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※ 引述《DGHG (勸世喵喵後援會會長)》之銘言: : 各位OW的鍵盤鑽石大師菁英們大家好啊 : 最近打OW時常遇到隊友說自己殺人傷害金牌 : 隊友都在幹嘛? 拉基隊友 這種言論 : 如果是以前的話大部分的人都是被嘴的不要不要 : 畢竟金牌說話就是大聲自己只能摸摸鼻子認了 : 不過最近開始會遇到一些人說那只是快樂表 : 讓自己看的爽 我做到的事表呈現不出來巴拉巴拉 : 爾且通常會說這種話的都是完攻擊腳色 : 發現自己的殺人傷害比坦補還低講的藉口 : 大家認為快樂表這解釋合理嗎? 我認為這表還是有一點根據的 這遊戲偉大的地方就是 自己雷 但是你會感覺不到自己很爛(對一般人來說) 因為這遊戲跟lol不太一樣 lol數據就攤在大家眼前 而且會戰的時候也會看到你在幹嘛 毫無曖昧的空間 而OW的表只報喜不報憂 導致養出很多天上天下唯我獨尊的數據怪客 但我前面還是有提到 這表還是有一點作用的 但只作用在某些角色 與 某些地圖上 角色類型: 牛仔 半葬 奪命女 ====> 殺人數金牌 (攻擊間隔長 且傷害突出的角色) 76 死神 ====> 攻防擊殺金牌 (通常攻防擊殺金牌 殺人數也會金牌) 坦輔因為皆有關鍵技能 所以很難從表上看出端倪 也就是說 一個自我感覺良好坦克 幾乎都是隊伍輸的主要原因 因為坦克很難發現自己 在雷 地圖類型: 控制圖 ====> 殺人數 攻防擊殺 攻防時間 皆具有參考價值 因為控制就是比誰的槍 法硬 55波看哪方攻擊手或秒殺角先打出破口 混合與佔點的表就是名符其實的快樂表 因為這兩張圖比較吃重配合與觀念 總結: *傷害量這項數據完全沒有意義 *特定攻擊角殺人數 攻防擊殺沒金牌 要好好檢討 *控制圖雙方金牌量多的贏 如果控制圖你很多金牌輸掉 那你們整隊都很廢(包括你) *快樂表不會完全沒有意義 但不是讓你看爽用的 而是反省用的 應該要改名叫戰犯表 另外表揚卡其實也是一個參考 如果你殺人數金牌 卻沒有出現在表揚卡上 而是別隊的 那麼你也要好好的檢討 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.247.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1476862198.A.1D3.html
andante6851: 原來平常玩坦輔的我這麼雷啊 以後還是秒鎖輸出好惹 10/19 15:35
dxzy: 上面太多懶得回 如果快樂表有參考價值 那坦輔都是來混的 10/19 15:36
TheBigHe4d: 懂這遊戲的人就會知道誰在雷 只會看表的人就低端阿 10/19 15:44
YSJ543: 你打久就知道誰在雷了 10/19 15:53
maplenight: 反正不是我在雷 Kappa 10/19 15:58
futarino: 傷害量沒做出來 有時也收不了頭 10/19 16:22
omx: 傷害量怎麼會沒有參考價值 當你是補還金牌就知道 10/19 16:34
Comebuy: 我自己常常會去算開大次數 每次要打都有大就知道誰猛 10/19 16:45
silencedance: 角色有沒有存在感 問對面最清楚啊 10/19 16:54
silencedance: 昨天玩猩猩想抓後排半藏慈悲 結果每次跳進去安娜 10/19 16:54
silencedance: 就秒睡我 結果這安娜結算也沒上榜 可是存在感就是 10/19 16:55
silencedance: 高 10/19 16:55
iamnotgm: 同意問對面最清楚 尤其源氏閃光這種整場看不到人的 10/19 20:44
iamnotgm: 除非你一直盯右上不然根本不會知道他們的貢獻 10/19 20:45
dxzy: 對面萊因哈特寧願單Q也要硬殺你就是代表貢獻度有多高了 10/19 20:49
yang0824: MVP死神想進場被秒暈 雖然只暈一隻 但這隱藏貢獻很關鍵 10/19 20:55
Nevar: 自己爛的時候我都會跟隊友說這場我超爛wwww 10/20 07:47
dxzy: 本來就沒啥好不承認的 10/20 07:59
ThePttUser: 我可以問一下啥叫雙方金牌量多的贏嗎?金牌是己隊排名 10/20 19:35