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※ 引述《powyo (光子郎)》之銘言: : 一般fps的模式就是類似拆炸彈 佔領這種 但是死掉不能復活 要等那回合結束 : 除非是用慈悲大招 不然死掉就是看隊友玩 把對面殺光或是完成任務就結束 : 或是有死鬥模式 就是兩隊拼殺人 可以重生 看誰先殺到100人之類的 : 這都看不到隊友的成績 是不想讓人找戰犯嗎... : 昨天我死神拿4金牌被隊友說沒做事ZZ 能看的到隊友的成績 順便顯示誰殺了誰 : 這應該會比較好吧? 原po沒有搞懂OW的設計及遊戲方式 成績戰績在這個遊戲是不重要的 要的是團隊合作 運用各角色特性完成任務 輸出量 擊殺數 都不是讓遊戲勝利的主因 戰地風雲系列的計分方式不知道適不適合OW 擊殺 佔領 偵查 補血 復活 坦的量等等都會給分數 若是推車連續時間越久分數越高 結算分數戰績以這種方式來計 就不會出現一堆輸出角一直以為在打CS 只會繞背單殺當英雄了... 但顯示戰績小地圖等等 真的不是BZ要的東西呀QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.164.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1466058330.A.269.html
trgg2933: 大家的戰績都公開 我就不能裝忙了欸(X 06/16 14:26
zsp7009: 我就不能搓爐石假裝丟憤怒了 06/16 14:27
YMSH205: 戰績都公開這樣要想辦法騙傷害了XDDDD 06/16 14:27
wl00725348: 我在想會不會出那種拔河模式 先把車推到對方家裡的獲 06/16 14:30
wl00725348: 勝之類的 06/16 14:30
henry1234562: 實際上每次有萊茵哈特的場都很好洗傷害 06/16 14:34
henry1234562: 尤其壁壘 每面盾都能打2000在上面 06/16 14:35
miaudele: 常常有全隊擊殺數超高 嗨賴也有 點讚牌都是本隊 結果輸 06/16 14:49
redblue9999: 萊茵車掌: 大家都不上車QQ 06/16 14:59
sanerce: 因為對面低調專注推車贏了._. 我方專注殺人不踩點輸了 06/16 15:07
sanerce: 然後仔細一查才發現我方沒有人在攻防時間和攻防殺人拿分 06/16 15:08
LeafBlue: 放推殺人 .............. 06/16 15:10
plummy: 拔河模式感覺很刺激,一堆人在車旁殺來殺去 06/16 15:43
maplenight: 出成績大家都不想死不換苦力角 06/16 16:16
bbo40453: 常常發生攻方丟著車不管XDDD 06/16 16:29
LeafBlue: 然後守方六個佔車....   攻守交換嗎 = = 06/16 16:54
clubee: 不顯示戰績真的德政 開戰績只會引來嘴砲 06/16 17:58
alcatrazlin: 會繼續玩下去的原因有很大的因素是不開戰績 06/17 11:07