推 SapphireNoah: 和尚放大決終於有輔助角的存在感了 07/16 03:59
推 Basara5566: 四秒變三秒真的很扯 07/16 05:02
推 gn00465971: 其實麻醉槍也有傷害 所以還要+5 07/16 05:07
+5沒有關鍵效果就沒提了
推 roea68roea68: 就像死神一樣 看到DVA先躲啊 死神Q還不是找個屁掩護 07/16 05:09
跟死神差很多喔..
死神你還要想辦法靠近+偷襲,正面進去幹嘛躲,一人輸出個100滴死神就先躺了
DVa遠遠丟一發,對面就清場,躲都不用躲
→ ray10133: 昨天看海鷗玩DVA 對方出和尚 黑球一掛 血用噴的 07/16 05:14
→ gn00465971: 安娜我覺得就主武裝最尷尬 其他技能都靠杯強 07/16 05:16
→ gn00465971: 打隊友判定很大 但隊友機動性太高還是打不太到 07/16 05:17
→ gn00465971: 真的沒辦法還是繳E硬補比較有機會 07/16 05:17
→ gn00465971: 基本上打比較固定靶的才好用 07/16 05:17
→ gn00465971: 但是另一方面 如果要拿槍當輸出 07/16 05:18
→ gn00465971: 只要隊友站在前面針筒都會被吸走 07/16 05:18
→ gn00465971: 幾乎都是打在滿血隊友上打不到敵人身上... 07/16 05:18
→ gn00465971: 前面有個低機動 更囧的是大體積的隊友的話 07/16 05:19
→ gn00465971: 能幫忙輸出的招只有shift而已 07/16 05:19
→ gn00465971: 然後我很不能接受明明是打藥劑 07/16 05:21
→ gn00465971: 為什麼後面的持續傷害會被女坦盾吃掉啦 07/16 05:21
安娜主武器還ok啦,畢竟他是目前OW最高的HPS,連慈悲補的都沒他快
推 po3203: 豬肉這樣過強了啦 07/16 06:07
推 YSJ543: PTR DVA的E 反應快一點可以吃掉不少角色的大招 07/16 06:58
推 sawadika: D.Va PTR不是改成不會炸自己嗎?為何還要找掩體 07/16 07:49
推 dirty269: 看到對面dva丟過來會找不到吧 07/16 07:51
→ iphone55566: 他在說敵人要找掩體吧 07/16 07:54
推 sawadika: Bz可能認為四秒改三秒比較容易炸到人吧(地面投射) 07/16 08:23
推 GZEN: 會"過"強嗎? 07/16 08:37
推 silencedance: 我是覺得D.VA大改3秒還好耶...吃地形+有反應時間 07/16 09:14
→ silencedance: 其他坦克除了肥宅之外被抓到 後面大招就跟著來了 07/16 09:15
推 bbo40453: Dva改強最多的地方不是Q,是小dva集Q超級快,我一場能 07/16 09:26
→ bbo40453: 空投10次 07/16 09:26
推 undeadcatd: 集q速度有改嗎?ptr一堆安娜 小diva反而難死 07/16 09:34
推 yudofu: 現在BZ很貼心,放大招的聲音都要搞得全世界都聽得到,四秒 07/16 10:04
推 sweep1357: 覺得ana武器應該要改成能選擇輸出還是補血,不然現在用 07/16 10:04
→ sweep1357: 起來很微妙 07/16 10:04
→ yudofu: 大家都很會躲了,不改短一點炸得人少炸起來不過癮 07/16 10:05
推 kevin0125: 左鍵 V Shift 和 左鍵 V E都能順發 前者有中=單挑贏 07/16 10:46
推 z83420123: TaleSpin把Nicolas打到換角 07/16 10:48
推 eric1999ty: s.牛仔傷害有點扯 07/16 11:57
上面對於DVa大絕的疑問這邊一次講
會變"過"強的點不是一秒,是"空炸"
如果DVa大絕在掩體上方炸開,掩體後面的人還是會被炸死
原本DVa是戰略武器,逼人找掩體用的,現在變成丟出去對面一定會死光,這比龍還扯了
能跟他比的就只有萊茵絕望槌跟女坦吸人,但是上述兩者都要再搭配輸出,而且範圍也
不能比
※ 編輯: LayerZ (61.228.28.251), 07/16/2016 12:25:22
推 juncat: DVA大家後來都習慣丟拋物線 3秒後更難躲的感覺 07/16 12:25
以前丟拋物線,最後還是會落地再炸開,現在直接空中炸開躲都不用躲,看煙火就好
※ 編輯: LayerZ (61.228.28.251), 07/16/2016 12:26:42
推 s1129sss: 我個人是覺的禁雙角還蠻爛的,無端少掉很多戰術可以使用 07/16 12:37
→ s1129sss: 而且這也和他們一開始可以換角的理念有點衝突 07/16 12:37
→ s1129sss: 如果是為了防止5D.va這種極端戰術,那可以禁4角或是3角 07/16 12:39
禁雙角是遲早的事啦,不然角色平衡會變極端,新角色會作不下去
因為在角色設計上,總是會給角色一些強招優點(+1.5),再給他們一些缺點限制(-0.5)
但是給了大招,就會給CD,拿這次DVa跟Anna來說
兩個DVa輪流開盾,就可以幾乎封死對面的遠程砲火了,那還玩個雕
Anna也是,兩個輪流丟麻醉槍,對面直接一隻睡10秒,然後下一發麻醉又快好了
把同一隻角色堆疊起來,優點太強大反而讓缺點變沒什麼意義
猩猩的缺點是傷害太低,但兩隻疊在一起就可以達到致死量,而且對面要秒破1200的盾
才足夠對猩猩作成威脅,因為缺點沒了變成1.5+1.5-0-0 > 2的效果
這樣整體的遊戲平衡會作不下去阿XD
※ 編輯: LayerZ (61.228.28.251), 07/16/2016 12:49:11
推 s920325: 但比賽的風氣就是希望禁雙角 各有取捨 07/16 12:45
→ gn00465971: 其實一般來說不會怎麼樣啦 但是某些特殊組合 07/16 12:53
→ gn00465971: 例如隊友全是閃光源氏法拉 再加個來音 07/16 12:54
→ gn00465971: 安娜就真的不知道要幹嘛了 07/16 12:55
安娜的賣點就是開狙擊鏡幫這些敵後角色補血阿
前提是敵人沒友來抓你XD
※ 編輯: LayerZ (61.228.28.251), 07/16/2016 12:57:29
推 blackj14go: 跟半藏87%像的安娜=>三寶 07/16 12:56
哈哈,真的會變成新三寶,這隻跟其他輔助不同,要發揮太吃技術+意識了
不是射的準就好,不像一般輔助只需要在意隊友位置
這隻還要預先判斷交戰點,才有辦法先找到好視野,不像奪命有勾子說飛就飛
不然射的準只能射到隊友也沒用
→ gn00465971: 要嘛打不到要嘛不太會扣血 要狙又一直看來音屁屁 07/16 12:57
※ 編輯: LayerZ (61.228.28.251), 07/16/2016 12:59:58
推 princepisces: 我只覺得以後跟隊友交換角色會變得很麻煩XDD 07/16 13:01
推 s1129sss: 因為平衡問題而去掉變化性,這不是讓未來比賽組合更固定 07/16 13:09
→ s1129sss: 在禁雙角的比賽,基本上從頭到尾兩隊的隊伍都沒什麼變化 07/16 13:10
→ s1129sss: 而能用雙角的,如果一直突破不了的隊伍往往會大換角 07/16 13:10
→ s1129sss: 以BZ現在主要以比賽來當NERF標準來講,我不覺得禁雙角有 07/16 13:11
→ s1129sss: 比較好,尤其是現在角色才幾隻而已 07/16 13:11
問題點在角色池,目前每個位置才一二隻而已
不像隔壁棚嚕阿嚕有好幾年的角色累積,每個位置都有好幾隻各有特色的可以選
上面說了,不禁雙角的話,平衡會變很極端,其實很不利遊戲發展
新角難作->角色池累積不起來,還不如趁著出新角,早痛早解決
※ 編輯: LayerZ (61.228.28.251), 07/16/2016 13:21:56
推 killua92: 因為DVA的改動不得不禁雙腳 07/16 13:20
推 Yanrei: 安娜沒有好的位移技,要找好位置也不容易 07/16 13:23
這就他的弱點,比半藏還慘Orz
→ gn00465971: 我目前覺得安娜補隊友不是因為要補 是因為要SP 07/16 13:25
→ gn00465971: 然後集出必殺就推一波了 07/16 13:25
一隻安娜專心補等於兩隻慈悲牽著線,不開Q也能在少數人裡面開無雙
※ 編輯: LayerZ (61.228.28.251), 07/16/2016 13:26:49
→ gn00465971: 而且安娜瞬間補量超大的... E+LB就補一堆起來了 07/16 13:31
推 Yanrei: 不過Q的性質大概會變成AT限定角 07/16 13:33
→ Yanrei: 野團感覺很難搭配 07/16 13:34
推 rr856658: 變三秒又不扯 扯的是很多護盾技能都能硬吃爆炸傷害 07/16 13:35
推 Yanrei: 慈悲明明是正牌醫師,結果實際治療快變成四補墊底了吧 07/16 13:37
推 daivd2200a: 慈悲不可能輔助墊底,大招復活還是很強勢 07/16 14:00
→ Yanrei: 我是指治療量啦,沒說清楚XD 07/16 14:03
→ gn00465971: 可是復活被調集氣速度惹-A- 07/16 14:12
推 Yanrei: 復活一次砍30%,有點殘忍 07/16 14:14
推 Fizen: 那慈悲的右鍵可不可怕阿?感受如何? 07/16 14:37
→ gn00465971: 沒差啊不是說又改回30%... 07/16 14:53
→ gn00465971: 另外這兩天根本看不到慈悲 全世界都在玩安娜 07/16 15:12
推 Yanrei: +50%是可以想見有多暴力...還不如把慈悲單補+10可能比較好 07/16 15:27
→ LayerZ: 慈悲光是復活能吃掉N個大,就很強了 07/16 15:57
推 ftt123: 一堆人搞不清楚 安娜是輔助不是狙擊啊! 07/16 16:21
→ ftt123: 即使要輸出 她也是偏向麥卡利而非奪命女 07/16 16:22
→ gn00465971: 我個人打的位置比較像76(? 07/16 16:56
→ gn00465971: 或者半藏吧 07/16 16:56
→ gn00465971: 真的有遇到幾次玩安娜龜在後面整場沒看過人的 07/16 16:57
→ gn00465971: 推車欸大哥.... 07/16 16:57
→ gn00465971: 我在前面一邊推一邊補一邊被DVA炸死還補金牌... 07/16 16:58
→ gn00465971: 話說安娜打壁壘蠻歡樂的 07/16 16:59
→ gn00465971: 可以遠遠開鏡狙一發之後直接滑鼠不動shift 07/16 16:59
→ gn00465971: 雖然好像也不是很有用 07/16 16:59
推 Esun0104: +50%的慈悲真的很暴力 07/16 17:10
→ Esun0104: 被禪亞塔虛弱的豬會被+50%的奪命女一槍轟掉.. 07/16 17:11
推 Slaberty: Ana 上次最強連招遇過 A+Shift+A+E+V 250的傷害...... 07/16 17:36
→ Raogo: D.VA變成主流的夢很美好,但是很可惜這版本的和尚崛起了 07/16 21:33
→ Raogo: 不過有變好用是沒錯,那個大決的加強威脅度變很高 07/16 21:35