→ sanerce: 有些關鍵數據還是有,像是攻防時間和攻防擊殺 06/16 15:11
→ sanerce: 就是看你是不是專注在目標上的數據,當然有些抓後排的人 06/16 15:12
→ kurtsgm: 沒差吧 你真要查的話還是查的到啊.... 06/16 15:12
→ kurtsgm: 你要跟朋友檢討數據 調整位置 現在都可以做得到 06/16 15:12
→ sanerce: 攻防相關的數據就跟他沒啥關係,因為可能從頭到尾都在 06/16 15:12
→ sanerce: 外圍戰鬥... 06/16 15:12
→ kurtsgm: 如果你只是想嘴路人的話...沒啥意義吧 06/16 15:13
推 trgg2933: 我常常攻防擊殺都沒超過2 06/16 15:16
→ Takilo: 因為你都不去佔點吧 通常搶點就會有攻防擊殺了 06/16 15:18
推 TPNEW: 這樣我一輩子不能玩奪命女嗎?QQ 06/16 15:20
噓 doomleika: 鄉愿?每個人都有剛開始玩的時候 06/16 15:26
我沒有說不准新手玩攻擊角阿,只是把數據公開讓
其他人指正哪裡玩的不足,悶頭在那邊混水摸魚,
成為整支隊伍的拖累並不會比較好阿。
※ 編輯: chenszhanx (220.132.35.149), 06/16/2016 15:53:48
→ maplenight: 你以為每個人這麼友善喔,光勝率都可以嘴了 06/16 16:17
→ maplenight: 還有別人如果攻擊角玩很爛你叫他換他會乖乖換嗎,到 06/16 16:19
→ maplenight: 時候又要po"求救一堆kda爛透的人死不換角怎麼辦" 06/16 16:19
→ maplenight: 開放越多數據就會變成lol版天天有人哭被罵又要告誰告 06/16 16:21
→ maplenight: 誰的 06/16 16:21
我的意思就是
玩的不好就是會被批評
PO無意義抱怨文洗版就讓版規處置
謾罵的就是受法律處罰
吃過虧之後人就會進步
我覺得為了只為了表面的和諧、不願意得罪人,掩蓋事實
,讓壞的情形持續發生。
有點像那個......鄉愿
不過就像樓下所說Bz擺明就是增加人在遊戲當中檢討隊友的難度,
減少引起口舌的機會,來避免讓水準不佳的玩家受到指責。
這也許是一種增進部分玩家遊戲體驗的手段,在FPS遊戲好像是
比較少見到的。
這是一種嘗試...有人喜歡,有人不喜歡。
現在OW還算是初期?(雖然百年BETA,但畢竟還是與開放環境不同)
再過一陣子也許這種體制的利弊就漸漸明顯起來。
可能Bz覺得很酷,保留他,也可能Bz覺得很酷,加上記分板
都有可能。
→ nornor0415: bz就故意是讓資訊不透明讓你找不到東西嘴 06/16 16:52
推 luciandog: 小美的冰牆 無價 06/16 17:13
推 lrm549: 在overtime真的無價 06/16 17:21
噓 JoeArtanis: .... 06/16 17:28
※ 編輯: chenszhanx (220.132.35.149), 06/16/2016 18:42:35
→ maplenight: 依照他的排隊機制,你永遠都有可能配到水準不好的玩家 06/16 22:09
→ maplenight: 而且水準好不好是相對的,永遠都會有一個數據最差的人 06/16 22:09
→ maplenight: 然後就要承擔所有的砲火,就算100個玩家有9成是好人 06/16 22:10
→ maplenight: 但是只要遇到那一成的玩家就可以破壞你一整天的好心情 06/16 22:10
→ maplenight: 而且遊戲不是職業訓練班,他的目標不是讓玩家越來越會 06/16 22:12
→ maplenight: 玩這款遊戲,而是擴大遊戲人數的基數才是最終目的 06/16 22:13
噓 SpecX: . 06/16 23:05