推 ym010273: 前三個76、源氏、閃光都是單打獨鬥型的,靠自己Carry 07/05 19:29
→ scropio1190: 會玩的忍者跟閃光根本把後排剁假的 誰想玩 07/05 19:29
→ DabouLin: 感覺海鷗也很常用這三隻 07/05 19:30
推 Xargon: 身為補,幫補師QQ 07/05 19:33
話說某次看實況,您的慈悲跟攻擊角有87%像 QQ
推 chrisbelieve: 樓上殺梗 07/05 19:33
推 x21198: 身為殺梗,幫殺梗QQ 07/05 19:34
推 kai0829: 失智主任 幫QQ 07/05 19:36
推 dxzy: 高攻擊力是最強的防禦 其次操作上那三個攻擊手也是最吃技術? 07/05 19:38
推 ray10133: 壁壘沒人跟你搭 你單排 怎麼架槍XD 07/05 19:39
可是這些高手很多都多排,有人搭一樣不太愛用壁壘,應該是太好破?
→ phykevin: 1.很明顯 2.這三隻共通點就是靈活度高且要求準度 07/05 19:43
可是版上不少人說坦補沒有比較難爬分,這三隻我玩起來跟智障差不多。
→ maplenight: 你攻擊手可以一打多勝率當然會比較好 07/05 19:43
推 Yanrei: 我玩壁壘都不架槍,換用手拿,受傷了就躲到旁邊快來治療, 07/05 19:43
→ Yanrei: 玩起來跟76有八成像(? 07/05 19:43
solo閃光的慈悲姐姐,您怎麼每隻角色玩起來都跟76有八成像,太神啦!
→ phykevin: 3.這四隻我覺得都很看時機跟對面角色 4.萊茵吃配合 07/05 19:44
這四隻偏偏是我的最愛,可能也是因為好上手。
推 lucifershen: 這遊戲要贏還是要靠殺人 07/05 19:45
推 WTF55665566: 板上是說同樣一場 坦補分數加比較少吧!這個本來就沒 07/05 19:50
→ WTF55665566: 證實 07/05 19:50
推 b81314: 坦克輔助光是分數就比較少了 而且選輸出比較好控制場面 07/05 19:52
推 Foot: 這篇文一出又一堆人覺得要選自high角來carry隊友 結果實際 07/05 19:54
→ Foot: 上在carry對面QQ 07/05 19:54
我不敢選的原因就是我覺得我在carry對面,傷害比砲台還慘,不如選勞工。
推 tony70017: 在牛仔被NERF的情況下 超級全面的76真的很強勢 07/05 19:54
我看海鷗的76,準心都黏著人不會跑,真的有夠猛的。
攻擊角六隻 牛仔favor前三數量最少...當初的盛況對比現在,真的很慘。
推 hbk20491: 現在rank最高是誰 多少 07/05 19:57
美服iddqd#2884 83分 我是看master overwatch的資料 不確定他多久更新。
推 hbk20491: 台服rank第一是誰 07/05 20:03
→ RussellWestb: 應該zonda吧 07/05 20:08
台灣人我知道的也是zonda 78
順便提一下,zonda是所有玩家中半藏是前三favor的第一名,是半藏神!!
推 kurtkid727: 不過我覺得前三名都蠻吃隊友的 所謂積分越高背後都有 07/05 20:09
→ kurtkid727: 好的基友!? 07/05 20:09
推 iphone55566: 攻擊角不吃對友吧 就是因為本體強就夠照才好carry吧 07/05 20:13
→ b2202761: 源氏很容易直接抓掉對方的後排 尤其是慈悲 07/05 20:13
→ b2202761: 而且你很難撥一堆人力去追殺一個還不一定殺的到的原氏 07/05 20:14
→ iphone55566: 例如坦就是女坦彈性大能功能保人 才適合各總廠爬分 07/05 20:14
→ iphone55566: *能攻擊 07/05 20:15
75以上 各分類第一 攻: 76 守:奪命 坦:女坦 補:路西歐,泛用性真的都蠻高的。
噓 zy116pj: 低調 木葉丸夠多了 07/05 20:16
→ torrot: 先抓掉對面慈悲 會戰打贏才有意義 閃光跟火影好殺慈悲 07/05 20:18
※ 編輯: DabouLin (140.120.9.48), 07/05/2016 20:19:31
推 ANOTHERK: 聽過幾個蠻強的實況主 在找厲害的源氏一起爬天梯 07/05 20:24
→ ANOTHERK: 有個很罩的源氏 抓後排 引發混亂 真的好打很多 07/05 20:25
推 bloodruru: 目前能遠射的角色太少了...就一個76 半藏射的飛行時間 07/05 20:25
→ bloodruru: 就算中距離都不一定會中 07/05 20:26
→ Raogo: 看過高手單排就知道了,每場都幾乎要1v6 07/05 20:29
→ Raogo: 用坦補怎麼1v6 07/05 20:29
推 sb8888: 該練76了 07/05 20:30
推 hbk20491: 前5名5排 會對上誰 07/05 20:33
推 chuchu000: 女坦大吸六加能量的情況狂轟 07/05 20:33
推 Yanrei: 好源氏,不Nerf嗎? 07/05 20:41
→ zseineo: 你要考慮到六排裡面通常一坦一補就夠了 坦補本來就會比 07/05 20:46
→ zseineo: 較少啊 07/05 20:46
→ zseineo: *六個隊伍裡面 有時候還有那種沒坦或沒補的陣容 07/05 20:47
→ zseineo: 所以這個人數不太能當作你問題1的依據 07/05 20:47
可是6排有一坦一補 那攻擊角:坦:補 應該也是4:1:1 你看看那精美的攻輔比
推 fantasylee: 76真的不錯 07/05 20:55
推 lucifershen: 樓樓上 坦補真的強勢的話自然就不會有什麼0坦0補陣 07/05 20:57
推 PiZ1129: 有低位的統計嗎? 07/05 21:02
→ ANOTHERK: 低位 第一名會不會是半藏 07/05 21:07我可以試著找看看有沒有
→ mapulcatt: 一個人想主宰勝負的話 還是要選攻擊手毀滅對面後排吧 07/05 21:08
→ mapulcatt: 所以會有這種結果不意外 07/05 21:08
推 sakura3034: 就前三出場明顯多的角色個人覺得共同點就是機動性, 07/05 21:09
→ sakura3034: 續戰力也不錯,就單排來說不需猶豫練好就對了。至於多 07/05 21:09
→ sakura3034: 排說真的吃你排路人的運氣 07/05 21:09
機動性高的話,可以逃跑吃補包的能力也大增,閃光源式都有自保技能。
推 qscgg: 意外嗎...都是一些超難,但是操作空間極大的角色。一般人玩 07/05 21:11
→ qscgg: 不起來QAQ 07/05 21:11
推 Yanrei: 如果參考快速對戰的話,低端第一名應該是慈悲... 07/05 21:12
推 Ensidia: 這種結果出來 只會更沒有人想要選坦補 07/05 21:12
推 qscgg: 不至於吧...大部分的人多少都有自知之明,瞄不準選這些幹嘛 07/05 21:13
我就是那個有自知之明的人,攻擊角最多就玩死神,好上手超好瞄準。
→ Ensidia: 尤其是坦 除了萊因之外幾乎沒有任何數據會領先 07/05 21:13
→ zseineo: 慈悲很強可是你不會需要兩個慈悲啊 我只是要說這個 07/05 21:14
推 locuss: 同意上面有人說的,認清自己能力比較重要 07/05 21:14
→ zseineo: 那就是錯誤解讀數據啊 07/05 21:15
→ Ensidia: 如果大家都能認清自己能力 中低端就不會有人選半葬之流了 07/05 21:15
→ zseineo: 再說如果你不是那麼高端也不用想那麼多 玩喜歡的就好 07/05 21:15
→ Ensidia: 連神手都很少在玩的半藏 中低端兩邊總有一隻吧 07/05 21:16
本人低端徘徊中,零毛孔眼影兄貴真的很常見。
→ zseineo: 除非你想衝分,想衝分就乖乖選META角 這沒啥好說 07/05 21:16
推 locuss: 所以瞄不準不會進場還硬要選半藏源氏,爬不上去也很正常 07/05 21:18
推 qscgg: 也是...其實愛玩什麼就玩什麼,反正積分制自己會調整分數不 07/05 21:19
→ qscgg: 怕雷到人 07/05 21:19
→ dxzy: 順便整理個最雷玩家角色池登場排名吧 07/05 21:26
→ longkiss0618: 感覺最雷的排行榜應該也是這種排序 07/05 21:29
我有空再來整理一下好了 反正最低端跟最高端一樣人很少。
→ dxzy: 我覺得最雷排行榜應該是 三寶 半藏源氏麥卡利 07/05 21:48
→ dxzy: 雷到34了 基本上從輸到憤怒變成笑到破肚 07/05 21:49
→ zseineo: 你統計的是favorite hero前三名 補只有慈悲跟路西歐 07/05 21:57
→ zseineo: *更正一下 坦補英雄數量跟攻擊型就不一樣了 07/05 21:58
→ zseineo: 所以不會是4:1:1 07/05 21:58
的確favorite前三名不代表真實比例。
但是統計159位的前三名,攻/補>10。
英雄數量不一樣只是可供選擇數量不同 4:1:1不會變吧....
假設NBA頂尖中鋒少,頂尖控衛多,但是最後一隊還是只能有一個中鋒一個控衛。
我這樣子想,有進入甚麼邏輯誤區嗎?
→ zseineo: 喔我弄錯了 這幾句不對w 07/05 22:01
→ iphone55566: 你就算只取第一位常用角 輔助也是遠低於啦 別掙扎了 07/05 22:04
→ zseineo: 應該是這樣講 你統計的是前三 攻擊角有很多 會擠掉 07/05 22:04
→ zseineo: 坦補的數據啊w 07/05 22:04
→ zseineo: 我沒有要掙扎啥啊?我只是說這個數據很正常 07/05 22:04
→ zseineo: 取第一位數據坦補應該更低吧 07/05 22:06
喔喔~我懂你的意思了 攻擊角使用頻率本來就會大於坦補 所以前三攻擊角多很正常
因為每一場選到攻擊角的機會是4/6 坦補只是1/6
即使你常用的攻擊角色有兩隻 均分2/6也是坦補的2倍,會排favor前三很正常。
所以我這樣統計攻擊角會較多的確比較正常?
※ 編輯: DabouLin (140.120.9.48), 07/05/2016 22:13:01
→ zseineo: 應該是這樣吧 我也不知道我有沒有想錯XD 07/05 22:11
推 DarkArbiter: 玩DD就對了 玩坦補還要靠隊友太慘了 07/05 22:14
推 ws6522: 通常一個隊伍 坦補本來就不會比攻擊手多了吧 07/05 22:17
推 YSJ543: 老實說看到隊友在那邊玩掃射空氣真的會想哭 07/05 22:18
推 DarkArbiter: 靠自己選DD總比期待隊友DD強來的好 07/05 22:25
推 hank814028: 所以RANK跟電競不一樣?電競不是沒啥源式? 07/05 22:49
推 rf3: 高端可能交戰速度太快所以壁壘沒用吧 但不是高端的場有時間佈 07/05 22:50
→ rf3: 局我覺得壁壘是有用的 07/05 22:50
推 TaipeiKindom: 不管什麼角色 能把對方殺爆最重要 07/05 23:13
→ TaipeiKindom: 如果一個隊伍 坦補很穩 但殺不到人 這樣 07/05 23:14
推 s091572no: 會玩源氏的真的能狂爬 可惜這角色我可能一輩子玩不起來 07/05 23:21
推 Ensidia: 看海鷗玩源氏之後就不想練這隻了.... 07/05 23:22
推 Yanrei: 要怎麼查詢低Rank的玩家啊? 有點好奇結果如何XDD 07/05 23:23
我只能知道最低是16 有兩位玩家...可是我不知道怎麼調出他們的資料
推 farseer7: 自己carry 07/05 23:23
→ dxzy: 覺得清後排最兇殘的還是源氏 死神是虐菜好用..... 07/05 23:32
→ dxzy: 對於無所不能的玩家來講用的角色真是僅供參考.... 07/05 23:35
→ dxzy: /一般人 07/05 23:36
推 return7683: 很多坦補也沒認清自己很雷的事實 競技模式一開原形畢 07/05 23:38
→ return7683: 露 07/05 23:38
→ dxzy: 因為評價標準很含糊吧 每場狀況不一樣 不像打手互相競爭殺傷 07/05 23:40
→ dxzy: 沒辦法客觀的話人就只能主觀認定了加上我覺得大多並非自願.. 07/05 23:40
→ Yanrei: 源氏切後排真的很兇,一旦被貼近幾乎都是死路一條 07/06 00:04
→ dxzy: 就算不是高手每次都能切光對手 開大招機率也很高 萬惡招架 07/06 00:08
→ dxzy: 垂直逃跑 不過我只會碰上中忍以下 (默默切換小美........) 07/06 00:10
→ dxzy: 覺得團體戰鬥因為能力不同 有時候人家的王牌跟自家調性不合 07/06 00:11
→ dxzy: 還是希望有人能者多勞去壓制對方的王牌打手 而不是乖乖等死 07/06 00:12
→ dxzy: 尤其搶點站那BUG 即使打贏了也完全沒成績成績..... 07/06 00:13
※ 編輯: DabouLin (140.120.9.48), 07/06/2016 00:36:21
推 lancelot123: 女坦低端Solo蠻難用的,放隊友盾退的比你還後面 還 07/06 01:17
→ lancelot123: 會怪你坦怎不衝 最好有個豬或是小美之類比較好用 07/06 01:18
推 evril: 說前3吃隊友的真的笑死,大概一堆玩前3卻在地獄的在自我安 07/06 02:41
→ evril: 慰 07/06 02:41
推 stay0316: 前幾名角色 不就是靠自己來 07/06 02:47
推 sugableach14: 萊茵並不是很強勢的角色,弱點蠻明顯的 07/06 05:49
推 Yanrei: 你的強勢是指單挑嗎? 07/06 06:03
→ Yanrei: 感覺以目前戰術來說萊因幾乎是Top1了吧 07/06 06:04
推 anjohn: 高手群都是自己carry的,所以一定攻擊角佔多數吧 07/06 06:27
推 rf3: 女坦的盾不是拿來擋傷害是拿來集氣的 這樣想比較好打 07/06 08:29
推 xtimer: 前三不難理解阿 07/06 09:45
推 jimmy55311: 閃光吃隊友 問號? 07/06 14:54
推 locklose: 閃光不是偷襲跟大招破陣用嗎? 07/06 16:09
→ locklose: 偷襲還要靠隊友是哪門子偷襲? 07/06 16:11
→ dxzy: 就 隊友至少要會擺陣不要全滅吧 要是隊友都沒現身也不好偷 07/06 16:44
推 imhideji: 小美QQ 愛用角 07/06 17:28
推 iamnotgm: 全家都四處躲等狙擊那就算不玩閃光玩其他人還不是很難玩 07/06 17:40
→ dxzy: 小美很好用阿 每次發現敵人偷襲開始交戰到瀕死把自幾冰個幾 07/06 18:12
→ dxzy: 秒 剛好隊友就能發現 換別支不行喔因為隊友反應慢有時還要牆 07/06 18:12
推 kevin801117: 完了 要有更多下忍了 07/06 19:38
推 YuuKei: 高手玩源氏和閃光超噁心的 都搞不清楚人在哪就死了 07/06 20:00
→ Fizen: 應該是坦補自己雷的點在哪不清楚吧?我這兩天58升到65之間 07/08 16:16
→ Fizen: ,大多坦補,贏一次都升80-100%,輸一次約50%,用小美也差 07/08 16:16
→ Fizen: 不多。我的觀察是野團補師就拜託用路西歐,不要慈悲;因為5 07/08 16:16
→ Fizen: 個只有一個要保慈悲,那根本不夠保;此外,慈悲一次只能拉 07/08 16:16
→ Fizen: 一個,如何分配補血量也是問題。玩坦的話,最討厭攻擊手四 07/08 16:16
→ Fizen: 處繞背,形成火力不足問題,正確的繞背應該是只花5秒內的時 07/08 16:16
→ Fizen: 間移動到側翼,並且和正面的隊友同時做包夾,效果才好 07/08 16:17