看板 OverWatch 關於我們 聯絡資訊
歡迎來到競技對戰 https://playoverwatch.com/zh-tw/blog/20167051 (情報來源:官網) http://imgur.com/wQ7jllK 捍衛者們,準備好增進你們的技巧與戰術、並在終極的競技場中測試你們的氣概。歡迎來 到我們最新的遊戲模式:競技對戰! 目前競技對戰已在 Windows PC 平台上開戰了!PlayStation 4 和 Xbox One 平台將陸續 更新,敬請期待。 整裝待發: 競技對戰是為那些真正想要砥礪自我實力的玩家所設計的,並提供比快速對戰或鬥陣爭霸 更認真的遊戲體驗。為了確保每個人都對遊戲的運作、地圖、以及英雄理解充分,競技對 戰在你25級時才會解鎖。 http://imgur.com/G5zGjep 一旦你升到25等,此模式就會在主選單的「對戰」按鈕中解鎖。只要從子選單中選擇「競 技對戰」,你就準備好開始一場比賽了。你可以孤身奮戰或組隊加入,《鬥陣特攻》的配 對系統會自動幫你尋找實力等級相近的最佳對手。 http://imgur.com/5tB4iXX 實力排名: 在你開始競技生涯前,每位新玩家都必須要先完成10場預選賽來獲得他們初始的實力排名 。此排名會是一個介於1到100間的數字,愈高代表實力愈強。 實力排名可見於每場比賽開始時。在你戰鬥時,你的實力排名會依據許多因素而隨著比賽 的輸贏產生起伏,包含你的表現以及比賽中其他玩家的實力。 http://imgur.com/TLMNmnN 賽季: 競技對戰會包含四個賽季,每個持續兩個半月。在那段時間內,玩家們能夠在賽季結束重 置之前提升自己的實力排名並提升自己的位階。賽季結束後會有兩週的休整,隨後新的賽 季將從新一波預選賽開始。 這些賽季的名稱以及它們的賽程,將會與北半球的季節相符──2016 夏季賽季已經在進 行中了! http://imgur.com/sLcNjlZ 對戰類型: 我們為了競技對戰而改動了遊戲的某些重要部份。有些改動只是使玩家們能一眼看見重要 資訊的單純界面調整,另一些則是注重於平衡度以確保地圖與模式不特別偏袒攻守其中一 方。 來看看每一種遊戲類型的改動吧: 控制地圖: 競技對戰的分數系統經歷了大刀闊斧的改動。舉例來說,控制地圖是以五戰三勝的類型進 行,與快速對戰的三回合系統不同。在競技對戰的比賽時,先搶下三局的隊伍獲勝。 http://imgur.com/NU9qY1z 護送與混合地圖: 在包含護送元素的地圖上,每當一個目標點被佔領或是護送目標抵達檢查點時,隊伍都會 得到一分。兩隊輪流攻守。在這些回合結束後,最多分數的隊伍獲勝。然而,如果遊戲以 平手收場或是沒有任何一支隊伍將目標護送到終點的話,護送距離較遠的隊伍獲勝。在混 合型地圖(國王大道、努巴尼、或好萊塢),如果兩隊都沒有取得第一分或最後分數平手 的話,比賽則會進入殊死戰。 http://imgur.com/H6Xh6zT 佔領地圖: 佔領地圖用類似的方法處理,但有些模式專屬的調整。雙方會各擔任一輪攻擊方。在雙方 回合結束後,拿下最多據點的隊伍獲勝。然而,如果第一支隊伍一個據點都沒有拿下,比 賽會在第二支隊伍拿下第一個目標後結束。 如果前兩回合後分數打平,每隊將開始進行第二輪的攻擊。相較於標準模式下的五分鐘進 攻時間,這回雙方只有在上一個攻擊回合所剩下的時間。如果一支隊伍沒有多餘的時間, 他們就不會進行額外回合。 另外,如果有隊伍在前一回合僅剩時間小於兩分鐘,他們的時間就會調整至兩分鐘整── 但這是他們最後的攻擊機會。當任一支隊伍的進攻時間歸零時,由拿下最高分的隊伍獲勝 。倘若雙方皆時間用盡且平手,則比賽進入殊死戰。 http://imgur.com/DNygMUR 殊死戰: 在殊死戰下,遊戲將隨機安排兩隊攻守。之後,雙方將展開一回合的簡短對戰。如果攻擊 方在時間結束之前拿下第一個目標,他們就獲勝;否則,將由防守方獲得勝利。 請注意,此殊死戰機制只限於本夏季賽季,未來會進行的更新,詳細內容請見討論區最新 消息。 http://imgur.com/24CUvj1 獎勵: 除了體驗勝利的快感,玩家們能獲得只有競技對戰才有的新獎勵。在賽季結束時,任何一 位完成10場預選賽的玩家都會獲得特殊的噴漆與玩家頭像,且每一季都會有不一樣的設計 。 http://imgur.com/5XdALNA 除此之外,你的武器收藏庫將會更閃亮。當你獲勝時,你會獲得競技點數。根據你的表現 ,你也會在賽季末獲得一些點數。這些競技點數能夠用來換取可供你的英雄們使用的黃金 武器。 http://imgur.com/qQLOVOC 在本賽季中,我們將會在遊戲內顯示《鬥陣特攻》社群高手們的排行。也就是說,你在競 技爭霸成功打入前500名,你就會獲得特殊的訊息通知──只要你能保持在當前的排名就 能持續擁有它。 但請切記,你只有在賽季的時間內,提升你的天梯排名,每次賽季將重新排名。 http://imgur.com/GpcN3CC 玩家行為: 由於此模式的嚴肅本質,競技對戰中的懲罰更加嚴厲。如果在比賽中暫離或是提早中離遊 戲將會使你無法在該比賽結束前加入新的遊戲。你還是可以重新加入該場比賽,但如果你 依然不願回到剛才的比賽,就會受到中離懲罰。 持續的違規行為將會限制你參加未來的競技比賽。當違反行為不斷累犯,競技對戰被封鎖 的時間會持續增加。而中規中矩地完成比賽則會使帳號逐漸回到正常狀態。但重覆的違反 行為將可能使你直接被剔出這季的競技對戰──包含獎勵的沒收。 http://imgur.com/N175jiB 讓我們再次複習細節: .如果你在遊戲前兩分鐘閒置或是中離,則該場對戰將會被取消。若在對戰取消之前離開 ,將會使你在該場遊戲結束前,無法加入新遊戲。 .如果此情事發生在比賽的兩分鐘之後,你將有一分鐘的時間重新連接回比賽。如果你回 來了,比賽會正常地繼續。如果沒有,剩下的玩家們將會有不受到懲罰並離開的選項, 但離開的玩家都會被紀錄一場敗績。 「閒置」的定義為何?大致上來說,假使玩家沒有碰觸滑鼠或鍵盤超過30秒:無論他們是 在角色選擇頁面、遊戲前的倒數、或是主畫面中──他們就會收到閒置的警告。如果警告 後15秒仍然沒有動作,玩家就會從遊戲中被踢出。另外,玩家如果規避戰鬥超過三分鐘也 會被視為消極的閒置行為。 讓戰鬥開始吧: 如果你想更深入探討最新的更新,可以隨時查看最新官方消息。也別忘了加入 Facebook 粉絲團以獲得最新消息與更新。 我們戰場上見! -- 心得:應該沒OP這是官方發的文章 剛剛RK已經輸了一場了 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.244.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1467161706.A.60D.html ※ 編輯: Waitaha (114.41.244.220), 06/29/2016 08:58:48
ooKBBoo: coming soooooooooon效率怎麼變得如此神速 06/29 08:59
b23166321: 推,跟隔壁一樣,只能加入未完成比賽否則無法開始 06/29 08:59
cain1187: 25等能充分理解遊戲? 06/29 09:02
anjohn: 這樣子算隊友兩分鐘之後跳GAME,其他隊友很衰... 06/29 09:03
sli321321: 到底選角時離開算不算中離阿,如果有一堆三寶角色. 06/29 09:06
kent1989819: 這配對也太不平衡 對面平均七十級 隊友平均三十級.. 06/29 09:09
anjohn: 選角似乎是在進入攻守倒數前離開就不算中離 06/29 09:10
leo255112: 現在絕大多數玩家都還在上班…等下班再說 06/29 09:15
FatFatDer: 我決定等6排再打哈哈哈 06/29 09:16
frozensummer: 天梯不一樣 只要配對完成就不能離開 06/29 09:23
cody880528: 現在排絕對超級亂 06/29 09:23
black80731: 只要10場 就能拿獎品嗎 06/29 09:23
b23166321: 上面那篇推文有一個編排隊伍跳掉計敗場耶?! 06/29 09:25
TsaiMoshia: 廢話這是rank一跳當然記敗場 06/29 09:29
frozensummer: 當有人離開時 遊戲會直接結束 只有跳的人記敗場 06/29 09:30
kim03191230: 還會有懲罰~ 06/29 09:31
mistreat7755: 還是暑假結束再打好了~ 06/29 09:32
cain1187: 暑假結束這季也結束了,還不趁這時候六排虐虐小屁孩? 06/29 09:34
xewxsfum: 憑什麼在編排隊伍時不能跳?看到隊友不願溝通只能認命? 06/29 09:34
frozensummer: 去打快速就能跳了阿 06/29 09:35
iamOsaka: RANK一進遊戲 你跳就是中離 除非有隊友先跳 06/29 09:40
mindshock: 我壁壘架在那邊兩分鐘沒人進來,系統就判我閒置把我踢 06/29 09:42
mindshock: 出去= = 06/29 09:42
YSJ543: 25等跟本連角色都沒認識幾隻 地圖也不認識吧 06/29 09:42
kyo76312: 那兩分鐘你隊友都在5V6阿.... 06/29 09:43
Yanrei: 感覺Rank場應該壓力很大XD 會不會很容易吵起來呀? 06/29 09:43
YSJ543: 會吧 各種戰績比較 我相信不熟的AT團更會吵 06/29 09:44
iamOsaka: PTR上的體驗是蠻不錯的 隊友還會討論組合 或是僵局時 06/29 09:44
leo255112: 那遇到北爛不就自己認栽… 06/29 09:44
Yanrei: 昨天補位到一場全部都100~200等的遊戲,裡面一直在吵架XD 06/29 09:45
dahlia7357: 壁壘架兩分鐘沒人...我笑了 這個超雷的 06/29 09:45
iamOsaka: 該怎麼突破 BTW我都單排 06/29 09:45
dahlia7357: 這兩分鐘對方應該爽虐你的隊友 06/29 09:45
frozensummer: PTR外國人還會精神喊話 韓國人只會叫你換角 06/29 09:46
xuanyu942000: 壁壘是架在重生地吧 06/29 09:47
iamOsaka: PTR上遇到的老外確實都不錯 還會互相打氣加油 06/29 09:47
xewxsfum: 遇到兩個以上選三寶的隊友,就直接選三寶,看誰先跳囉 06/29 09:47
iamOsaka: 不過我打的場次也不多啦 1X場而已 06/29 09:47
toloveXD: 搞不好他架在點上對面逛街不來占點 06/29 09:48
Yanrei: 也有可能隊友超神,五個人輕鬆封家 06/29 09:49
rockman73: 想問這個rk也可以跨server到處打嗎? 06/29 09:52
Yanrei: 我只會玩Sup角,如果去玩Rank好像很雷... 06/29 09:52
rockman73: 還是每個都要打十場 06/29 09:53
owlman: 壁壘兩分鐘沒看到人是在玩躲貓貓逆XDDDDDD 06/29 09:53
b23166321: 我也只玩輔助,還在等跟我配的法拉睡醒.... 06/29 09:55
Yanrei: 之前真的有碰過一場推車,除了開場之外,壁壘架在車上完 06/29 09:55
Yanrei: 全看不到敵人的遊戲 06/29 09:55
Yanrei: 因為敵方被我們隊伍的源氏一個人打六個,最後還封家... 06/29 09:56
kim03191230: @Yanrei 就算你只會SUP 你還是超重要 可遇不可求阿~ 06/29 10:01
iamOsaka: 說真的 只玩SUP打RANK完全沒問題 怕的是隊友水準 06/29 10:02
Yanrei: 可惜當時沒想到加他好友XD 不然就有大腿可以抱了 06/29 10:02
iamOsaka: 建議你至少雙排 應該會好很多 目前OW要贏就是一定要有補 06/29 10:02
Yanrei: 只記得他ID是S開頭的一串英文 06/29 10:03
kim03191230: Seagull? 06/29 10:04
iamOsaka: XD 海鷗應該沒這麼閑跑來亞服玩吧 論FPS水準歐美高多了 06/29 10:04
Yanrei: 應該不是啦XD 雖然那時候我還不認識海鷗這個專業玩家 06/29 10:10
chris0701: 我已經準備好拿100了 06/29 10:28
AntiArtisT: 我萊因曾在工業區b點 幫壁壘架盾架到斷線過 對面根 06/29 10:30
AntiArtisT: 本沒人來 06/29 10:30
WaoDao: 以後就嗆人 你1哦 06/29 10:32
FrogStar: 要會上下左右抖動一下才不會被踢吧? 06/29 10:36
anjohn: RANK真的超容易吵的,打三場1-2,輸的兩場每個人都在互嘴 06/29 10:43
Uskey: 3Dva2猩猩 到底要怎守A點啊 打殊死防守方都被虐歪 06/29 10:44
kohinata: 很多人都當CS在玩阿 推車佔點都不管 是不懂機制還是貪生 06/29 10:54
sunskist0831: 暑假到了 一堆只想殺人不管遊戲規則的XX都出籠 06/29 11:03
WowProctor: 打RANK 最好整團去打~單排去缺一人會補不到人變5vs6 06/29 11:04
jack010101: 黃金武器蠻醜的 06/29 11:07
robinroy2003: 我只會LucioQQ 06/29 11:07
achita: 我覺得萊因的黃金槌很棒啊!拿來敲人超霸氣又嘲諷XDDD 06/29 11:12
achita: 你看到我在(拿金塊)敲你了嗎XDDDD 06/29 11:12
kim03191230: 角色池盡量要深一點 06/29 11:14
payday: 想問競技點數能夠保留到下個賽季嗎? 不然感覺永遠集不到 06/29 11:21
lrm549: 應該是可以的 300場勝利 不是每個人都能很快拿到 06/29 11:24
anjohn: 我打到現在,輸的場沒一場沒吵架的 XDDDDDD 06/29 11:29
ilohoo: 壁壘架車上算是跟目標有互動,不會被當避戰 06/29 11:36
IAMYAMAPI: 嘴就大家一起嘴啊哈哈 06/29 11:36
YSJ543: 推文就能戰了更何況RANK輸場 06/29 11:46
AirPenguin: 所以想要收集武器 要農競技點數就對了? 06/29 11:54
anadabaga: BZ: 農~都農~~ (隔壁棚山口山7.0也要開始農了(眼神死 06/29 11:55
YSJ543: 競技武器就是以前WOW的榮譽點數阿 06/29 11:56
PiZ1129: 想先換禪亞塔的金玉 金探子 06/29 11:58
Pony5566: 算起來只要打600場就有金武器了 一場算10分鐘 06/29 12:02
Pony5566: 只要玩個6000分鐘 100小時就有囉 06/29 12:02
Pony5566: *系統會幫你平均50%勝率的情況下 06/29 12:06
AirPenguin: 一場才1點? 06/29 12:08
ray10133: 贏一場一點 06/29 12:20
rf3: 更多那種不管戰場情況然後一直說隊友怎麼不推車的 06/29 12:23
changtzhcun: 一場看表現給5-10點 還比較好...一場一點 要刷到吐 06/29 12:26
cody880528: 應該是一場一點。就算的時候再給一些吧 06/29 12:30
YSJ543: 1點就是戰場模式阿 要你拼命農 有打WOW戰場的FU 06/29 12:31
Waitaha: 輸連點數都沒有 痛苦太多 06/29 12:40
AirPenguin: 所以50%勝率要打1200場才能換一個金武器 06/29 12:41
SlimeEditor: 一開始點數一定少 過一年後點數就會暴增了吧 06/29 12:51
ray10133: 1200/2 是600點呢 可以買兩把金武器了 06/29 12:52
z83420123: 他有說阿 這邊本來就不是拿點數的主力 06/29 12:53
z83420123: 點數主要來源是賽季結算 06/29 12:53
SoGaBeHa: 開雷囉A_A 06/29 13:14
logitech2004: 開戳囉 06/29 13:29
jack010101: 輸贏都會有1點嗎? 06/29 13:31
ray10133: 贏才有 06/29 13:31
ray8672: 25等會不會太低… 06/29 13:34
stay0316: 應該提高等級… 06/29 13:36
iphone55566: 斷線要怎麼回同一場啊? 龜狗斷線回不去 06/29 13:43
shortoneal: 明天大概就會開始有人問玩哪隻角色可以carry了 06/29 14:40
azreal0921: 殊死戰防守方超無言,對面衝一波就輸了 06/29 14:42
assassin5561: 沒辦法,我的敗場也都是殊死戰防守方,進攻超吃香 06/29 14:48
Hsu1025: 兩分鐘內斷線不給連回去是什麼設計? 06/29 15:48