陣子玩勝率66% 應該的確聯盟勝率高 06/14 17:32
Justice5566: OW堆屍打法只會讓對方絕招集氣條滿滿 06/14 17:33
DabouLin: 打野外PVP部落真的人很多 當年那個吃人逃犯喬恩... 06/14 17:35
agneskuo: 坐等ow阿拉希盆地15v15 06/14 17:36
sunofmind: 你玩的WOW跟我不一樣嗎 XD 我玩部落都贏多輸少耶 06/14 17:37
w3160828: 期待15V15 或是30V30 06/14 17:37
YMSH205: 遇到15個炮塔真的會臉綠XD 06/14 17:48
raistlin1424: Wow 戰場分兩個伺服器群組啊 06/14 17:50
dahlia7357: 15砲塔 一往前站出去就跑魂了 06/14 17:51
Lachdanan: 其實應該是有參考跟結合魔獸戰場和競技場的玩法 當年魔 06/14 17:58
Lachdanan: 獸競技場完全推不起來...而且最大的問題在於連有玩會 06/14 17:58
Lachdanan: 玩的都看不清楚... 06/14 17:58
Lachdanan: 當初剛推出的時候我當下的感覺是有魔獸競技場簡化版的 06/14 18:00
Lachdanan: 感覺 那時候還不知道有推車守點的玩法 只知道是英雄互 06/14 18:00
Lachdanan: 殺 有幾個技能這樣 06/14 18:00
york1987: 隨機戰場會平均分配職業,競技場才有自由組隊 06/14 18:02
MentalOut: 覺得像戰場+1 但是比起奧山 阿拉西或是吉爾尼斯更像OW 06/14 18:03
EvilCerberus: 09年天譴軍團入侵以前,部落4大戰場爽爽贏。 06/14 18:05
YSJ543: 奧山是要打一整天的... 06/14 18:09
seraphimmoon: 奧山打一整天!?開玩笑,是要打一整週的 06/14 18:14
Nauglamir: 奧山有修復哨塔的機制,早期也沒有分數,一定要擊殺首 06/14 18:20
Nauglamir: 領。理論上沒有伺服器維修的話可以永遠打下去 06/14 18:20
wi: 無印時代一場要打一整周的奧山(遠目 06/14 18:21
miayao417: 以前奧山每天下課都會排到同一場... 06/14 18:30
miayao417: 然後元帥都一直宅在裡面 XD 06/14 18:30
Galm: 台灣玩家怕死+1 當坦的還不敢往前推...我還換坦去推點 06/14 18:30
arcross: Blizzard一直都有挪用自家遊戲設定的習慣 06/14 18:33
arcross: 看看現在的WOW全面D3化 06/14 18:34
arcross: WOW戰場(像是阿拉西和戰歌)的機制 06/14 18:34
arcross: 最早也是從SC的某個官方小遊戲地圖抄來的 連地形都有點像 06/14 18:35
arcross: 所以OW現在的遊戲機制 甚至未來新圖 會像WOW一點都不意外 06/14 18:35
jacky3838: Wow跟D3哪裡像… 06/14 18:55
Satoman: 能出個戰歌OW版應該會不錯玩w 06/14 18:59
she1pshow: 覺得很像+1 完全有打戰場的感覺 06/14 19:01
Theddy: WOW的天賦樹砍掉變成D3的選擇式 神器系統則是顛峰等級 06/14 19:04
arcross: 然後新的職業專精也一堆D3技能 06/14 19:17
arcross: 劇情和地圖任務設計更是D3和星海化 甚至有盜寶哥布林 06/14 19:18
arcross: 不要說像了 有些甚至連名字都直接搬去用 06/14 19:19
newsnew: 破壞對方陣形很重要 不過野團看到人衝不會跟著上 06/14 19:19
maple0935: 橋恩去年還有出來指揮艾斯蘭 06/14 20:06
maple0935: D3剛上市那時 看著天賦跟塑型系統 真讓人懷疑D3是付費 06/14 20:09
maple0935: 幫WOW測試用的 該死的J胖搞得雞飛狗跳 06/14 20:09
maple0935: 60年奧山通常都3天起跳 找資源 叫空軍 叫王 摸墓地 06/14 20:12
maple0935: AQ開門後才開始流行RUSH直衝王 06/14 20:12
lomorobin: 反而覺得OW有些地圖很有以前Quake3和TF2的影子 06/14 20:15
Raogo: 就是「致敬」TF2啊XD 不然咧 06/14 20:22
Raogo: 玩過TF2的一下子就能熟悉OW怎麼玩了 06/14 20:23
clubee: 法拉都直接吐槽火箭跳很危險了xD 06/15 00:42
clubee: OW六個人一隊 多少也有參考TF2 PUG吧 06/15 00:44
tim13156: 還有5M大秘境 ㄎㄎ 06/16 02:05
imba789: 曾經奧山一場打兩小時 我方聯盟沒燒過任何塔把部落600頭 06/16 14:07
imba789: 全砍光勝利 我獵人擊殺數輸出全場最高砍了50多顆頭 06/16 14:07