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以前的版本在豬出勾的時候都不能動 在某一次改版後 出鉤子後可以移動 在下就很喜歡躲轉角 聽到聲音就出 去勾 接著往牆邊移動 無意接也發現腰馬合一可以拉得更近 還可以躲掉不少子彈 示意圖(沒用邀馬合一) 敵2 敵3 敵1 | | 轉角 | __________| 豬 (!) (!) 敵2 敵3 (!) 敵1 | ? | / 轉角 | / __________| / (我勾) 豬 (隊友被勾 幹 齁系) 敵2 敵3 | | 轉角 | (兄弟們幫我報仇阿) __________| 敵1 豬 結論:可以殺到敵1 但也讓對面充不少電 腰馬合一後 (!) (!) 敵2 敵3 (!) 敵1 | ? | / 轉角 | / __________| / (中了 我退!) 豬 (隊友被勾 幹 豬躲轉角打不到 ) 敵2 敵3 | | 轉角 | __________| (囧) 豬 敵1 (打不到了吧 顆顆) P.S.縮轉角後 為了要打敵1 所以準心會轉約45~60度左右 達到腰馬合一 ※ 引述《yoyo93215 (大五)》之銘言: : 原內容連結:https://goo.gl/lajezd : (reddit討論串) by SuprDog : 逛reddit看到有人分享攔路豬勾人技巧,轉過來給不知道的人看看 : 簡單來說就是在豬把鉤子丟出去後 : 立刻往旁邊轉,同時往鉤子的反方向移動一小步 : 就可以把敵人拉得更近 : 以下是示範 : https://gfycat.com/AcrobaticAngryBat : 拿訓練中心的機器人示範一般的勾 : 敵人跟自己之前還有一點距離 : 通常這就足以擊殺多數滿血非坦角色 : https://gfycat.com/AcclaimedTartAlbatross : 拿訓練中心的機器人示範勾+轉+退 : 把敵人拉到自己的臉上 : 可以用來對付像安娜一樣,難以在對方滿血的狀況下一擊斃命的角色 : https://gfycat.com/OddballUglyHalicore : 拿ai安娜示範一般的勾 : 看起來無法直接擊殺 : https://gfycat.com/SplendidHighlevelAmurstarfish : 拿ai安娜示範勾+轉+退 : 直接用左鍵擊殺了ai安娜 : 至於丟出鉤子之後要轉多少度 : 文章原po轉了90度 : 不過下面有人回說轉45度就夠了 : 看板上有沒有攔路豬專精人士可以出來說說看大概幾度就夠 : 還有這招在實戰中實不實用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.19.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1476594100.A.BC8.html
SeijyaKijin: 推圖解 10/16 13:02
GoDEason: 雖然很可愛,但是有點看不懂XD 10/16 13:04
用整頁模式是看看 XD
iamnotgm: 簡單說就現在勾到之後是可以縮回去的不會被其他人灌吧 10/16 13:10
※ 編輯: Ydragongg (61.230.19.150), 10/16/2016 13:16:50 ※ 編輯: Ydragongg (61.230.19.150), 10/16/2016 13:17:43
KMSNY: 簡單說之前丟勾不能動 現在可以邊勾邊走 10/16 13:22
yct1987: 邊勾邊走這點一開始讓我命中率下滑不少...冏 10/16 14:28
※ 編輯: Ydragongg (61.230.19.150), 10/16/2016 14:31:14
Standattoe: 推圖XD 10/16 15:09
dxzy: 做個假設.......看不見的hitbox當中少部分有問題 包括安娜 10/16 15:15
dxzy: 丟出鉤子之後命中拉回來時判定兩個碰撞導致停得特別遠 10/16 15:17
dxzy: 轉向可以規避這個看不見的問題 不一定是hitbox 總之看不見 10/16 15:18
ekans0108: 純推圖可愛Xd 10/16 17:54
napnoside: 圖XDD 10/17 20:29
harry22666: 推圖片 太Q 10/17 21:39
summerkitten: 充電器 快充! 10/21 20:26