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無論你是偶爾上線打場,或是正在等待競技模式(Competitive Play)推出的玩家, Blizzard 為兩方都準備了各種更新內容。最新一期的開發者更新,Blizzard 說明了 一些細節,其中最讓人興奮不已的競技模式將於六月底推出。 競技模式將與玩家在 BETA 期間體驗的不同,考量玩家回饋之後他們決定重新設計該 模式。製作團隊希望讓競技模式更著重於技巧切磋,而不是根據英雄的評級來影響勝 敗,競技模式的核心概念是讓玩家間互相比較。 1. 賽季:時間由 1 個月延長為 2.5 個月,恰好符合四季的長度。第一季將由「夏季」 開始,接著在下一季開始前會有短暫的休止期與排位歸零。玩家將能評估自己在賽季中 的表現,為下一季作準備。 2. 驟死延長賽:混合地圖(好萊塢、國王大道、努巴尼)的戰鬥進入驟死賽的機率大約 是 35% ~ 50%,與最初的設計目的不符。Blizzard 會針對這方面作出改善,只有兩個 隊伍實力非常相近時才會在原地圖進入驟死賽。 3. 佔領地圖改變:Blizzard 將延長攻防地圖的時間(花村、阿努比斯神殿、伏斯凱亞 工業)。在BETA期間,玩家表示競技模式的勝敗過度取決於幾場小型會戰,而缺少測試 團隊合作的機會。在新的競技模式中,佔領地圖將會有更多「拉鋸」的局面。 4. 晉級 vs. 技巧:BETA 期間許多玩家對英雄評級系統不甚滿意,因為比起評級,在 競技模式中應該更著重於技巧發揮,所以之後的競技模式將會移除評級系統。取而代之 的是「Matchmaking Rating」(MMR)(暫譯:配對評分),這個系統將與「Skill Rating」(暫譯:技術評分)連動。玩家將在每場遊戲後獲得 1 至 100 的分數,並可 與其他玩家比較。每場遊戲前會顯示每個玩家的評分與隊伍平均分,必須注意的是並非 每場遊戲都是完全「公平」的,比賽開始前分數較低的那方若贏得比賽將獲得更高的分 數,敗北時失去的分數也會較少。 5. 獎勵:競技模式將有自訂選項的獎勵(例如:每個賽季專屬的噴漆),不會有任何 影響角色技能的獎勵。最重要的應該是 Blizzard 稱為「自訂黃金武器系統」(The Customized Golden Gun System)的部分,其中包括萊因哈特的黃金戰錘。該系統將根 據角色擁有足夠的技術評分來解鎖。黃金武器系統並不會增強角色技能,僅作為自訂外 觀使用。 角色專屬黃金武器: http://gamelife.tw/data/attachment/forum/201606/22/120113qf17tkt381k6nf3l.png
http://gamelife.tw/data/attachment/forum/201606/22/120113pxxy27ywwx44exs2.png
http://gamelife.tw/data/attachment/forum/201606/22/120113xdsdprzm1d1u9deb.jpg
圖中可以看見目前遊戲中尚未出現的紫色圖示,應該是與競技模式獎勵有關。 (圖為韓國 PTR 截圖) 出處:http://gamelife.tw/thread-22087-1-1.html 感想:花村跟神殿改完之後防守方優勢應該會被削弱吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.41.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1466587495.A.625.html
jan9451803: 武器不增加角色技能?! 這樣要怎樣招攬其他遊戲的玩家 06/22 17:28
Koreadoggy: 這評分系統令人期待 相信以後會吵很大 XD 06/22 17:29
ice76824: 托比昂的技術要怎麼算啊 06/22 17:30
cody880528: 這文章也太LAG了 06/22 17:30
wonder007: 這遊戲要1300買斷!?這樣怎麼招攬其他免遊玩家 06/22 17:31
ray10133: 只有兩個角色背後有翅膀!? 這樣怎麼招攬其他遊戲的玩家 06/22 17:33
Layase: 武器不會發光?! 這樣要怎樣招攬其他遊戲的玩家 06/22 17:36
yudofu: 增加one-live mode,沒有重生機會,死了就只能拿分走人, 06/22 17:37
yudofu: 這樣才會珍惜性命 06/22 17:37
MinChuan: 翅膀?重點是小蠻腰(炸 06/22 17:40
dsfrf: 沒有+9武士刀...!? 這樣怎麼招攬其他遊戲的玩家 06/22 17:42
CaTkinGG: 金彈呢? 這樣怎麼招攬其他遊戲的玩家 06/22 17:43
j19871001: 沒有祝福武器!?這樣怎麼招攬其他遊戲的玩家 06/22 17:45
torrot: 沒賣防爆卷軸? 這樣怎麼招攬其他遊戲的玩家 06/22 17:45
NoneWolf: 玩這遊戲還要技術?! 這樣要怎樣招攬其他遊戲的玩家 06/22 17:46
mummyqq: 沒有內建自瞄? 這樣要怎麼吸引其他玩家? 06/22 17:46
e04su3no: 怎麼現在還有人在靠腰1300 06/22 17:48
nornor0415: 有去看影片的就知道這篇錯的有點大.. 06/22 17:48
ManInBlack: 幹你no,五樓是在酸一樓吧... 06/22 17:51
skychy: 技術評分!? 完了完了.. 要變成系統認證的手殘了 06/22 17:51
Galm: 看到金色模組我還以為在玩的CSGO 科科 06/22 17:54
Koreadoggy: BZ:拿到金色武器技能將受到buff!(閃光彈改名震撼彈) 06/22 18:01
io45for222: 金色醜爆了 還不如給我發光特效類(閃電、火焰) 06/22 18:06
oskarsson: 沒翅膀 out 06/22 18:08
samtsai: 玩ptr还是超容易殊死战啊? 06/22 18:10
e7711854: 不是很欣賞這些武器的外觀... 06/22 18:13
s87087: 我猜會出又亮又粗的成就武器 06/22 18:25
enoch3300038: 第一季當然先從醜的開始發阿 以後再往上做 06/22 18:25
x851221: 可是一樓也只是在反串 06/22 18:28
wulaha999: 跟隔壁棚的金頭像87%像 06/22 18:33
ga385969: 值得一試啊 06/22 18:34
lazyboy571: 慈悲本來就有金色的槍槍了 06/22 18:35
gn00866066: 現在你還多了金色補棒 06/22 19:05
flying0015: 禪亞塔黃金武器有差嗎囧 06/22 19:11
Raogo: 不過其實就觀察twitch的人氣起落來說,OW的人氣降的其實很 06/22 19:15
Raogo: 快 06/22 19:15
ray10133: 等官方辦大型聯賽 應該又能炒出一波人氣了吧 06/22 19:18
xd03260326: 有時候人氣降只是沒有名人開台或是其他遊戲有比賽會名 06/22 19:45
xd03260326: 人開台 06/22 19:45
toloveXD: 海鷗開台人氣都爆多阿 06/22 20:15
YSJ543: itemJP這種名人開ow台人氣+5萬 可惜是打cs的 06/22 20:21
UltraKill: twitch比賽觀眾數吃很重 06/22 20:48
ERQQ: ow算是已經在twitch上市半年以上了,不能從開賣時間開始計算 06/22 20:50
ERQQ: 觀眾數,所以ow新鮮期特別短,另一個原因是ow現在rank沒上 06/22 20:52
ERQQ: 現在都是歡樂NG場,看實況的誘因比較少 06/22 20:53
smileahpain: Twitch人氣主要還是在有沒有極具影響力的實況主。 06/22 21:17
smileahpain: 像丁特開台,人氣有時候還比LMS轉播還高。 06/22 21:18
smileahpain: 雖然我不知道他的台為什麼那麼紅就是.. 06/22 21:20
maplenight: 沒有強的開就不想看啊,不如自己上去玩 06/22 21:40
smileahpain: 不過我看ow台時有時候會頭暈 自己玩則不會 06/22 21:51
cjleetw: 沒有金色的拖比昂?這樣怎麼招攬愛玩其他英雄的玩家 06/22 21:55
kroes: 請問有沒有人無法更新啊.... 今天一直不能玩 06/22 22:38
a12073311: 托比昂的金色應該在砲塔身上啊(認真 06/23 00:08
ziyu04: 沒有武器外觀附魔?! 這樣要怎樣招攬其他遊戲的玩家 06/23 08:50
groundscore: 路西歐已經有金色武器了啊 06/23 09:07
princepisces: 沒有巨乳 怎麼吸引其他巨乳控玩家 06/23 12:38
ttttttttttg: 和尚一個刺客教條的金蘋果 06/23 15:46