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原文吃光光 同樣是 Rank 單排上 65 我就直接在這篇回應好了。 首先一樣是人權指數:https://goo.gl/jQVkAE 93 勝 83 敗 52.84% 勝率 最高 65,最低印象中是 52 Rank 結束前一天打上 65 http://i.imgur.com/qoH203j.jpg 一些前言廢話   對於 Overwatch 這款遊戲,我是又愛又恨的。   身為前《絕地要塞 2》(Team Fortress 2)玩家,   對於 Overwatch 運用「技能」跟「英雄」這樣的設定   我其實是挺不屑的,因為,射擊遊戲不就是靠純射擊技術跟大局觀來進行的嗎?   不過遊戲的潮流似乎往充滿多樣化的角色與技能來吸引玩家遊玩。   (看看最新的《Quake Championships》   也把經典的 Arena Shooter 加上英雄技能)   嘛,不過在怎樣緬懷,過去的還是過去了,不跟著潮流走就沒遊戲玩了,哭哭。 FPS 遊戲經驗   其實沒很重要,小學開始玩《德軍總部 3D》(Wolfenstein 3D),   第一次碰 CS 也到網咖跟朋友玩玩,真正瘋過的 FPS 是 2007 年的《絕地要塞 2》   退燒後就跟朋友打每一年的《決勝時刻》打到現在 硬體   原 PO 提的很細心,這邊不多談。   本人使用的滑鼠是羅技 G900 搭配 SteelSeries QcK   DPI 1600   遊戲內靈敏度 2.87   別人用的配備、數值是什麼沒有很重要,找到自己習慣的就好。 爬分過程與心得   因為過去有涉略《絕地要塞 2》競技,對於 6 v 6 任務制的團隊合作射擊遊戲   有一定的刻板印象,覺得沒有隊友就不用玩,所以排名戰跟初期的競技模式   都是跟朋友一起進行,排名戰最終以 6 勝 4 敗,積分 54 結束。   初期是慈悲盛行的版本,那時候跟朋友是互相掩護做輸出,以法拉為主。   因為《絕地要塞 2》的經驗,把法拉當作 Soldier 在打,   但兩者之間的差異還是滿大的      例如 Soldier 沒辦法在空中飄(後來有物品可以替換達到同樣效果)   火箭濺射傷害範圍遠大於法拉,以及火箭飛行速度等等的不同。   但是那個時期我還是認為法拉有足夠的優勢,能做出大量輸出。   初期爬分的時候跟朋友組四排,有人專輔,有人鉤肥,所以只要配合的好都能取勝。   後來一次三排掉到 52 左右之後,對於遊戲的環境有點失落,   覺得三人小隊無法一肩扛起,所以封印了一段時間。   大麥卡利時代的時候沒怎麼打競技,法拉在這麼強勢的 hitscan 下太難活。   之後好一陣子都沒什麼認真玩,直到賽季最後兩週才回鍋並且單排打上 65。   但版本的變化滿大的,而且單排的情況下實在不太敢選法拉影響隊友情緒,   最後都選擇補位,反而是玩坦輔的位置達到 65 分的。   我的角色選擇   初期 Rank:法拉、76   麥卡利時代 Rank:休息   和尚時代 Rank:禪亞塔、路西歐、札莉雅、萊茵哈特   單排出坦輔其實很微妙,因為玩這麼多場下來,你會發現多數單排的輸出玩家   都不會刻意保護輔助角色,而自己衝過頭死掉,少部分的人還會反過來怪輔助   當然,不是說出坦輔就好棒棒,你犧牲奉獻隊友就該幫你拿下勝利。   坦輔反而是最重要需要跟隊友配合的位置,你要時時刻刻注意隊友的血量   提醒他們進攻與撤退的時機,後排被切入告訴他們你需要保護   簡單來說,你是最需要用麥克風講話溝通的人。   但是亞服你不一定遇到說中文的玩家,你可能會碰到其他東南亞的玩家。   所以一點簡單的英文跟隊友說進攻防守撤退還是必要的。   當然啦,單排氣氛差,這時候就不要太在意,   引用一下 Dota 2 玩家 N0tail 的名言:   https://i.imgur.com/U7IXbJe.png   「當遊戲開始耍腦的時候,你只能跟著耍   如果你開始想要反抗,如果你只耍一半的腦,   你他媽的就玩完了。」   我後來基本上就是這樣調適的,因為單排隊伍很容易受到一波輸贏的影響開始耍腦   要嘛整隊有控制住,要嘛就是拉不回來,而你愈想要拉回來,愈是覺得惱火   反而是整隊一起耍腦的時候,反而有那一絲絲的奇蹟可能會發生。   我覺得調適自我的心情在單排來說是最重要的。 角色相關   原 PO 提過了,我也覺得單排能夠單人做出最大發揮的角色是最好的,   其中札莉雅絕對是首選,但放盾跟開大的時機都需要跟隊友溝通配合,   如上面講到的,如果可以盡量鼓勵同隊的玩家加入語音頻道進行溝通。   不過說真的,我個人對這款遊戲還沒有玩得很熟啦,現在只是每天偶爾當消遣   打個幾場跟朋友玩快速對戰,嘴砲自己人嘴砲一下對面嘴砲的人這樣   或許第二賽季還是會繼續玩下去就是了。 以上,一個小小 FPS 玩家對於第一賽季單排上 65 的心得。 --      NOTHING IS TRUE,DLC IS ON DISC         ██ ███ ██ ███ ██ ██ ◣◢                  ◥◤        ███ ████ ███            ██        ██ ██         ULTIMATE SUPER ARCADE EDITION 2012 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.10.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1471625569.A.ABC.html
KojimaC: 推一個Rivet 08/20 00:58
TAKAHIRO: Rivet op 08/20 00:59
foxofking: jizz 08/20 01:13
guld: G900推 XDD 08/20 01:20
return7683: 推 08/20 01:25
vladof: 柳丁哥哥 08/20 02:26
SeijyaKijin: 推 08/20 03:15
tga123: 首先你的隊伍裡面不能有只選半藏然後又打不到人的雷包朋 08/20 04:37
tga123: 友 08/20 04:37
TAKAHIRO: 樓上偷偷自介 08/20 08:57
iamnotfatest: 這心得也太短了吧 08/20 10:40
iamnotfatest: 本來看到萊茵以為有萊茵心得QAQ 08/20 10:41
其實我對各角色沒甚麼特別的心得,因為我是看隊伍組成跟地圖在決定補位出什麼的 盾哥主要出在推車跟混合站點推車圖,它的功用就是當一個很大的靶讓對面注意你 但如果你的隊伍不跟你一起打,我的做法通常是看情況衝刺進去槌一波累積大招來打
xd03260326: 看完感覺是你朋友在雷... 08/20 14:09
※ 編輯: mikboy (218.161.10.103), 08/20/2016 14:24:59