→ j7johnny: 目前-2 打完一場會會邀人 10/13 23:39
→ wind137: 科科#3322 10/13 23:40
推 conbanwa: 這個只比戰術不比準度 別擔心 10/13 23:47
→ OsirisWar: 無損沒準度很難解吧 10/13 23:48
推 swattw: 無損要有準度,尤其是忍者跟安娜 10/13 23:51
推 eistain: 忍者? 10/13 23:53
推 swattw: 忍者他哥哥 10/13 23:55
推 dxzy: 也是忍者啦好歹會爬牆只是只能用弓.... 10/14 00:15
推 kramasdia: 還是忍者 10/14 00:15
→ dxzy: 普通都有玩家打到輸了飛輪一半以上炸門 怎麼不用準度 10/14 00:15
推 tian1997: 我不爭氣的笑了 10/14 00:16
推 conbanwa: 不是準心過去射就死了嗎 真的不用狠準啊 10/14 00:18
推 o07608: 我家老麥準度只有60%也是解到無損XD 10/14 00:18
→ o07608: 真的需要準度的是半藏和安娜 10/14 00:19
推 TheMidnight: 76扣大 10/14 00:19
推 Nevar: 真的要解無損就去抄一張時間軸跟位置在桌上,可以預先丟龍 10/14 00:21
→ Nevar: 甚至拿另外兩隻的Q來拆炸彈也可以(!) 10/14 00:22
推 Fxckyou5566: 無損的話 雙炸彈那波半藏的裂破跟76飛彈要各清一個 10/14 00:44
→ Fxckyou5566: 不然就是76直接開大吃兩個 10/14 00:45
推 omanorboyo: 無損76叮好小怪 別顧打BOSS 還有一個左右雙飛輪要注意 10/14 00:49
推 ChronoGate: 困難...過不了orz 10/14 01:16
推 napnoside: 目前困難2萬3要衝2萬6 安娜強度決定分數 10/14 01:32
推 OsirisWar: 困難安娜真的很難玩,太痛了 10/14 03:06
→ tian1997: 他分數是怎麼定的?求解 10/14 10:13
推 fishbigman: 牛仔要一直爆頭才會打得快呀 10/14 10:53
推 DabouLin: 分數到底可以幹嘛? 10/15 11:17