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不知道各位在防守戰術上會做那些考量 蹲點防守感覺會比較穩一些,血包也可以簡單取得 但是團隊一波被帶走就失去陣線了 如果選擇火力強大的角色再敵方重生點做防禦準備 很怕有落溝的英雄直接去站點 隊伍也無法稱太久 除非有奶,或者傳送門 前者有傳送門也很好用 然後這遊戲感覺都在和時間賽跑 蠻多人重生後就衝出去對幹 感覺隊伍節奏變成下水餃的局面(都跑去送死,尤其是野團) 各位有什麼見解呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.197.193 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1468108317.A.723.html
yudofu: 我覺得把喜歡打人的限制在防守點對他們來說也不好玩,但是07/10 07:54
yudofu: 要去跟敵人對幹的時候不要離太遠、不然敵隊本來分批出來送07/10 07:55
yudofu: 頭的,被壓線反而六個到齊打一波萬一過了就是換守點的被圍07/10 07:55
inanna38: 我選擇壓線,最好是壓在常走的路線上 回防進攻都方便07/10 07:55
有些地圖A點離敵方重生點有一段距離,有時會在中間點做防守
yudofu: 毆,埋伏在中間把那些三三兩兩出發的打到殘血就不錯了07/10 07:56
※ 編輯: yuzukineko (27.246.197.193), 07/10/2016 08:00:54
NaoTomori: 情報?07/10 08:00
ray10133: 你的分類最好改一下07/10 08:10
ray10133: 改 討論 比較好07/10 08:10
抱歉,我現在才發現我選錯分類,謝謝 ※ 編輯: yuzukineko (27.246.197.193), 07/10/2016 08:20:01
sunny1991225: 防守方比攻方還需要坦克(個人感想 07/10 09:01
addsIV: 壓線不是壓到底,看對方集結了或是有大要打一波可以退守 07/10 09:49
princepisces: 看地圖 或 戰術配合 07/10 13:24