推 miayao417: 因為很多人不甘心BZ遊戲被riot打壓5年08/31 16:54
在我看來 就是兩個不同交集遊戲的公司 英霸.....就算了哈哈
※ 編輯: acics (123.195.18.253), 08/31/2016 16:56:10
推 WADE7755: 感覺大家對online的遊戲都已經被慣壞了08/31 16:59
推 ckjonathan: 玩英霸也開心就好啦08/31 17:00
推 e49523: 玩膩了,當然就不開心,現在上線時間已經減少了,在不更08/31 17:00
→ e49523: 可能就懶得上08/31 17:00
有段時間 的確有點膩 但過個快一星期 就很手癢 開始練角 用豬亂勾
一場10幾分鐘 真的挺輕鬆愉快的~
※ 編輯: acics (123.195.18.253), 08/31/2016 17:01:53
→ whale12: 怎麼又一個拿有地圖編輯器的 CS 來比...08/31 17:02
小弟 CS 玩得大概也就 PK場 倉庫 飛機 大概就這樣吧
CS是射擊遊戲 比一下還好吧..如果說CS人不能飛...恩好吧 這點的確不像
但CS大概就是舉例 說明版本改動 對我來說 沒什麼差 還是可以繼續玩很久
※ 編輯: acics (123.195.18.253), 08/31/2016 17:05:03
推 YSJ543: 有些覺得是配合WOW資料片才休RK這麼長..08/31 17:07
什麼時候輪到D3阿~~~~~~~~~~~~~~~
BZ太貪心了 一次做太多遊戲...? 像RIOT只有一個 就可以好好做..?
※ 編輯: acics (123.195.18.253), 08/31/2016 17:10:18
推 Justice5566: 關這麼久是因為Rank大改吧 有很多要測試的地方08/31 17:11
其實玩PTR就好了....? 玩起來好像沒延遲很多啊哈哈哈
※ 編輯: acics (123.195.18.253), 08/31/2016 17:13:02
推 alecklu: 我只知道有很多老鼠屎在剛發行時各種比人氣品質...一堆08/31 17:14
推 YSJ543: 他把比賽好好搞 更新好好搞 其實沒人會去算他出多少限時箱08/31 17:15
→ dchain: CS沒有不同角色/特性, 沒有角色間的特性差異阿08/31 17:18
的確 很多人在敗人品...哈哈..
至少一起歸類在射擊遊戲XD
※ 編輯: acics (123.195.18.253), 08/31/2016 17:19:48
推 nanaki: 22個角每個角色都玩玩其實很不錯啊..每個角色都有有趣處08/31 17:22
→ nanaki: 這種每場不用太久的真的比較適合上班族08/31 17:22
真的~~除了狙擊外 其他都會碰碰
看上面露CO DVA 示範影片 就覺得好像還有很多可以練的XDD (根本玩的是不同遊戲啊~)
※ 編輯: acics (123.195.18.253), 08/31/2016 17:24:26
推 YSJ543: 但是打RK連勝時就想一直打 很不方便 連勝加比較多08/31 17:23
不打rank 就不會有這煩惱哈哈~
推 king12272: 推08/31 17:30
推 m2488663: 看到你的消夜錢 小肥宅三個字頓時變得非常有說服力08/31 17:40
哎呀 你眼睛業障重!
假的! 哥曾經也是有過體脂15 愛打球的運動宅男
推 Greatsea: 推,有個好視角這電競會很威,可惜08/31 17:44
推 juiclykiller: 1.6現在還有人玩喔 而且不少 屌打過氣遊戲08/31 17:46
真假...這遊戲 超久的..
但玩完OW就回不去了
TF2倒可以試試看
→ Justice5566: 說1.6比OW多人玩是哪個次元的事情08/31 17:51
推 z86125: Cs有地圖編輯器所以地圖多到爆沒錯,但到底有多少人在玩?08/31 17:53
→ z86125: 以前1.6只開DUST2 INFERNO之類的官方圖永遠爆滿,會開冷門08/31 17:53
→ z86125: 圖的sv通常都沒啥人08/31 17:53
推 Justice5566: CSGO也是啊 永遠的dust208/31 17:53
→ z86125: 現在CSGO有競技之後 社群伺服器更是萎縮 很多人都只打官方08/31 17:54
→ z86125: 的競技休閒了08/31 17:54
推 z86125: 要說人氣cs1.6+csgo我個人認為比ow少(只看台灣的話啦,以08/31 17:58
→ z86125: 全世界的範圍光CSGO就屌打ow)08/31 17:58
→ Justice5566: CSGO 平均每日同時上線數35萬左右 CS 1萬208/31 18:00
→ Justice5566: OW沒有正式統計數據 但應該不至於被屌打啦08/31 18:01
推 doomleika: 跟腦粉無關08/31 18:01
→ doomleika: 現實就是如此,不更新=沒人玩=更少人玩=被時代輾過去08/31 18:01
※ 編輯: acics (42.73.246.218), 08/31/2016 18:05:13
→ doomleika: 年底又是FPS大火拚,沒撐過去結果就是跟IMBA一樣不用回08/31 18:02
→ doomleika: 來了08/31 18:02
推 YSJ543: FPS+大作潮 08/31 18:03
推 comes111: 有點好奇…LOL到底有什麼魔力可以撐這麼久?沒玩過不懂 08/31 18:03
推 Justice5566: LoL現在靠比賽在撐人氣08/31 18:03
→ doomleika: 快十年前valve可以拖個半年才開始給pyro update08/31 18:04
→ doomleika: 玩家感恩頌德,現在你三個月內沒端出什麼眼睛一亮的08/31 18:04
→ doomleika: 的東西...等著吃屎吧08/31 18:04
推 WTF55665566: 目前看起來就戰地風雲1來勢凶凶 08/31 18:05
推 silencedance: 接著有戰地風雲1了...不過一戰背景不太愛XD 08/31 18:05
→ WTF55665566: 不過戰地也吃團隊 一堆載具也要多人操縱 膩的更快的f 08/31 18:05
→ WTF55665566: eel 08/31 18:05
推 Justice5566: 你玩完OW不太可能回的去TF2 08/31 18:06
※ 編輯: acics (42.73.246.218), 08/31/2016 18:06:29
→ WTF55665566: 而且重生超久 08/31 18:06
→ silencedance: 而且傳統FPS 我覺得老手 新手差距超大! 08/31 18:06
→ WTF55665566: Ow不算純fps 我是覺得有市場區隔 基本上也不太怕 08/31 18:06
→ Justice5566: 大戰場就PFF啦 戰地風雲本來就老手虐新手 08/31 18:07
→ doomleika: poof,對別人來說不都是FPS=而已 08/31 18:07
→ Justice5566: 載具開的好 要飯要到老 08/31 18:07
推 BlazarArc: 我覺得OW比賽兩隊實力接近會很刺激 只是系統不方便觀看 08/31 18:07
→ silencedance: OW準度差還可以選個猩猩來玩 傳統fps沒準度只能被虐08/31 18:07
→ doomleika: 甚至對大眾來說都只是一套要一張小朋友以上的東西 08/31 18:07
→ whale12: 其實還真的不少人跑回去玩TF2 08/31 18:08
→ Justice5566: 沒喔 TF2人數是下滑的 08/31 18:08
→ WTF55665566: 戰地1目前坦克無雙啊 一堆人都還沒升到反坦克武器 08/31 18:08
→ doomleika: 三個月頂多給你兩個小朋友買一套就很多了,OW沒把 08/31 18:08
→ silencedance: 所以我戰地系列+COD系列都是打完劇情就放置play了 08/31 18:08
→ Justice5566: TF2台灣伺服器根本死透了 只剩掛帽子 08/31 18:08
→ doomleika: 氣勢作起來別人當然會買最新的玩具 08/31 18:08
→ silencedance: 不過戰地劇情好短QQ 08/31 18:08
→ Justice5566: 我是覺得酸OW 不用捏造一些子虛烏有的事情 08/31 18:09
→ Justice5566: 如果要罵BZ 吹捧EA UBI 我也是無言啦 08/31 18:09
推 WTF55665566: 新玩具容易玩膩的話沒多久也會回去玩耐玩的 08/31 18:09
→ WTF55665566: 看看d3重生跟wow 完全不擔心暴雪炒短線 08/31 18:10
→ WTF55665566: 同樣just08/31 18:10
推 comes111: 今天圖奇觀看人氣有一度超過lol,還滿意外的 08/31 18:17
→ comes111: 我說WOW7.0 08/31 18:18
→ digitai1: LoL不就世界冠軍之後一大堆跟風的嗎 08/31 18:20
→ digitai1: 以前還是學生的時候花很多時間玩d3,wow沒關係,現在下班 08/31 18:22
→ digitai1: 放鬆ow時間差不多,又不用像lol打很久又不開心 08/31 18:22
推 han224: OW 競技模式也是一場半小時左右吧? 08/31 18:27
推 cody880528: WOW還好吧。WOW本來就有一堆每次改版都會去玩一下的人 08/31 18:27
→ han224: 尤其佔點五局打滿後 真的會超級累08/31 18:27
→ han224: 我記得之前說過 1個月新角色 1個月新地圖 1個月活動 08/31 18:28
推 silencedance: 競技一次打2場我就要休息了XD太緊繃 08/31 18:28
→ han224: 以此類推七月安娜 八月奧運 九月艾希瓦德 十月新角 08/31 18:29
→ silencedance: 快速反而還好 可能重點放在練角吧 08/31 18:29
→ han224: 而且十月不是有嘉年華宣布新角也是剛剛好 XDDD 08/31 18:29
推 FuNnYw: 年底fps太可怕了,BF / cod /泰坦 ... 08/31 18:30
→ han224: 說實在 鬥陣特工你明明就買斷類似D3或者快打五之類 08/31 18:31
→ han224: 那你為什麼不推出單人劇情或者劇情戰役? 更了解地圖不好? 08/31 18:32
推 WTF55665566: 還好 那幾款大概就是吸傳統fps眾去玩 08/31 18:33
→ WTF55665566: 還會互搶市場 08/31 18:33
→ doomleika: 買斷制公道價60usd/1950NTD喔 08/31 18:33
→ WTF55665566: 這點ow做成非傳統fps弄出市場差異性滿正確的 08/31 18:33
→ doomleika: 單人劇情的Map Design跟MP完全不一樣 08/31 18:33
→ WTF55665566: 不用跟人在紅海fps戰場殺個血流成河08/31 18:34
→ doomleika: 之前就有哪個大頭說過SP大概會吃掉70%預算 08/31 18:34
→ doomleika: 噗...甚麼紅海?OW本來就在洪海 08/31 18:34
→ doomleika: 別人只會嫌為什麼OW沒有SP 08/31 18:35
推 WTF55665566: 做出市場差異性吸引本來非fps迷來玩 08/31 18:35
→ WTF55665566: 這點的確成功 08/31 18:35
→ WTF55665566: 嫌的在公測跟風後就不會來玩了 08/31 18:36
→ WTF55665566: 1300卡在那也是讓這些人自己退出 08/31 18:36
推 miayao417: LOL的OB系統研發的非常成功...讓LOL多續命了好幾年08/31 18:39
→ miayao417: 我從S2開始就不玩了,但是還是可以靠看比賽看實況 08/31 18:39
→ miayao417: 來獲得很多新角色資訊跟新Meta 08/31 18:40
→ miayao417: LOL又剛好跟上實況大爆炸時代。所以才能歷久不衰 08/31 18:40
→ rr856658: CSGO社群萎縮跟競技沒關係 是官方把掉槍綁官服又鎖模組 08/31 18:41
→ miayao417: 就跟信長三國剛好跟上網咖大爆炸時代一樣 08/31 18:41
推 han224: 問題是OW是3D又有絕招,我覺得轉播上注定是不好弄 08/31 18:41
推 WTF55665566: 同意mia LOL現在真的就靠人看比賽維持熱度 這點ow可 08/31 18:41
→ WTF55665566: 以借鏡 觀察者模式修改一下就好很多 08/31 18:41
→ WTF55665566: 希望能在首頁點擊觀戰高端比賽 08/31 18:41
→ miayao417: OW的OB系統其實可以算是考驗這遊戲能不能成功最後原因 08/31 18:41
→ miayao417: 。只要失敗了。這遊戲就永遠小品遊戲 08/31 18:41
→ miayao417: 就跟爐石註定小品也是一樣的道理...看不懂牌阿 08/31 18:42
→ WTF55665566: Ob模式跟播報應該是能與時俱進 但身為載體的Ob一定要 08/31 18:42
→ WTF55665566: 先改進 這才讓播報有空間更上一層樓08/31 18:42
→ miayao417: 牌太多,看一張牌還要想圖示跟連續技 08/31 18:43
→ WTF55665566: 不然現在某些視角的限制 注定讓播報困難重重 08/31 18:43
推 cody880528: 我比較好奇小品遊戲跟大作的分別標準是什麼 08/31 18:43
→ miayao417: 如果說LOL把dota的OB模式推向高峰。 08/31 18:44
推 han224: 爐石遊戲人數紙牌僅次於魔風吧 這不算小品吧? = = 08/31 18:44
→ miayao417: 那就看BZ能不能把3D遊戲的OB重新定義了 08/31 18:45
→ miayao417: OW這種對戰可以持續很久的情況,反而難搞 08/31 18:45
→ miayao417: 不然CS的OB就是看到敵方2秒內分勝負08/31 18:46
推 ddavid: 組Deck的紙牌對戰不叫小品,那主要是有點Hardcore,你沒跳 08/31 18:50
推 WTF55665566: Ow要走moba遊戲的ob比較正確 08/31 18:50
→ ddavid: 進去玩就100%看不懂比賽,連想看熱鬧都看不懂 08/31 18:50
→ ddavid: 這是紙牌遊戲規則天生複雜又卡片多的問題,不是OB問題 08/31 18:51
推 a3619453: cs到最後只打dust2 08/31 18:55
推 ahahahahah: 推 08/31 19:04
推 cody880528: 所以我還是不知道大作跟小品遊戲的分別是什麼 Kappa 08/31 19:12
推 miayao417: BZ大作就四本柱。魔獸 暗黑 星海 OW 08/31 19:19
→ miayao417: 有獨立故事的都大作 08/31 19:20
→ miayao417: 小品 英霸 爐石 不過爐石營收僅次於魔獸了... 08/31 19:20
推 abenacci: moba不能算即時戰略吧 自己能影響的層面太小了 08/31 19:28
推 ddavid: 大作小品不是這樣分的啦XD 08/31 19:39
→ ddavid: 就經營方向跟期待玩家遊戲時間來說都不屬於小品遊戲啊XD 08/31 19:40
→ ddavid: moba是介於即時戰略與動作遊戲中間的一種類型,要說有即時08/31 19:41
→ ddavid: 戰略的因子還是行的,因為有戰力分配、轉線、兵線處理、偷 08/31 19:42
→ ddavid: 拆等等戰略面上的方向 08/31 19:42
→ ddavid: moba的單位影響力比起即時戰略高,比起純動作遊戲低,這也 08/31 19:44
→ ddavid: 是介於兩者之間的表現之一 08/31 19:44
原來如此~
→ HausRush: 你不知道ow剛出的時候 這板一堆人拿lol來噴喔 08/31 19:55
→ HausRush: 惹到一堆不爽的人來噴剛好而已 我自己都不打lol了 08/31 19:56
→ HausRush: 看到這些莫名高潮亂噴的也不是很爽拉 08/31 19:56
→ HausRush: 再來還有ow玩起來有點像第一人稱的moba 也不是純射擊08/31 19:57
我大概7月中才開始玩的哈哈
※ 編輯: acics (123.195.18.253), 08/31/2016 20:00:43
推 xxx800160: 推 08/31 20:07
噓 ccds14725: 純噓槓槓臉= = 08/31 20:53
推 lpgg33044304: 真的也想看高端OB+++ 其實鏡頭也可以Cinamatic啦 08/31 21:32
推 theget3874: 可以接受角色慢點出,可是地圖出快點啊 08/31 21:52
噓 kita: 什麼都ok的想法其實跟沒有想法差不多 09/01 00:02
→ bbo40453: 一定要很偏激才叫有想法就對了 09/01 10:54
推 skycyric: 推 09/01 13:03
推 manayduj: 有時候真的兩天三天不打就手癢,開心就好 09/01 13:55