噓 cze71210: 蛤08/26 21:16
看不懂幹麻噓
推 justsay: 給二創很大空間真的算不錯的策略吧08/26 21:17
成人網站也表示欣慰
※ 編輯: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 21:20:44
→ jan9451803: 暴雪吃書不會讓人太意外阿 都吃那麼多次了08/26 21:26
推 dashed: 至少暴雪的故事還是蠻有吸引力的08/26 21:28
→ JSquid861032: BZ吃書已經很普通的情況了08/26 21:28
推 peace1204n: 什麼!?BZ不就是吃書長大的嗎?08/26 21:29
推 bbtbbt77: 所謂吃書是指把過去設定好的內容推翻,並不等於追加設定08/26 21:34
→ bbtbbt77: WOW大部分是追加新設定,真正吃書的地方其實沒那麼多08/26 21:35
→ bbtbbt77: 然後OW連書都沒幾本要怎麼吃?有這麼急著酸吃書嗎?08/26 21:37
我沒說已經吃書囉 我說『避免吃書』的策略
推 z12345xxxz: 期待給推,劇情模式給我這種低端雷自爽也好08/26 21:38
→ bbtbbt77: 回原PO:不覺得OW有兼顧到劇情,事實上劇本都還沒寫完08/26 21:39
→ bbtbbt77: 現在的OW就是只有角色和背景,其實甚麼都沒交代清楚08/26 21:40
→ Raogo: 對戰遊戲的劇情不就是這樣,哪個對戰遊戲不是重視在背景08/26 21:40
推 silencedance: 寫太明白就不能幻想腹黑慈悲了!08/26 21:42
→ bbtbbt77: 對戰遊戲重點不在劇情我懂,但說BZ有兼顧劇情就太誇張08/26 21:44
當然有兼顧 至少使用了倒敘法這個策略就看得出暴雪在乎劇情
→ bbtbbt77: 何況同樣重視角色和背景的格鬥遊戲也是有劇情佳作的08/26 21:45
推 raymond0001: 推08/26 21:46
→ Shalone: LoL嘛一樣用倒敘法,最後還不是吃書砍掉重練08/26 21:47
推 justsay: LOL早期設定的時間大都很近 是大改後才把時間拉長吧08/26 21:49
推 CannedHamEgg: 希望可以出單人戰役模式,扮演76對抗雷耶斯劇情或是08/26 21:52
→ CannedHamEgg: 扮演安娜與奪命女交戰之類的故事08/26 21:52
戰地風雲x智械危機 可以開法拉轟炸之類的XDDDD
推 ian90911: 有道理08/26 21:52
※ 編輯: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 21:57:27
推 x886571: X是補完型 Z是完成型 安內?08/26 21:57
星海的大衛金有說希望星海最終能調整到一個不用再大改的版本 但鬥陣則是會不斷出新角?
※ 編輯: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 21:58:58
→ bbtbbt77: 不認為留白等於兼顧劇情,要等重點故事出來才能評斷08/26 22:04
我同意有留白,但你沒看到那些設定跟動畫跟漫畫? 編劇已經給了未來的劇本框架,並非?
→ bbtbbt77: 而我是要看到承傳合一個段落才會去評斷劇情是否兼顧08/26 22:24
用你的說法好了,『我認為以現在的背景設定來說,這是一個能夠讓遊戲性兼顧未來可能劇
※ 編輯: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 22:27:27
→ bbtbbt77: 我確實沒創作過,但有好框架卻爛尾的作品我看過不少08/26 22:27
死神嗎
→ bbtbbt77: 如果說兼顧未來可能性我同意,這點我想我們有共識了08/26 22:29
※ 編輯: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 22:30:21
→ bbtbbt77: 對,死神就是典型的一部。WOW的6.X資料片也是一部08/26 22:33
馴珷聽捸A據此當然可以開始討論劇情發展。
→ bbtbbt77: 我說那些急著酸吃書的是那段推文前幾樓,不是指原PO08/26 22:07
喔好 不過我對魔獸世界的劇情(魔獸三之後)也不熟就是了
※ 編輯: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 22:09:03
→ YSJ543: lol連背景都吃了...08/26 22:08
※ 編輯: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 22:10:01
→ bbtbbt77: 那些漫畫動畫只是換種方式呈現那些文字寫得出的背景08/26 22:13
→ bbtbbt77: 動畫表演很棒沒錯,但只有奪命女暗殺智械大師有重大轉折08/26 22:15
→ bbtbbt77: 論交代背景,奪命女的文字敘述還更詳細08/26 22:17
背景就是劇情的一部分了 至少是框架
※ 編輯: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 22:19:06
→ bbtbbt77: OK我懂了,你認為有好的開始就算是兼顧劇情08/26 22:23
你大概沒寫過小說 一開始的設定跟背景幾乎就是往後的劇情發展框架了 難道你真的以為?
→ bbtbbt77: 而我是要看到承傳合一個段落才會去評斷劇情是否兼顧08/26 22:24
用你的說法好了,『我認為以現在的背景設定來說,這是一個能夠讓遊戲性兼顧未來可能劇
※ 編輯: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 22:27:27
→ bbtbbt77: 我確實沒創作過,但有好框架卻爛尾的作品我看過不少08/26 22:27
死神嗎
→ bbtbbt77: 如果說兼顧未來可能性我同意,這點我想我們有共識了08/26 22:29
※ 編輯: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 22:30:21
→ bbtbbt77: 對,死神就是典型的一部。WOW的6.X資料片也是一部08/26 22:33
,你就已經在閱讀劇情的文本了,這就是搭配。而且OW不會出劇情模式,你大概永遠無法評
※ 編輯: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 23:00:58
※ 編輯: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 23:10:19
→ bbtbbt77: 你說的這些就算故事很爛也做得出來啊,Diablo3就是08/26 23:11
→ bbtbbt77: 對戰模式還會有多少人能投入劇情,比較奇怪的是你吧08/26 23:11
→ bbtbbt77: 光是OVERWATCH成員互打就夠讓人出戲了08/26 23:12
→ bbtbbt77: 對我而言有沒有玩到不一定重要喔,我只是說故事都沒講08/26 23:13
→ bbtbbt77: 沒必要馬上給予過高評價08/26 23:14
→ bbtbbt77: 現在不只沒玩到,連看都沒看到08/26 23:19
→ bbtbbt77: 二創玩家有比較入戲?你認真的?08/26 23:21
推 TheMidnight: 英雄聯盟哪來的用倒敘法...平行世界嗎08/26 23:25
如果是這樣 我想你把"劇本本身的好壞",跟"劇本與遊戲性的搭配好壞"兩個相混淆了。我?
編輯文章 (^Z/F1)說明 (^P/^G)插入符號/範本 (^X/^Q)離開 ║插入│Aipr║133: 1
→ juiclykiller: 目前劇情只有無聊而已 除了人設跟合理技能外沒卵用08/26 22:37
推 coolboy16: 拿LOL那種程度的劇情跟BZ比....08/26 22:47
→ coolboy16: BZ就算吃書也沒LOL那麼爛08/26 22:47
→ coolboy16: 本來搞得好好的正義期刊全部砍掉 弗雷爾卓德也砍掉一08/26 22:48
→ bbtbbt77: 可是鬥陣的劇本和遊戲不是分開的嗎?08/26 22:48
大錯特錯 從角色的對話與語音到地圖的設計 兩者比你想像的緊密 我想你的定義是"沒玩到
→ coolboy16: 堆原設08/26 22:48
→ bbtbbt77: 若要講遊戲性的搭配我也是要玩到故事模式才會評斷08/26 22:49
從遊戲內的語音、地圖的彩蛋與設計,都是跟劇情息息相關,你能夠邊推車邊把自己投射進
,你就已經在閱讀劇情的文本了,這就是搭配。而且OW不會出劇情模式,你大概永遠無法評
※ 編輯: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 23:00:58
※ 編輯: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 23:10:19
→ bbtbbt77: 你說的這些就算故事很爛也做得出來啊,Diablo3就是08/26 23:11
我已經說啦我不是談劇本好壞
→ bbtbbt77: 對戰模式還會有多少人能投入劇情,比較奇怪的是你吧08/26 23:11
→ bbtbbt77: 光是OVERWATCH成員互打就夠讓人出戲了08/26 23:12
這難免有無法完全兼顧之處。
→ bbtbbt77: 對我而言有沒有玩到不一定重要喔,我只是說故事都沒講08/26 23:13
什麼都沒講 送來滿桌菜說沒飯吃
→ bbtbbt77: 沒必要馬上給予過高評價08/26 23:14
→ bbtbbt77: 現在不只沒玩到,連看都沒看到08/26 23:19
→ bbtbbt77:
※ 編輯: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 23:29:58
→ bbtbbt77: 小細節彩蛋很多作品都有,根本不是有無兼顧劇情的指標08/26 23:32
→ bbtbbt77: 暴雪英霸跨作品角色也有特殊語音啊,它甚至沒自己的故事08/26 23:33
暴雪沒有原創英雄跟故事(萬象界域勉強算個設定),不能與OW相提並論
→ bbtbbt77: 在我看來你說兼顧劇情就好像是吃完開胃菜就說主菜好吃08/26 23:34
→ bbtbbt77: 我同意好的開胃菜讓人期待主菜,但主菜要吃了才知道08/26 23:37
主菜已經在上了,只是你玩不到
※ 編輯: Benedict0410 (61.230.165.187), 08/26/2016 23:41:49
→ bbtbbt77: 主菜上了?智械危機怎麼發生的?OVERWATCH怎麼解散的? 08/26 23:51
→ alyh: 感覺缺了好多字... 08/26 23:52
→ bbtbbt77: 對你來說把設定更完善的小細節就叫兼顧劇情 08/26 23:53
→ bbtbbt77: 對我來說有沒有兼顧劇情就是要看劇情,管他有沒有玩到 08/26 23:54
→ alyh: 呃,還把推文+你的編輯回覆都重覆PO了...是用手機編輯嗎? 08/26 23:54
→ bbtbbt77: 劇本和遊戲性的搭配,對我而言對戰遊戲是完全做不到的 08/26 23:56
→ bbtbbt77: 如果分開呈現都能有不錯的表現我也能認同有兼顧劇情 08/26 23:57
推 gn00866066: 我也覺得留白給同人創作是不錯的做法 08/27 00:28
推 WTF55665566: 其實去對岸貼吧有考據相關劇情就能推估大概了 08/27 01:50
→ WTF55665566: 如果一定要把完整劇情做出來那反而失去拼湊的樂趣 08/27 01:51
→ WTF55665566: 暴雪在ow的劇情敘述法比較類似黑暗靈魂 地圖內的彩蛋 08/27 01:51
→ WTF55665566: 能拼湊出故事 08/27 01:51
→ WTF55665566: 不過比黑魂完整的是暴雪還有額外出漫畫 動畫 小說補 08/27 01:52
→ WTF55665566: 完 我是覺得這樣的模式還不錯啦 08/27 01:52
推 eric81123: 沒有島田跟奪命閃光豬肉 其他在好都不會有二創辣 08/27 01:59
推 ccjj8: 覺得劇情比遊戲更有趣 08/27 02:14
推 SmallPon: 原PO你的回文被吃了一堆字 WutFace 08/27 02:52
推 ahahahahah: 喜歡劇情>遊戲 08/27 13:02
推 Lindeman5566: BZ劇情倒敘算編得不錯了,看看LOL編到自己砍掉重練 08/27 18:22