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大家早安,肥宅我之前在台灣線上遊戲研發公司待過 大致說一下開寶箱機制 一般來說,遊戲內轉蛋、寶箱、獎勵品 都是在給予玩家時就安排好了 所以玩家看到的轉蛋寶箱 在產生出來時就決定好內容物 這在此篇原文章可略知一二 另外,而在「當下」發生的事件 像是玩家的傷害&補量 怪物打死後的掉寶 衝武器時機率及隨機加乘 玩家在點下去時,都是當場計算再回傳結果 當然,每家遊戲設計方式不太一樣 但依照鬥陣箱子的狀態,應該是產生寶箱時就確定內容物了 以上供大家參考~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.38.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1466649725.A.C78.html
ManInBlack: "開箱子動畫途中鬥陣幣會增加"這個看不出來吧...06/23 10:52
ManInBlack: 開之後決定內容在播動畫也會發生這種現象啊@_@06/23 10:53
sike: 原po是說封測時吧 現在確實是內容物出來才增加金幣06/23 10:56
ManInBlack: 我是說這個現象無法推測箱子內部東西早就決定好了06/23 11:04
s920325: 其實現在也還是開箱一瞬間 動畫開始跑之前就拿到錢了06/23 11:09
ENEP: 沒錯 開箱時可以盯著右上方的幣值看 有加錢的話 會馬上變多06/23 11:32
kurtsgm: 看金幣哪時候變動沒意義吧...不管內容物是在開箱時決定06/23 12:03
kurtsgm: 或是老早就決定好了 這結果回傳到客戶端一定在動畫之前06/23 12:04
kurtsgm: 不然你的電腦怎麼知道動畫要播什麼...06/23 12:04
kurtsgm: 只是客戶端程式收到結果之後先顯示金幣變動 再播動畫而已06/23 12:05
y1324: 講什麼開箱動畫鬥陣幣增加就知道你不專業了06/23 12:06
Suboy: 這推理很怪06/23 12:09
哈哈哈,剛剛看也有點怪怪的 修一下原文好了,但依照原文章來看 箱子內容物應該是給予的時候已確定了 ※ 編輯: hunter72762 (101.13.38.224), 06/23/2016 12:28:49
FA88124: 開1067箱估計一下 06/23 13:15
LoYuMing: 不過Cso好像是開的當下才決定的齁? 06/23 15:45
tcancer: WoW從副本創好那刻就決定掉落了 開箱開包這樣做不意外 06/23 15:54
dsfrf: 要測金幣變動很容易...買箱子後別開 去買超出身上錢的SKIN 06/23 16:24
ManInBlack: 樓上是不是誤會了甚麼-.- 已經決定裡面裝啥不代表預支 06/23 19:09
mayu0326: 官方有回應過了阿是事實 巴哈有原文 06/24 12:11