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: PS.滿多遊戲利用這些技巧來提升腳色的深度跟學習曲線。 : 不過OW的設計師顯然有不一樣的想法。 : 大家覺得這個改動如何呢? 其實改掉瞬間開鏡我能接受 1. 原本的設計就看的出來那不是官方所設想安排的射擊技巧 2. 操作者必須以經驗判斷當下該選擇傷害還是選擇機動性及視野 但是連傷害一起砍就太多了 原因在於關鏡再開意味著需要更長的射擊間隔來集氣以獲得等量的傷害 而實戰中射擊的時機點就在那 敵人在移動中你瞄到他了就一定得射擊 不可能去考慮到我集氣還不夠多要再等等 換句話說 相同的射擊間隔下 因為關鏡再開的時間變長了 而壓縮了集氣的時間 結果就是威力減弱了 同時命中傷害又被砍 我不清楚官方是否有將這點考慮進去 但目前看來傷害的確是被過度削弱 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.60.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1466162990.A.BE8.html
henry1234562: 降的是打身體的傷害 我認為這有必要 06/17 19:32
henry1234562: 否則很多時候滿狙不用打頭都死有點太強 06/17 19:33
qtsin: 和尚的小確幸 06/17 19:33
henry1234562: 影響較大的就閃光跟人形dva dva幾乎必死 06/17 19:34
RO5566: 那半藏怎不改傷害 06/17 19:35
a71085: http://imgur.com/br2hkX0 06/17 19:35
leo255112: 一槍沒打到頭還是要死 這個真的很不合裡 06/17 19:35
henry1234562: 半藏一箭沒有150吧? 我記得是125之類的? 06/17 19:36
terucs: 舊版滿能量傷害是150 , 只有閃光及和尚會一槍死 06/17 19:36
RO5566: 半藏隨便射都能爆頭,集氣還超快 06/17 19:36
henry1234562: 且半藏不能開鏡 有飛行時間 還不是直線 06/17 19:36
rufjvm12345: 暴頭又沒改 只差在有人瞄不到頭卻能秒人 改這合理 06/17 19:37
terucs: 閃光本來就很難在第一槍命中 , 和尚該buff的是他的血量 06/17 19:37
dashed: 如果縮短開鏡的動畫時間怎麼樣 06/17 19:39
signm: 砍傷害就是要讓坦有出場機會。你玩坦就懂了 06/17 19:40
e7711854: 和尚表示瘟腥 06/17 19:44
terucs: 萊茵有盾,豬會自捕,D.VA兩命,大概只有女坦比較沒輒 06/17 19:44
svd237: 改傷害根本爽到閃光 06/17 19:45
doomleika: hardscope才是sniper該做的事 06/17 19:46
omanorboyo: 另類BUFF和尚 06/17 19:48
doomleika: Zenyatta出不了場很大原因就是因為上位widow基本上都是 06/17 19:48
omanorboyo: 頭部判定那麼大 乖乖打頭不會嗎 06/17 19:49
z83420123: 實際上就是該改 06/17 19:51
z83420123: 以前面對超強的狙擊最好的應對方式就更強的狙壓過去 06/17 19:52
z83420123: 你猩猩很容易空中吃一槍爆頭 下來馬上被捕掉 06/17 19:52
diablo0227: 額 樓上 狙擊暴投傷害沒改啊 06/17 19:57
clubee: 以前一直打身體傷害這麼高根本過太爽 06/17 19:57
Clozev9: 反了吧 其實改傷害不算什麼Nerf 爆頭還是一槍死 06/17 19:57
clubee: 沒改前禪雅塔沒人cover真的連家都出不來 06/17 19:59
alucardc: 用點腦袋思考好嗎 弓箭有"飛行時間" 還有下墜曲線 06/17 20:00
wonder007: WM使用者他們不care禪亞塔怎樣 比較care閃光不能一發死 06/17 20:01
ab170926: 傷害不砍 小DVA彈出來瞬間就被射死了 06/17 20:01
doomleika: COD你要玩Quickscope也是要花一秒等開鏡收鏡 06/17 20:01
wonder007: 因為不能一發秒掉瞬過來的counter角就是不悅 06/17 20:03
z83420123: 爆頭傷害沒改 但打身體遠程壓制能力就有差了 06/17 20:04
z83420123: 以前情況就是軟皮吃一發100% 順狙補第二發馬上死 06/17 20:04
z83420123: 所以才一定要花大代價把他抓掉 06/17 20:04
terucs: 其實我想表達的是,以前瞬狙可以用80%能量打人,現在只能30% 06/17 20:08
UltraKill: 奪命削弱 讓和尚壓力小很多 06/17 20:12
Gestapo1121: 事實就是奪命女之前op太久了,不要拿半藏來比 06/17 20:17
Gestapo1121: 半藏技巧跟奪命女套路完全不同 06/17 20:17
Gestapo1121: 奪命女沒nerf之前,敵方有奪命女的情況下是根本沒辦 06/17 20:18
Gestapo1121: 法玩和尚,一發就死 06/17 20:18
WTF55665566: 玩過fps那個狙不是打到就一發死... 06/17 20:51
WTF55665566: 一堆不會走掩體路線或是躲萊茵盾後面被狙死正常啊 06/17 20:52
WTF55665566: 亞服已經相對好多了,美服那邊神狙更多 06/17 20:52
arnold3: 打到腳人死掉 哪來那麼強的子彈 06/17 20:56
roea68roea68: 是神狙幹嘛不打頭 就沒有被nerf了啊 06/17 20:57
secxy2973: 重點是打身體150 隨便再亂打一槍人就死了 請問玩什麼? 06/17 20:59
secxy2973: 就奪命女要玩 其他人都不用玩 06/17 20:59
secxy2973: 上面指200HP的 06/17 21:00
ERQQ: 大多數連線fps 狙擊都不是一發死吧 06/17 21:04
ERQQ: csgo除外 06/17 21:05
WTF55665566: 沒死也是殘血 另外ow也就兩隻150血 06/17 21:06
WTF55665566: 一堆角色還有一堆位移無敵之類的,本身就提高狙擊難 06/17 21:06
WTF55665566: 度很多 06/17 21:06
a880512003: 禪亞塔感覺沒差 多補一槍很容易 閃光就難搞多了 06/17 21:11
price20: 只能說一些說送命女的 是因為你們排到低端場 06/17 21:12
price20: 高端源式跟奪命女都是攻方必選 單人carry能力強 06/17 21:12
Satoman: 說其他角色位移無敵,可是奪命可以位移+透視欸w 06/17 21:15
Nauglamir: 狙不死不會打頭嗎? 06/17 21:19
ppsc: 說半藏強的不會跳槽改用半藏喔? 還不是想爽爽的躲在地圖邊緣 06/17 21:46
ppsc: 狙 06/17 21:46
maplenight: 打到身體雖然不會一槍死,你還有隊友阿 06/17 22:03
KEN50091: 和尚其實還是很慘 被狙一發之後不用第二發滿一樣死 06/17 22:04
a12073311: 半藏的彈道有多難用 用過都知道 06/17 23:51
a12073311: 還不能開鏡 06/17 23:51
princepisces: 同意這篇 改傷害就不用想抓閃光了 現在都改玩半藏 06/18 00:14
princepisces: 機動性 跟 反殺抓後排的都容易很多 06/18 00:15
Yanrei: 我以為閃光就是拿來抓狙擊的... 06/18 00:24
ray10133: 今天遇到半葬 專用分裂箭衝中距離的 分裂箭打你腳下400+ 06/18 00:26
ray10133: 整場沒看他在後面龜過 有夠兇殘 06/18 00:26
allenallenss: 哪來400+ 75*5=375 沒有暴頭唷 06/18 05:24
ray10133: 原來只有375 我記錯了 06/18 06:02
SapphireNoah: 頭的判定真的雞巴大 06/18 08:44
jayppt: 講半藏多強多強...啊你就等去用半藏虐以後天梯啊 講什麼 06/18 09:26
jayppt: 從來沒聽過人說半藏op的 龍那麼好閃 E傷害不夠穩定除非你 06/18 09:27
jayppt: 超強 而且機動性比奪命的鉤子差那麼多 半藏你強你上啊 06/18 09:28
Murloc: 替廣大的和尚眾噓你 06/18 11:32
desk90147: 小豆島 06/18 23:36
JoeArtanis: 本來就該改 06/21 12:40