推 SmallPon: 勞工現在的問題就是砲塔被拆掉以後一蹶不振 10/21 09:57
→ SmallPon: 死亡掉碎片本身就是一種雪球型設計 現在把他改掉 讓逆風 10/21 09:58
→ SmallPon: 的托比昂也有機會留在賽場上 10/21 09:59
推 neko0624: 砲塔AI能強化一下就改善很大了 有夠蠢 鎖著無敵形態的死 10/21 10:01
→ neko0624: 神打幹嘛 放著後面脆皮的源式 閃光不打 打那種無敵角色 10/21 10:02
推 neko0624: 視線內血少的優先打 無敵的不打 架盾的來因或躲在盾後的 10/21 10:08
推 JackSpecial: Zarya就是最高只能吸40 同傷害增加能量降低20%~ 10/21 10:09
→ neko0624: 敵人優先權最低 被架招的源式反擊打到就暫停 類似這種調 10/21 10:09
→ neko0624: 整套下去馬上變好用 想不想做而已 10/21 10:10
→ silencedance: neko大這砲塔AI也太威XDD 我覺得目標無法鎖定不打就 10/21 10:10
→ silencedance: 夠了 例如死神無敵這種 10/21 10:10
推 neko0624: 我覺得勞工砲塔真的很好用 尤其對我這種砲槍的人來說 10/21 10:13
→ neko0624: 只是常被砲塔的目標鎖定演算法氣到...幹 BZ這段程式碼 10/21 10:14
→ neko0624: 給我 我來寫算了... 10/21 10:14
推 sunofmind: 76提高單發傷害我覺得有一大部分原因是他的大絕太廢了 10/21 10:14
→ sunofmind: DVA這樣改感覺會變過強 目前的版本已經算很泛用了說 10/21 10:15
推 dashed: 砲塔我的想法是降低傷害提高血量 不然一下就被拆掉大絕根 10/21 10:15
→ dashed: 本沒什麼用 10/21 10:15
→ silencedance: 的確 開大鎖在補身上也沒辦法快速秒掉 10/21 10:16
推 leo255112: 麥卡利我始終不太會玩 還是76 安定 10/21 10:19
推 han960691: 沒錯所以zayra開場兩個屏障被打破能量只有80 10/21 10:21
推 UltraKill: neko好棒棒 你把ai演算法直接寄給BZ 教他們怎麼做好 10/21 10:24
→ UltraKill: 嗎 10/21 10:24
→ SBIt: 砲塔這樣改絕對場場勞工,你就想成對方多一個無限開大的76, 10/21 10:28
→ SBIt: 繞背0空間=_= 10/21 10:28
噓 key000130: 噓拆塔不能集大== ng勞工地獄 10/21 10:32
推 sixx: 如果哪一天Nerf D.Va的自爆 是不是B社自打臉呢 XD 10/21 10:33
推 neko0624: B社自打臉也不是新聞了 已經死豬不怕滾水燙 10/21 10:37
推 winweny256: 讓勞工的砲塔可以讓玩家指定優先目標也不是什麼壞事, 10/21 10:46
→ winweny256: 看暴雪肯不肯做而已。 10/21 10:46
推 bird123450: 我是覺得勞工的砲塔打人可以集大,但敵方打掉不能集 10/21 10:53
→ bird123450: ,蠻不公平的 10/21 10:53
噓 doomleika: 啊? 10/21 10:54
→ doomleika: 打砲塔能集啊 10/21 10:54
推 jouhouya: 牧馬遙控器啊 10/21 10:58
推 ilohoo: PTR改成不能集啦 10/21 10:59
推 dustlala: 剛剛試了一下ptr 砲塔陣對面根本打不進來.. 10/21 11:03
推 qscgg: 勞工也要變成OP角了嗎XD 10/21 11:07
推 ExtraCream: 勞工出場太少 這樣改不錯 10/21 11:07
推 dashed: 砲塔陣選dva陣不就好了 10/21 11:09
推 SoulFaith: 不如改成打炮塔能集大 打勞工不能集還比較好...明明砲 10/21 11:09
→ ExtraCream: 改動還是針對RANK場 RANK通常出個法拉萊茵DVA爽拆砲塔 10/21 11:10
→ ExtraCream: 勞工出場率非常少 10/21 11:11
推 yamyrose: 覺得可以打炮塔集大速度變慢但不能都不給集吧@__@ 10/21 11:15
→ omanorboyo: 不給集還好吧 勞工出場率根本低到爆 出了還會被嘴 10/21 11:50
推 xch53172: 砲他可改成第一階不可集,第二階可集比較合理 10/21 12:06
→ guest99999: 那乾脆,炮塔AI改自動瞄頭,大家說豪不豪阿 10/21 12:44
→ jpg31415926: 砲塔打血少的那閃光就不用玩了吧 XD 10/21 13:12
推 neko0624: 改自動瞄頭我也沒意見阿 那跟直接提升傷害兩倍是一樣的 10/21 13:22
→ neko0624: 如果BZ覺得這樣不會過強我也沒意見 但是我說的是很明顯 10/21 13:23
→ neko0624: 可以改善的部分 OW本來就是一物刻一物 閃光被剋到也只是 10/21 13:23
→ neko0624: 剛好 不然砲塔被法拉 奪命女剋死死的怎麼不說 10/21 13:24
推 sunofmind: 自爆現在這樣剛好吧 除了算角度之外 還要對手夠集中 10/21 13:42
→ sunofmind: 大招要丟的好要花超多心思 10/21 13:42
推 rf3: 隔壁棚的塔真笨 明明有敵方英雄在塔下還在打小兵 10/21 14:16
→ silencedance: 自爆越來越難炸了QQ 提升點普通作戰能力也OK 10/21 14:17
→ LayerZ: 反正都是AI控制了,稍微計算一下跳彈可以打牆壁後面的敵人 10/21 14:18
→ LayerZ: 也沒問題的 10/21 14:18
→ ThePttUser: 都沒人想說砲台ai太高,軟皮根本就不用打了嗎... 10/21 15:02
→ ThePttUser: 一個站在那準度100%,還會抓殘寫軟皮的76 10/21 15:04
→ ThePttUser: 血還比76高,必要時血直接變800還700 10/21 15:05
→ ThePttUser: 這樣也不用特杯壁了,特比昂就好了,只修砲台 10/21 15:07
→ ThePttUser: 我覺得要改的是重架砲台的機動性,不能一被拆舊gg 10/21 15:07
推 pzn666: 那砲塔改成直接瞄輔助傷害兩倍好了 10/21 15:23
→ w9: 或者是再降低他的左右鍵攻擊力,全面加強砲塔,再給砲塔藍甲 10/21 15:24
→ silencedance: 改藍血感覺不錯 要就直接拆 不然放著就回滿了 10/21 16:06