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※ 引述《dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)》之銘言: : 每次這類的文章 (OW是否過氣之類的) : 推文一定一堆人說更新太慢 : FPS ----> 沒玩過 準度也是從頭練 : 我想FPS基底不能當藉口吧? : 痛苦太多收穫太少 可是友善度 LOL >>> OW LOL前期有塔 是第三人稱看平面 OW 出來就很容易死了 而且還是第一人稱 3度空間 他連像H1Z1用第三人稱操作也不行 你怕死去選坦 雖然夠硬 但自己玩起來不開心 你選攻擊角 一直死 換隊 : 你看LOL金牌以下有多少人 印象中是有超過60%的 : 積分是金字塔分布 : OW則是接近鐘形分布 : 換句話說單看分布 : 會覺得自己是低端的人口比例 LOL > OW : 覺得自己是低端卻不肯quit : 很明顯是有什麼原因吸引著他吧? 因為角色練不完啊 最大的差別是 LOL 你一場只能玩一隻腳色 假設20分鐘 現在有破百隻腳色可以嘗鮮 OVERWATCH 一場腳色可以任意切換 現在只有22隻腳色 以新鮮感來說 LOL根本大勝啊 .... : 那到底是什麼呢? : 新地圖? 沒有吧 LOL也是萬年召喚峽谷 : 新英雄? 也許有一點 但以我的經驗是新英雄如果很廢=沒出(可能我都在Rank) : 頻繁的平衡更動? 老實說... LOL裝備還不都那幾件在出 : 除非每一季中間有大改 不然我同英雄S1 S2 出的裝備有 95%都一樣吧 : 很明顯LOL在"新"的東西上 也沒比較突出 : 那到底那些嫌棄沒有"新"東西的人 : 是不是剛好都是被"新"所吸引的人 : 剛好我特別注意到產生的生存者偏差呢? : 還是這些人其實心底深處有什麼其他原因 : 他自己也說不上來 : 就用沒有"新"東西 來推辭呢? : 到底是? 有沒有相關的八卦? 來看一下LOL台服營運,以下為台服登場時間 塔隆      2011-09-01 雷玟      2011-09-21 齊勒斯     2011-10-12 葛雷夫     2011-10-25 希瓦娜     2011-11-08 飛斯      2011-11-22 弗力貝爾    2011-12-06 阿璃      2011-12-22 維克特     2012-01-03 史瓦妮     2012-01-19 希格斯     2012-02-07 納帝魯斯    2012-02-22 菲歐拉     2012-03-06 平均半個月一隻 我印象很清楚 我剛轉來台服時 G社就有邀請好友來玩就贈送你獎勵 那時候從班上拉了一群人來玩 大家都是跟風玩玩 結果出新英雄 大家得知消息後又回去繼續玩 就這樣久了 其他遊戲也無聊了 就待在LOL了 現在想想 原來維持熱潮挺重要的 ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.40.89 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1476825091.A.464.html
jimklgh: 一直不更新 當然很容易退流行 10/19 05:43
ekans0108: 所以講難聽點,大家還是喜歡玩「新」遊戲 10/19 07:59
doomleika: 光是這個月就出了幾塊遊戲 10/19 08:04
king12272: 看看樓上的sombra文大概就知道為什麼了 垃圾BZ 10/19 08:58
qscgg: 要不是那個垃圾倒數又耍人,大概人家也懶得發這些廢文 10/19 09:01
leitha: 簡單說 玩家風氣差不多 就是有沒有有感更新的問題 10/19 09:06
leitha: 一直微調也許高手有感 但否放玩家還是照鎖礙角 10/19 09:08
Justice5566: LOL一點也不友善吧 =.= 10/19 09:11
Justice5566: OW問題在更新太慢 10/19 09:12
strongbilly: 說個笑話,LOL對玩家友善 Kappa 10/19 09:19
LeftNight: 說笑話嗎 LOL和OW哪個上手快 友善? 10/19 09:29
sunset11225: LOL對新手超不友善的 但是更新真的比BZ快很多 10/19 09:33
jpd: LOL友善???我們是玩同款遊戲嗎? 10/19 09:47
qscgg: lol角色那麼多...地圖機制也多,怎麼可能對新手比較友善= = 10/19 09:50
fishbigman: LOL超無聊...千年同一張地圖不膩嗎 10/19 09:50
ahahahahah: 第一人稱真的不太喜歡 10/19 10:04
jerichoholic: 不膩 10/19 10:11
mangifera43: lol被雷要忍20分鐘以上 ow了不起15分鐘… 10/19 10:16
leo255112: LOL是遊戲本身友善 玩家不友善 OW則是兩者兼具 10/19 10:16
leo255112: 我就說BZ的遊戲現在都矯枉過正 沒有五個人玩不起 10/19 10:21
Justice5566: LOL遊戲本身也不友善好嗎 =.= 10/19 10:22
Justice5566: 一百多個英雄 新手要搞懂要花多少時間啊 10/19 10:23
Justice5566: 你玩LOL難道沒有被隊友戳過嗎 10/19 10:24
leo255112: 任何遊戲都要去熟悉技能啊....但LOL只要是指定技就不 10/19 10:25
Justice5566: 重點是LOL有一百多個角色啊 10/19 10:25
leo255112: 會空 OW新手就是會打空氣 至於隊友 老問題了 10/19 10:26
Justice5566: 全部角色玩一輪 搞懂對方幹嘛就不知道要多久了 10/19 10:26
Justice5566: LOL的指定技也越來越少吧 一個一個被拔 10/19 10:26
Justice5566: 要這樣講我OW選猩猩也不會空啊 10/19 10:27
Justice5566: 我是覺得LOL已經走向觀賞性大於遊戲性路子了 10/19 10:28
a222317168: Sombra這種鋪梗很久 結果等到昨天又是更多謎團 不如真 10/19 10:32
a222317168: 的完成再發布 讓期待很久一直被說延後感覺很差 10/19 10:32
qd6590: s1 s2的時候lol真的好上手 技能都很單純 現在新英雄幾乎 10/19 10:34
qd6590: 招式都複合效果 不過也過了推廣期 開始提高操作度也是難免 10/19 10:34
leo255112: 我覺得把一百多個英雄技能都看過的時間還遠比練槍練到 10/19 10:36
leo255112: 超高命中率的時間要來的少..... 10/19 10:36
Justice5566: 你覺得LOL把角色看過一輪之後就不用練角嗎 XDD 10/19 10:37
leo255112: 不用每隻都練到很精 大概了解就好啦 10/19 10:38
leo255112: 開自訂摸一下心裡就有底了吧 剩下就實戰問題 10/19 10:39
leo255112: 扯遠了,就我自己而言,剛開始玩OW的時候真的很痛苦 10/19 10:40
leo255112: 一開始摸LOL跟OW的時候都是之前沒玩過相同類型遊戲 10/19 10:41
bule2006: lol友善? 10/19 10:59
sanerce: 其實OW已經算是不容易死的,你看看隔壁剛出的BF1.. 10/19 11:03
sanerce: 戰場更大更逼真,更不透明的戰場資訊,更多的突發狀況 10/19 11:04
kurtsgm: XD 推樓上 bf1好容易死啊 常常連人都還沒看到就掛了 10/19 11:13
s87879961: 各有樂趣,只是現在不想玩農兵遊戲所以玩OW而已 10/19 11:15
s87879961: 玩LOL買造型的錢也差不多1000多 10/19 11:15
s87879961: 玩了3年算一算也值了 10/19 11:16
livil80101: 說個笑話:LOL一場20分鐘 10/19 16:47
beavis77: lol我打了兩個月電腦 跑去玩ㄧ場ng被嘴到體無完膚 友善 10/19 21:42
eric81123: 遊戲友善但玩家不友善wwww 10/21 16:18