→ gustavek: 不會吧重達也不玩了==還以為只有殺梗 10/19 12:46
推 WTF55665566: 其實lol也差不多吧 10/19 12:49
→ WTF55665566: 沒比賽的話很多選手根本打到不想再碰 10/19 12:49
→ gustavek: 我有個疑問為啥每次bz出個新遊戲都要去嗆lol爛死了阿 10/19 12:50
推 YSJ543: 有比賽維持熱度真的很重要 10/19 12:51
→ gustavek: 從d3開始好像就是常態了,自己玩好自己就好了幹嘛比較 10/19 12:51
推 WTF55665566: Ow只是還沒有固定聯賽 當然一些人打膩會換口味 10/19 12:51
→ gustavek: 爐石和wow玩家反倒和lol玩家處的最融洽 10/19 12:52
推 WTF55665566: 因為不同遊戲類型不衝突吧 10/19 12:56
→ WTF55665566: 有競爭關係的自然會對立 10/19 12:56
→ WTF55665566: 就像爐石會去戰遊戲王 魔法門之類的 10/19 12:57
→ gustavek: 可是前面一堆人不是說ow和lol又不視同類型的遊戲 10/19 12:57
→ WTF55665566: WoW會去戰韓國網遊 上古online這種 10/19 12:57
→ WTF55665566: Moba遊戲 10/19 12:57
→ WTF55665566: 而且玩家高度重疊吧 10/19 12:58
推 Number1344: 幹等人龍六錯惹嗎 10/19 13:04
推 juiclykiller: OW的比賽前幾名難看的 10/19 13:09
推 WTF55665566: Ow比賽很好看阿 應該是fps前幾了 10/19 13:13
→ WTF55665566: 看過其他只拚槍的才覺得無趣 10/19 13:14
推 WTF55665566: 光看ow國際明星預選賽 台灣打越南那場神奇逆轉就覺得 10/19 13:16
→ WTF55665566: 值回票價 10/19 13:16
→ WTF55665566: 這也是遊戲機制 隨時能換角賦予的變化性跟可能性 10/19 13:17
→ WTF55665566: 現在各大聯賽都準備把ow當未來比賽項目了 10/19 13:17
→ WTF55665566: 韓國sc2聯賽倒掉後 一堆sc2選手都跑來練ow可見一般 10/19 13:18
→ WTF55665566: 應該只剩台灣還再睡 10/19 13:18
推 cdefgh77: 其他只拚槍是那些其他啊 10/19 13:47
→ cdefgh77: 該不會cs吧 多聽聽賽評就知道遠遠不只拚槍這麼簡單了 10/19 13:49
→ madmaple: 跟CS比 OW戰術太死了 職業都是固定META在打 10/19 13:51
→ madmaple: 而且CS有時比的是奇蹟,1打5的翻轉常發生 10/19 13:51
→ madmaple: 但OW雙方實力差不多的話,有一方失誤,你就能猜到接下來 10/19 13:51
→ madmaple: 會發生什麼 10/19 13:51
→ WTF55665566: 台灣打越南那場就是奇蹟翻盤阿 10/19 13:57
→ WTF55665566: 越南其實也沒有什麼大失誤 死神還大殺四方 10/19 13:57
→ WTF55665566: 就是中間沒處理好 一波被逆轉 10/19 13:57
→ WTF55665566: Ow除了選角 中途能變陣 10/19 13:59
→ WTF55665566: 台灣對越南能逆轉守到最後也是因為聶寶最後換dva 10/19 13:59
→ WTF55665566: 開大硬留人 不給越南延長 10/19 13:59
→ WTF55665566: 而且那場真要說的話 越南好幾個4000+ 還比台灣均分 10/19 14:00
→ WTF55665566: 高 10/19 14:00
推 samllcccc: 是從什麼時候開始 玩遊戲自己玩開心就好之外 還要管到 10/19 15:31
→ samllcccc: 別人有沒有要玩? 10/19 15:31
推 BrandyEye: 給樓上 當你從跟ai打小精靈變成12個都是真人的網路遊 10/19 15:44
→ BrandyEye: 戲後 別人玩不玩就很重要 10/19 15:44
推 ForeverOrz: OW比賽很好看目前只限於重度玩家吧 那OB不改觀賞性 10/19 15:56
→ ForeverOrz: 根本無法與CSGO比較 更別說RTS MOBA了 完全差一截 10/19 15:57
推 YSJ543: Owopen的ob很好,台港澳杯就最雷那種 10/19 15:58
推 RushMonkey: csgo 觀賞性我覺得在FPS比賽中 觀賞度算最好的... 10/19 16:05
推 ForeverOrz: 不是指OB的技術 是搭配遊戲內容和性質的感想 10/19 16:06
→ RushMonkey: 他有個極大的優勢是 即使沒在玩CSGO的人 也能很迅速 10/19 16:06
→ ForeverOrz: owopen OB不錯 但現在ow的ob最多就只能做到那樣 10/19 16:06
→ RushMonkey: 的了解 這比賽跟遊戲在幹嘛 10/19 16:07
→ ForeverOrz: 很難了解整個團戰的全貌 尤其是畫面待在攻擊手視角 10/19 16:07
→ RushMonkey: 至於OW比賽推廣最大的難處我覺得在於 它跟麻將一樣 10/19 16:07
→ ForeverOrz: 同意樓上R大 CSGO因為遊戲特性 較少這種事發生 10/19 16:08
→ RushMonkey: 只有玩過的人 才知道其中的奧妙在哪裡 對於沒玩過的 10/19 16:08
→ RushMonkey: 人 他看到滿天特效飛舞 他根本不知道發生了什麼事.... 10/19 16:08
推 Justice5566: 那沒玩過CSGO的人又知道奧妙嗎 10/19 16:17
→ Justice5566: 頂多看到人跳出來就掛了吧 10/19 16:18
→ Justice5566: OW問題在轉播的OB還不熟 不然變化性比CSGO多太多 10/19 16:18
→ Justice5566: 我CSGO超過200個小時 比賽我看不下去 只掛箱子 10/19 16:19
→ Justice5566: OW的世界賽有趣太多了 10/19 16:19
推 cody880528: 我也覺得OW OB介面還有很多進步空間 10/19 18:00
→ cody880528: 比如血條跟換角應該要明顯一點 10/19 18:00
推 ForeverOrz: 我覺得直接做問卷就知道了 看CSGO比賽的人覺得如何 10/19 18:29
→ ForeverOrz: CSGO一堆早沒在玩但是有在看比賽的人佔了不少客群 10/19 18:30
→ WTF55665566: 問題是沒玩過的人更是看不懂cs啊 10/19 18:46
→ WTF55665566: 那不是跟鬥陣一樣 10/19 18:46
→ WTF55665566: 最後也只是比回核心人數 10/19 18:46
推 by0413: 可以把耐完度低的遊戲用這樣的句子來形容 中文真的挺好 10/19 19:00
推 Yatagarasu: OW比賽真的很容易畫面一團亂人就都死光了XD 10/19 21:53
推 Number1344: 沒玩過難看懂幾乎所有競技遊戲都會吧 10/19 22:26
→ Number1344: 我自己覺得要沒玩過能看懂的只有賽車了 10/19 22:27
→ Number1344: 還有世紀帝國這種即時戰略的可能勉強算吧 10/19 22:28
推 ForeverOrz: 看懂跟看熱鬧還是有一段差距 觀眾有時候要的是看熱鬧 10/19 22:43
→ ForeverOrz: 不是說看懂遊戲 10/19 22:43
→ ForeverOrz: 像FTG和MOBA類的就很好看熱鬧 個人和朋友討論結果 10/19 22:44
推 popo731020: 只能推格鬥遊戲的觀賞性了。把對方血條幹到死就對了! 10/20 00:08
推 ron830927: csgo比賽看不下去是你不懂他在幹嘛吧 10/20 10:47
→ ron830927: 200個小時 我是你的7倍.. 10/20 10:47