推 Nevar: 你真的希望死神Q用第一人稱嗎 07/25 00:58
推 chih5505: 死神Q第一人稱你會暈 07/25 01:00
→ aa123458910: 和尚Q沒第三人稱感覺會很亮 07/25 01:02
推 ice76824: 炸彈鼠第一人稱,然後不知道自己炸彈跑哪 07/25 01:04
推 justsay: 看起來的共通點是自主行為限制時 07/25 01:04
推 a88rtye: 放表情的時候也是啊 07/25 01:14
推 jones17188: 你想要第三人稱就放表情啊,什麼角色都可以 07/25 01:29
→ maplenight: 當然是對遊戲體驗比較好就這樣用啊,不然勒... 07/25 01:31
推 alchin7748: 還蠻想看看死神Q第一人稱的視角xD 07/25 01:35
→ wuwuandy: 但是dva開盾就不像萊茵那樣會變第三人稱 被打倒或睡眠 07/25 01:37
→ wuwuandy: 時也不像小美那樣會變第三人稱 如果說死神Q是為了不讓畫 07/25 01:37
→ wuwuandy: 面轉轉轉 那禪亞塔Q變第三人稱是為了啥? 07/25 01:37
推 ice76824: 萊茵開盾第三人稱你才知道有沒擋到,和尚同理 07/25 01:39
→ wuwuandy: 和尚那不是盾 是光環吧 07/25 01:49
推 weltschmerz: 炸彈鼠第一人稱?那你要炸啥? 07/25 02:00
推 ice76824: 光環內才會補啊 沒第三人稱你怎抓隊友距離 07/25 02:03
推 gggaaammm: 小美冰箱第一人稱是要看啥= = 07/25 02:08
→ wuwuandy: 炸彈鼠視角轉移到輪胎上保持第一人稱沒啥問題啊 光環內 07/25 02:22
→ wuwuandy: 才會補 那怎不給路西歐第三人稱 小美冰箱就不能動了還 07/25 02:22
→ wuwuandy: 能轉頭看後面 那被睡眠標打中怎就只能看正前方 07/25 02:22
→ happily999: 給路西歐第三人稱幹嘛 中間都有數字給你看了 07/25 02:31
推 ice76824: 路西歐視角內看到都可以有,你要用多高的鳥勘圖第三人稱 07/25 02:32
推 Subway1668: 因為和尚的弘光普照太刺眼惹,所以才要拉第三人稱 07/25 06:22
噓 Korgi: 我比較不懂你是怎麼想的-.- 07/25 08:45
→ Hotpotato: 可以問出這個問題真的也是滿奇葩的= = 07/25 08:55
沒什麼,就只是有差異的東西拿出來聊聊而已,沒這麼嚴肅。
噓 Zeeslan: 就是為了讓玩家更好操作跟判斷情況 07/25 10:08
推 MinChuan: 很簡單,就遊戲體驗 07/25 10:23
噓 GZEN: 我覺得你這個問題挺沒意義的 07/25 10:38
推 GZEN: 方便某些角色的技能需要側和後視野啊 07/25 10:40
個人腦補一個晚上的理由是:平衡性考量
以下看看就好
1. 萊茵架盾 VS D.VA開盾
由於萊茵的盾寬度比本身的視角還寬,所以必須要有第三人稱補正,
才能正確看到盾的範圍。D.VA的盾只跟視角寬度相同,因此不需要第三人稱補正。
2. 死神Q、炸彈鼠Q、禪亞塔Q VS 路西歐光環
雖然都是屬於範圍性效果,但是前三者是大絕,持續時間短且CD長,
為了防止空大所以提供第三人稱補正。
而路西歐是常駐效果因此只提供效果生效的人數提示。
3. 小美冰箱 VS 被擊暈、擊倒、睡眠
同樣是使人物不能行動效果,小美由於是主動技能,
若施放後無法轉動視角,則反而會讓自身處於險境,
因此提供第三人稱視角補正。
而被別人擊暈等等效果則是本來就要讓你陷入不利,因此鎖死視角。
※ 編輯: wuwuandy (101.8.210.25), 07/25/2016 10:51:09
噓 wayneyapk: 所以你到底要表達什麼 07/25 10:59
推 samuel980275: 幫推認同腦補內容 07/25 11:09
推 Mrchungken: 死神q第一人稱要吐逆 07/25 12:01
→ wuwuandy: 死神Q第一人稱不代表鏡頭也要轉來轉去 07/25 13:12
→ anjohn: 攻殺毀,死神Q頭就跟著身體轉了,第一人稱視線當然也會轉 07/25 13:34
推 allright22: 我FPS新手一開始都是暈 還有想吐的感覺 如果再多一些 07/25 14:10
→ allright22: 第三人稱的畫面更好 07/25 14:10
噓 fin628: 廢到笑,要是萊因舉盾第一人稱,想到臉就綠了 07/25 14:12
推 kevin0125: 麥卡利翻滾鏡頭也沒有跟著滾啊XDDDD 07/25 17:56
→ wuwuandy: 樓上說的好 07/25 19:33
→ wuwuandy: 源式二段跳有時會翻滾一圈 鏡頭也不會跟著滾 07/25 19:34