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首先,在這裡戰手把和滑鼠誰比較強真的很無聊,畢竟每個人玩遊戲的習慣都不同 個人是認為,拿自己玩起來爽的比玩起來準的更重要 而說到手把與滑鼠哪個打射擊遊戲比較「準」這件事,其實不能否認因為人體構造的限制 ,造成滑鼠在於精細的操作上是遠勝於手把的。 (一個是運用整個手臂、手腕、手指的肌肉,一個只有大拇指) 但玩射擊遊戲(尤其是OW)並不是「準」就好,有時走位、放技能的時機遠比準度更加重 要。而這時候,手把上的優勢便會比滑鼠鍵盤高上許多。 (手把的類比搖桿能較精細的控制走位;而手把按鍵的配置也方便於短時間內做出許多按 鍵操作) 也就是說,滑鼠與手把各有優缺點,比起計較滑鼠和手把誰比較「準」,其實更應該注重 在駕駛員用哪個工具能玩得比較「好」。 舉個例子,我曾在ps4上用士兵87(命中率35%)把用tac4的奪命女壓到換角。也曾看過用 手把的奪命女把用鍵鼠的閃光和露西歐爆頭上HL。 但既然是這樣,為何BZ要nerf家機的矮人砲台?因為兩個字:「盲區」(deadzone)。 什麼是盲區就請自己google,而在google過後你就會知道手把因為盲區這東西會造成轉身 速度比滑鼠慢,而這個慢是足以影響如OW這種快節奏遊戲的戰局。 而在前篇推文中提到的為什麼不是netf距離而是傷害,最主要也是因為盲區的問題。減弱 傷害能讓玩家有更多時間做轉身瞄準的動作,卻又能持續發揮牽制的影響力,但如果是減 弱距離則會讓戰術上有根本的改變。(可以不理砲台或是讓其他善於清砲台的角色過於強 勢,導致矮人砲台在家機上直接變成廢物) 以上為個人淺見,歡迎持續討論。同樣遊玩家機版卻苦於找不到團的朋友們也歡迎聯絡我 加入PS4 OW群組。(目前成員約150人) 手機排版,請見諒。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.251.12.23 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1466952905.A.957.html
steven869200: 痾 你說的不就只是手把轉視角比不上滑鼠而已06/26 23:02
doomleika: Deadzone? 06/26 23:02
princepisces: 這樣改動我覺得滿合理啊06/26 23:02
steven869200: 跟盲區好像......沒什麼關係耶06/26 23:03
doomleika: Deadzone不是thumbstick小幅移動會被無視的問題嗎 06/26 23:03
doomleika: 會有這個是因為thumbstick長時間使用老化跟製造的問題06/26 23:03
doomleika: 轉身不夠快的問題可以靠提升sense解決y06/26 23:04
doomleika: 手把的Aiming就我所知主要是看Aim assist的設計 06/26 23:04
akilight: deadzone遊戲本身也會有設計,為了避免一些亂飄的問題 06/26 23:05
akilight: 例如類比沒推是0,推到底是1,遊戲會忽略0~0.1之間 06/26 23:05
mauweish: 不就是搖桿細微移動的時候的死區06/26 23:05
steven869200: 精細程度遠勝手把 然後又說精細控制走位手把>滑鼠.06/26 23:05
akilight: 只有推到大於0.1時才視為有input開始接收操作06/26 23:05
mauweish: 跟砲塔還有轉得快慢有甚麼關係= =? 06/26 23:06
akilight: deadzone主要是拿來解決水平、垂直移動的操作問題06/26 23:09
akilight: 例如只是想要左右轉,但是實際上很難做到只輸入X軸06/26 23:09
akilight: Y軸在推類比時或多或少都會有碰到,所以才需要deadzone06/26 23:09
akilight: 和這篇原po說的轉身速度其實沒什麼關係06/26 23:10
crazylin924: 應該要把砲台的轉向速度 設計成主力艦一樣 轉180度06/26 23:10
crazylin924: 要很久很久wwww06/26 23:10
wonder007: 家機打困難AI應該比PC難吧 我建議AI也要Nerf06/26 23:10
shinobunodok: 話說這砲台的轉向速度倒是真的快到不像話 06/26 23:14
kevin0125: 只好左手拿搖桿 右手拿滑鼠惹06/26 23:34
bbo40453: 鍵盤走位只有前後左右,不能跟手把全方位相比沒問題呀 06/26 23:56
omanorboyo: 不需要戰阿 鍵盤滑鼠操作就是打趴手把06/27 00:08
dsfrf: deadzone...!? 哩洗公雞哩嗎 http://goo.gl/cYmiK306/27 00:11
dsfrf: 別鬧了 這跟盲區有三小關西...就只是手把比滑鼠更不精確 06/27 00:13
dsfrf: 導致玩家在打砲台or雷射時...玩家無法精確的瞄那個"點"06/27 00:14
matlab1106: 的確 討論這比主機廚還無聊06/27 00:15
wuwuandy: 講這麼多,就手把比較不好瞄準阿 06/27 01:14
TolerTSAI: 講的好像很專業來掩蓋內容的空洞 06/27 03:45
jayway: 事實就是CoD類的用手把沒問題,這款還用手把就是找死 06/27 06:51
honestyer: 用手把很好玩啊~ 下修好06/27 09:41
hoos891405: 或者改成主機板的砲台準度稍微下降06/27 10:45
hoos891405: 現在問題是電腦準度、瞄準速度屌打手把06/27 10:45
hoos891405: 主機的fps我幾乎都有玩 的確沒遇到跟ow一樣屌的炮塔XD 06/27 10:47
a3619453: 可以改跟TF2一樣 砲台有方向性 背對砲塔的話炮塔反應06/27 11:58
a3619453: 變比較慢06/27 11:58
fekar: 根本就言不及義y06/27 12:00
selvester: 新手場再說嘴吧 用相同強度 世界排名前100對決 手把就06/27 12:22
selvester: 是比較弱,而且不只一點,光轉身跑位就可以差0.2秒06/27 12:22
selvester: Battlefield高手表示: 手把去開飛機 鍵鼠槍手06/27 12:23
chovanas: 打了一大篇,跟直接說把手不比滑鼠準,差在哪裡?06/27 15:25
lynntmac05: 所以手把還是比不上滑鼠啊 06/27 19:36
※ 編輯: nice456kimo (126.143.68.110), 06/27/2016 22:52:38
ryan8409: 就手把被鍵鼠屌打啊 不然勒 08/16 14:55