推 HornyDragon:讓警察睫毛倒插和疝氣是怎樣 我不想要這種超能力XDDD03/28 16:47
推 WeasoN:樓下好色龍03/28 16:49
→ HornyDragon:猜錯了,我在你樓上。03/28 16:49
→ HornyDragon:......我在幹麼03/28 16:49
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推 Harrywu119: 有道理 07/02 02:39
推 cody880528: 同意 這遊戲基本上沒有任何數值能夠顯示出團隊貢獻 07/02 02:42
→ cody880528: 比如說閃光去找傳送門拿不到幾分。殺人拿很多分 07/02 02:43
→ cody880528: 但是去找傳送門絕對是比較對的選擇 07/02 02:43
推 yokozuna: 優文 想用分數 卻又沒辦法量化所有東西 正解 07/02 02:43
推 barry7422: 真心覺得做的跟lol一樣用elo配對不就好了 07/02 02:45
推 ykten: 就像慈悲有大躲起來 讓路希歐單補 07/02 02:45
→ ykten: 結果慈悲當然數據不好看 但是他還是最關鍵 07/02 02:46
→ ykten: 我排前10場完就有發現這些了 07/02 02:46
→ ykten: 你玩死神 大絕抓一個慈悲 你超關鍵 也不會上榜 07/02 02:48
→ w3160828: 慈悲被他媽媽GANK 來不及按Q 他媽媽也不會上榜 07/02 02:52
→ barry7422: 其實在實力相近的場 只要有一方有人團隊貢獻做的比較多 07/02 02:53
→ barry7422: 就自然會贏 也自然會加分 滿搞不懂BZ的配對到底在想什 07/02 02:53
→ barry7422: 麼 07/02 02:53
推 kohinata: 在賽局中常換角分數真的會不高 07/02 03:10
推 grayoasis: 我覺得RK的加減分根本不需要計算戰鬥數據 07/02 03:14
→ grayoasis: 輸贏就看平均牌位分差算分就好 07/02 03:15
→ grayoasis: 你戰鬥數據爛但你能一直讓團隊贏就是你的本事 07/02 03:16
→ grayoasis: 讓一切回歸到最公正的 勝負 來評判 07/02 03:18
推 yokozuna: 只看勝負跟隔壁棚一樣 馬上有帶打 07/02 03:22
推 grayoasis: 參考戰鬥數據還不是一樣能帶打 真要帶的會差這點? 07/02 03:25
→ barry7422: 有Rank的地方就會有代打的 07/02 03:25
推 yokozuna: 帶打 看數據和看輸贏差很多吧 看數據整場打醬油加牙籤 07/02 03:31
推 lucifershen: 為了極少數帶打 無視所有做出關鍵貢獻的人 因噎廢食 07/02 03:41
推 yokozuna: 不是這樣說的吧 BZ也不是這原因才用這種算分方式 07/02 03:45
→ maplenight: 也不用太心急吧,畢竟RK才剛上而已 07/02 03:47
→ yokozuna: 我 07/02 03:48
推 weltschmerz: 思 07/02 03:57
→ iphone55566: 故 07/02 03:57
推 drygoat: 我還在想他媽媽是哪隻角色 07/02 03:57
推 ian0826: 在 07/02 04:29
→ dxzy: 這遊戲好像只能模糊評估戰鬥力 如果你是唯一一個正常人 07/02 04:47
推 bbo40453: 推,要是能解決這些,bz就神了 07/02 04:48
→ dxzy: 每次復活後都是獨自跑去戳後排二三殺後死亡隊友還慢慢推車 07/02 04:48
→ dxzy: 最後贏了也只會發現HL是亂扔大絕整場只成功一次群殺的隊友 07/02 04:49
→ dxzy: 牌子是那些在車子附近亂晃群毆對方沒後勤還上前送死的呆瓜 07/02 04:50
→ dxzy: 就算你沒得選擇只能單人抓後排還自補到比對上Sup補的還多 07/02 04:51
→ dxzy: 還是什麼也得不到 因為隊友根本不會注意右上角跟發生什麼事 07/02 04:52
→ dxzy: 同樣你是補得很好 關鍵復活 沒事還拔槍打的慈悲 路人表示 07/02 04:53
→ dxzy: 阿不就是個Sup有什麼了不起我武神附身大招四殺才屌... 07/02 04:53
→ dxzy: 含辛茹苦拉拔那些DPS玩得比你還差的隊友 就算最後出了牌子 07/02 04:54
→ dxzy: 隊友也大多不會去點5 基本上似乎也不是忘恩負義 是無知 07/02 04:55
→ dxzy: 然後系統還不秀出來給你隊友看 於是打輸了還會被當戰犯 07/02 04:55
→ dxzy: 到底是BZ該解決這問題不要模糊數據還是乾脆就認栽了? 07/02 04:56
推 alisha2224: 直接學積分制就好了 打久了大家都會在自己該待的分數 07/02 05:15
推 Foot: HL上榜那些就算了 我覺得RK獎勵最簡單的 贏了加分輸了扣分 07/02 08:12
→ Foot: 就好了 不要去判定表現什麼的 因為所有的角色貢獻都是為了 07/02 08:13
→ Foot: 贏 贏的那隊每個人都加一樣分數 輸多贏少的計算調整就好 07/02 08:13
→ Foot: 簡單明瞭 只要贏game就會加足夠的分數 這樣根本不會在乎HL 07/02 08:14
→ Foot: 什麼的 07/02 08:14
推 phykevin: 我認為可以分出比賽貢獻數值量化什麼的 但是一切建立在 07/02 08:21
→ phykevin: 基本分要相同的情況下加上去 比較合理 07/02 08:21
→ phykevin: 可能贏了一定+30% 然後依照你表現給予5~20%的bonus 07/02 08:22
推 penut85420: 同意 07/02 08:38
推 nightops: 上面的接龍意外地接起來了 07/02 08:40
推 grayoasis: 沒錯 但還有人扯帶打 簡直可笑 07/02 08:45
推 lovemanado: 婀 牌子我都常都會投給補跟坦 07/02 08:51
推 dameontree: TAMAMA 07/02 09:47
→ dxzy: 我也是投坦補...順便黑DD.... 07/02 09:51
推 Greatsea: 同意,中間換角,前面的金牌什麼的就會消失 07/02 10:16
→ wulaha999: 同意..坦要死命卡點顧 DD 可以無腦衝出去死換數據 07/02 10:24
推 kiac20604: 中間怎麼多一個我思故我在XD 07/02 12:02
推 MinChuan: 所以其實以勝敗為主來決定升降還是最快的阿 07/02 13:05
推 typesirius: 我方在加速狀況下殺人 有助攻分40的樣子 07/02 14:32
推 ian90911: 有道理 我有時候換猩猩打亂對方了 不過成績什麼都沒有 07/02 14:53
推 yokozuna: 笑死 自己沒爭論完就神隱 說什麼可笑 帶打不嚴重 ? 07/02 15:08
推 yokozuna: 我是提出隔壁分數計算的缺點 這也是很讓人詬病的問題 07/02 15:17
推 smileahpain: 代打當然嚴重 但就算BZ這種混合式計算的RANK方式 高 07/02 15:25
→ smileahpain: 手幫忙代打其實跟只算勝敗並無差異 07/02 15:25
推 yokozuna: 我是指帶打喔 代打的話應該兩種算分都沒差 都好上分LOL 07/02 15:29
→ smileahpain: 我自己是比較悲觀拉,就算是帶打這算分法也無法改變 07/02 15:51
→ smileahpain: 舉個例子好了,打的爛又輸掉一次掉一分,打的濫卻贏 07/02 15:52
→ smileahpain: 那可能就加1格,因為帶打所以原本輸了變成贏。 07/02 15:52
→ smileahpain: 那0對被騎士團保護的公主來說只是慢了點,但還是賺。 07/02 15:53
→ smileahpain: 至於代打,趁我在躲雨時又多想了一下。 07/02 15:55
→ smileahpain: 假如bz不抓,搞不好未來會更猖獗,因為爬分難度上升 07/02 15:55
→ smileahpain: 我要高分,不僅遊戲表現要好,而且要贏,難度提升。 07/02 15:56
推 a1a9a9a5a: BZ只能選了,盡量把所有數據量化,然後積分用分數制 07/03 08:13
→ a1a9a9a5a: 或是單純看勝場(率),讓玩家目標一致(但是現在的配對.. 07/03 08:19