推 dashed: 殺不死人就等於給對面補師集大啊10/06 10:31
→ dxzy: 我只在乎隊友不送頭為前提大招存的速度跟確實壓制後排的能力10/06 10:32
推 payday: 擊殺 擊殺數多表示你至少不會剛復活就死掉10/06 10:33
→ dxzy: 場上角色這麼多要把對方全滅如果不是壓倒性的實力差也不是很10/06 10:33
推 kzfun2001: 擊殺也有可能是尾刀大師10/06 10:34
→ dxzy: 容易 前排可以控可隊友控了前排沒人抓慈悲、禪亞塔、路西歐10/06 10:34
→ dxzy: 慈悲 全復活逆襲 禪亞塔 扛一部分大招 路西歐 同上10/06 10:35
推 cody880528: 贏比較重要 其他都是浮雲10/06 10:36
推 robefrom: 最少有尾到哦......10/06 10:36
→ dxzy: 阿至於擊殺因為那鬼計算方式只要擦到有死就算一顆頭水分太多10/06 10:37
→ dxzy: 還不如看右上角的擊殺或偷懶的冒火關注雙方那些人很會逃又10/06 10:38
→ dxzy: 影響力大的 反之炸彈鼠那個無效打擊太多了或者隊友補刀太少10/06 10:39
推 payday: 這遊戲摸到毛就有擊殺 至少是穩定續戰力的表現10/06 10:39
→ dxzy: 關鍵炸到離開掩體的敵人就少半條血 槍手收尾至少是容易多了10/06 10:41
→ LODAM: 真正要檢討的不是攻擊角下太多水餃嗎?10/06 10:41
推 han224: 含水極高的擊殺 其實很沒有參考依據 輕輕摸也是算擊殺10/06 10:42
→ dxzy: BZ怕嚇跑人不讓玩家見識真實世界 沒辦法10/06 10:44
→ LODAM: 真正要檢討還是要檢討陣容的配合,單排幾金真的都浮雲10/06 10:44
推 clair281: 單獨看這兩個的話應該是擊殺吧,代表存活時間比較久,不10/06 10:45
→ clair281: 過總體還是要看綜合表現,很多狀況根本不會顯示在數字上10/06 10:45
→ clair281: …像昨天打RK還有人要求我小美傷害應該要打金牌…??10/06 10:45
推 pzn666: 這遊戲比LOL更重團隊,我覺得連抓戰犯都不太適合 10/06 10:45
→ dxzy: 沒贏是都浮雲 贏了嘛 也不見得一定是金最多的CARRY就是了10/06 10:46
→ pzn666: 有時候陣容對了傷害兩千金牌也是贏10/06 10:46
→ dxzy: 就我的微薄經驗小美傷害金除了打手真的要很差勁以外敵方沒護10/06 10:47
推 silencedance: 我曾經用76打過擊殺金牌 但是輸出沒牌的10/06 10:47
→ dxzy: 盾也是重要的一環 76 擊殺金應該的吧 彈匣25發每個打一發全10/06 10:47
→ silencedance: 也用女坦打過輸出金牌擊殺沒牌的 這不一定的啦10/06 10:48
→ dxzy: 滅就6個頭10/06 10:48
→ silencedance: 所以我說看牌不一定準啊10/06 10:48
→ dxzy: 更糟的是連隊友的牌都看不到 所以戰犯不好抓 除非是玩補10/06 10:49
→ dxzy: 只要不是禪亞塔跟安娜那種 路西歐跟慈悲應該還是有點時間分10/06 10:50
→ dxzy: 神看右上角.....或是只有我這麼差勁 o/10/06 10:50
推 nwohippo: 來玩矮人啊 贏了拿擊殺輸出佔點三金+POTG都會被路人酸喔10/06 10:51
推 cody880528: 真的很想要擊殺金牌的話 玩死神遠遠射還蠻容易的10/06 10:52
→ dxzy: 如果只考慮貨真價實的輸出 攻擊手不僅左右鍵 +大招傷害遠勝10/06 10:52
→ dxzy: 小美 除非小美右鍵跟麥卡利一樣準 那靠瞬傷去追大概還能贏10/06 10:54
→ dxzy: 開大殺不到人的打手吧 總之 都假的 看著心情好而已10/06 10:55
推 sedc: 是說Overwatch既然都能顯示擊殺時的百分比了,應該也可以把10/06 10:56
→ sedc: 這個數值累計起來當真正的擊殺值吧。 以後變成擊殺 13.4之類10/06 10:57
推 chen20: 攻防擊殺感覺比較猛10/06 10:57
推 ian90911: 收人頭就製造對方好幾秒的空白時間 殘血逼退就沒這效果10/06 10:57
→ dxzy: 同個陣營裡面 有本事收最多尾刀的攻擊能力絕對數一數二10/06 10:59
→ dxzy: 可是卻不見得是金牌 這就是我很賭爛這鬼設定的問題 10/06 10:59
→ dxzy: 要嘛拆開成尾刀跟助攻 那至少灌水成分少一點10/06 11:02
推 s87879961: 我覺得看腳色耶,壁壘那種感覺就是輸出比起擊殺重要10/06 11:03
→ dxzy: 還有隊友的死亡次數等其他細節 不藏這些數據就好辦多了10/06 11:04
推 hpineapple: 尾刀很重要吧 玩閃光都盡力撿掉尾刀XD殘血的不能讓他10/06 11:04
→ hpineapple: 活10/06 11:04
推 LODAM: 因為輸出是過程,擊殺是結果,沒有足量的輸出根本無法擊殺10/06 11:07
→ LODAM: 現在的問題就是看不出來輸出到底有多少是最後有效被擊的。10/06 11:08
→ LODAM: 而且有時候甲造成的輸出讓乙去收頭,能表示甲都沒做事嗎?10/06 11:08
這情況下是甲乙人頭各+1吧 有傷害就有收頭
推 maplenight: 勝利的關鍵是大覺,如果說遊戲的過程,都很重要10/06 11:09
→ maplenight: 也有那種刺客繞到人都不見了隊友死光才來收頭的10/06 11:09
推 iamnotgm: 潮不潮才是重點 不然勞工一天到晚擊殺輸出金人家還不是10/06 11:11
→ iamnotgm: 叫你換掉10/06 11:11
推 ryo2030999: 不好意思說拿什麼牌位,主要看對團隊貢獻了多少幫助10/06 11:11
→ dxzy: 即使是這樣如果最後贏了我也認了 昨天才看到一個死神在城堡10/06 11:11
推 s87879961: 忍者就偏擊殺方面,輸出不高但只要把對面補師抓掉10/06 11:11
→ s87879961: 就是好忍者10/06 11:11
→ dxzy: 整場他O的直衝大路還上橋連射的(對方在大門)整場被打成蜂窩10/06 11:12
噓 doomleika: 都很重要10/06 11:12
→ summer08818: 輸出沒辦法秒人都是在幫對面集大而已.10/06 11:22
→ goddarn: 我路西歐擊殺常拿金銀牌 每隻都擦到很好拿10/06 11:24
→ LODAM: 可是說不能秒人,大部分的狀況就是不知道是不是沒被秒10/06 11:25
→ LODAM: 單一玩家的輸出及擊殺數不能完全呈現輸出效益是否到位 10/06 11:26
→ dxzy: 因為數據太少難分辨所以最終還是如人飲水冷暖自知10/06 11:26
→ dxzy: 如果說玩半藏沒辦法在關鍵戰局擊殺敵人 被貼身十之八九葛屁10/06 11:28
→ dxzy: 我是覺得我就沒資格拿半藏出來只能用在轉角洗箭難登大雅之堂10/06 11:29
→ dxzy: 76能殺的法拉殺得不夠快、補尾刀跟壓制後排不到位自己都臉紅10/06 11:30
→ dxzy: 數據存在的意義倒不是自己看了爽的 而是讓傷金炸彈鼠閉嘴的10/06 11:31
推 pzn666: 法拉跟老鼠傷害金真的是沒啥好提,幾乎沒看過這兩隻傷害不10/06 11:32
→ pzn666: 是金10/06 11:32
→ dxzy: (事後我說死神可以走別條路別衝去往生他說有嗎)10/06 11:36
→ dxzy: (YES當然有 我是補就在你後面看著你衝去變蜂窩 自覺? WTF)10/06 11:36
推 allforyour2: 擊殺不是尾刀,只要短時間內有碰到就會加擊殺。10/06 11:56
→ allforyour2: 然後一個源氏擊殺銅牌,但都殺補師,vs三金的豬10/06 11:57
→ allforyour2: 我寧願選一個專殺補師的源氏,一堆人都愛隨便打。10/06 11:57
→ allforyour2: 然後才在說自已什麼牌,重點角色都不先集火抓。10/06 11:57
→ allforyour2: 所以真的不用看牌子,那是大家都在做該做的事才有用10/06 11:58
推 allforyour2: 尤其昨天遇到一個只玩源氏,然後整天在正面跳來跳去10/06 12:00
→ WowProctor: 冒火比較重要10/06 12:00
推 YSJ543: 冒火一定有做事10/06 12:14
→ villix: 我輸了就會冒火10/06 12:20
推 uccu0605: 是頭像冒火還是被雷到冒火10/06 12:26
推 juiclykiller: 某人u發作了 死不回文10/06 12:27
噓 march55237: 贏>Others 沒贏管你3金4金都是浮雲10/06 12:35
推 justsay: 它真得很喜歡推一大串 10/06 12:39
推 qscgg: 擊殺是準在哪?一堆散彈型的角色遠遠亂噴隨便都有頭10/06 12:42
→ qscgg: 贏了就是贏了,輸了什麼牌都是輸了10/06 12:42
現在的問題是為了贏 應該重視的地方
為團隊作出真正有用的貢獻 而不是自high
這不單單是牌的問題
而是對遊戲有重大影響的意識問題
※ 編輯: kumadesu (14.0.152.51), 10/06/2016 12:51:34
推 nwohippo: OVERBUFF有 solo kill跟尾刀數Final Blow的數據可看啊 10/06 12:50
→ nwohippo: 但也要固定團隊列表出來比較 看數據分配角色才有意義 10/06 12:51
噓 b81314: 這不用比較吧 不同範疇 10/06 12:52
→ LODAM: 有重大影響的,就不是只有拿幾張牌能看的出來啊 10/06 13:04
→ maplenight: 我覺得在RP系統出之前,先管好自己就好了 10/06 13:06
→ LODAM: 擊殺跟輸出兩個數字都只是很片面的東西 10/06 13:06
→ LODAM: 對,沒RP根本看不出什麼東西來。 10/06 13:07
→ LODAM: 而且說真的甲拿三金就表示「只有」甲很Carry?搞不好是甲都 10/06 13:09
→ LODAM: 打不了幾隻貓,所以全隊都爛的狀況下甲才拿了三金。 10/06 13:09
推 justsay: 就跟玩得爛的豬也容易三金一樣 傷害洗盾、盲噴摸頭、死 10/06 13:14
→ justsay: 局硬要補幫對面充電 10/06 13:14
推 princepisces: 擊殺 尾刀很重要 對面陣容正常 觀念正確 要單殺其實 10/06 13:17
→ princepisces: 不容易 集火觀念很重要 10/06 13:17
→ LODAM: 關鍵還是大家都做對的事情,贏了有金牌才有意義。 10/06 13:20
→ LODAM: 做不對的事情,拿再多金也是白搭, 10/06 13:21
→ LODAM: 而且OW就是你「怎麼」知道他做的事情都錯的? 10/06 13:21
推 king12272: 推車進攻炸彈鼠真的是讓人想哭 10/06 13:26
推 SeijyaKijin: 擊殺吧 10/06 13:26
→ thankmilk: 殺金牌,尤其是佔點圖XD 10/06 13:29
推 RXCPU: 金牌不過就6個人之中最高分的意思而已 那前提你6個人都選一 10/06 13:32
→ RXCPU: 樣的腳色嗎? 而且 這是個勝負遊戲 不是比賽輸出或殺人遊戲 10/06 13:33
→ RXCPU: 就像超魯小的小美放冰牆、冰凍跟大絕 僅僅那5個牌看得出來 10/06 13:34
→ RXCPU: 小美的貢獻嗎? 不可能嘛 不要再拿金牌當作要求別人換角 或 10/06 13:35
→ RXCPU: 自己不願意換角的理由了啦 我RK還玩過多拉多推車豬五金 這 10/06 13:36
→ RXCPU: 也只能證明我的隊友都不知道在做什麼而已 最後勝負才是重點 10/06 13:37
推 iamnotgm: 豬五金是很正常的事情 跟隊友認不認真關係不大 10/06 13:56
推 jkes890094: 牌子都是浮雲 在對的時間做對的事才會贏 10/06 13:59
推 rf3: 金牌都是拿隊友當坦拿到的 10/06 14:02
推 andy0481: 最應該重視的地方 叫做團隊合作 牌子根本沒什麼影響 10/06 14:02
→ doomleika: 樓上,豬能五金很不容易 10/06 14:02
→ andy0481: 擊殺最多→可是都隊友死才開大收頭 對獲勝沒用處 10/06 14:03
→ andy0481: 傷害→炸彈鼠外面摸半天 給對方小美豬補等集氣集飽飽 10/06 14:03
→ andy0481: 肯等活 隊友衝一波有人輸出有人收頭互補長短才是重點 10/06 14:04
→ HAhuman: 這是第一人稱視角 總會有人覺得隊友沒做事 自己CARRY 10/06 14:07
→ doomleika: 不是掛的話我真的挺想學那抖抖苗法的 10/06 14:09
噓 omanorboyo: 都不太重要 10/06 14:09
→ doomleika: 能那樣斗還能看清楚戰場部論是腦子跟手臂的意味都很強 10/06 14:11
→ omanorboyo: 這東西就是拿來嘴人用而已 沒啥參考性 10/06 14:11
推 zheming: 說豬五金正常的,截個戰績圖上來看看吧 10/06 14:16
推 allforyour2: 我只認同sup傷害金牌,輸出沒做事,輸出跟坦傷害金牌 10/06 14:41
→ allforyour2: 真的不一定,尤其是那種對面很會集火的,通常輸出會 10/06 14:41
→ allforyour2: 先死(看有沒有殺到人),那邊dd殺的人關鍵,剩下的變 10/06 14:42
→ allforyour2: 成坦在收頭,比如一個牛仔不點坦,把對面法拉&牛仔點 10/06 14:42
→ allforyour2: 掉,只有400傷,然後死掉了。這個時後坦把剩下的人 10/06 14:42
→ allforyour2: 收掉,已方多一個輸出,會贏很正常,而且坦的傷害也 10/06 14:43
→ allforyour2: 比較高。我還是回文好了。 10/06 14:43
推 w9: 哈哈 樓上最後這句話我笑了,話都說完了欸 10/06 14:50
推 a125567365: 低端炸彈數最愛說我輸出金牌 結果都是洗出來的傷害 10/06 14:52
推 allforyour2: 沒說完啊,我回文了,長長一段的。 10/06 15:21
推 ForeverOrz: 喜歡玩小美 rk小美定律:傷害只要有牌那場通常要輸 10/06 15:22
→ ForeverOrz: 通常贏的場都是 擊殺攻防金 傷害沒牌 10/06 15:23
推 brad850402: 常常遇到不配合團隊然後說自己擊殺傷害金牌為什麼要 10/06 15:58
→ brad850402: 換的 10/06 15:58
→ brad850402: 但是團隊遠大於個人啊 10/06 15:58
→ Yatagarasu: 真的低端炸彈鼠有傷害金算是有做事了啦 10/06 16:45
→ Yatagarasu: 連傷害金都沒有的才是..... 10/06 16:45
→ dxzy: 第二個回文已經把原PO前提完全忽略推文自導自演了 10/06 18:04