推 hbk20491: 銅牌要增加了 10/25 12:06
推 dxzy: 本來分了這麼多區段結果人都擠在兩個區段就沒有意義了 10/25 12:08
推 ga385969: 大銅牌時代 10/25 12:08
推 wulaha999: 本來就該大家分配低一點 再慢慢晚上打 10/25 12:09
推 s780429s: 不會掉牌到底要不要改 一堆拿到鑽就狂選炸彈鼠半藏的 10/25 12:10
推 simple423: 哇 10/25 12:10
推 king12272: 老實說 你在黃金看到一堆25級的本來就不合理 10/25 12:13
推 orange056: 銅牌從天而降 10/25 12:13
→ king12272: 而且沒有讓戳的人下去的機制 其實很糟 10/25 12:13
推 azumanga: 十一月底… 不知道打不打得到鑽石。 10/25 12:15
推 ckjonathan: TLDR? 10/25 12:20
→ doomleika: TLDR 1. 第二季2016/11/24結束 第三季2016/12/1開始 10/25 12:22
→ doomleika: 2. 第三季分數會依照上一季分數作基準算 10/25 12:22
推 SeijyaKijin: 大銅牌時代 10/25 12:22
→ doomleika: 3. 因為第二季高估太多人,第三季低分會更低分 10/25 12:22
推 s091572no: 原來第二季是完全重置喔 還以為是比照lol那樣 10/25 12:23
→ doomleika: 簡單說,太多白金水鑽 10/25 12:24
推 b23166321: 沒有全部 文章寫部分重置 10/25 12:24
→ doomleika: 第三季會有很多金銀銅,白金鑽石會更少 10/25 12:24
推 w9: 我只看到這行「我們將優先讓比賽更加公平,而不是給每個人帶」 10/25 12:25
→ dxzy: 說是這樣說啦 到時候結果才是真的 10/25 12:25
→ w9: 來全新的感受」 心涼了一半 10/25 12:25
推 s091572no: 而且中間值就定在2500 當然白金 金牌的人會很多啊 10/25 12:26
→ doomleika: 其實他是想說不要想重置了老實爬分巴 Kappa 10/25 12:27
推 ckjonathan: 謝謝懶人包 10/25 12:28
→ gaym19: 不會掉牌真的廢到不行 10/25 12:35
→ gaym19: 一堆人狂拿鑽石壓人結果看分數不到2800 10/25 12:36
推 fdgneo: 可能改成跟爐石類似,全部人從低階開始然後看上季成績再加 10/25 12:36
推 a3221715: 我要衝鑽!這樣結算就有金武了 10/25 12:42
→ a3221715: 白金這邊真的滿多怪異的人 10/25 12:42
→ a3221715: 豬4金牌才勉強贏 10/25 12:43
推 howard840531: 白金金牌一堆沒觀念本來就該往下放 10/25 12:46
推 hbk20491: 鑽要幾分? 10/25 12:48
推 dahlia7357: 以前分數比較好 10/25 12:51
推 tomoya10810: 果然跟第一季有相關…… 10/25 12:53
推 princepisces: 我也覺得掉牌比較好 10/25 13:01
→ princepisces: 或是像以前那樣 10/25 13:01
推 vladof: 你 下去 10/25 13:02
推 szchwg: 說白金水鑽的 先打上去鑽石 有些人爬鑽真的很辛苦 10/25 13:08
推 typesirius: 說要掉牌 結果也沒有 爛機制讓一堆多排上鑽可以拿那顆 10/25 13:14
→ typesirius: 小鑽石嘴人 10/25 13:14
推 VongolaXI11: 好快結束喔 原本以為是3個月 要到12月底結算的說 10/25 13:16
推 a6875421: 這次集中在黃金白金 感覺就失去這個牌位的價值 10/25 13:16
推 zecters2011: 還是回訓練場先把槍法練好 大銅牌時代來了 10/25 13:22
推 SeijyaKijin: 不用掉牌吧。起始牌階再壓一點就好 10/25 13:24
推 oskarsson: 六天過氣期,幫QQ 10/25 13:25
→ doomleika: 這串只有我在講白金水鑽,這椅子看來我不坐不行 10/25 13:34
推 david890608: 把鐘形分佈改成金字塔分佈就好啦!真的是有夠糞 10/25 13:53
推 vladof: 水鑽 大家都進來吧 10/25 14:13
推 yuimoest: 大家都從銅牌開始爬最準 10/25 14:17
推 yuimoest: 然後輸出手輸出越低扣越多分 才不會有雷包來戳 10/25 14:19
→ dxzy: 如果真要防戳 關鍵是各個角色要有評量標準 統計平均值 10/25 14:21
推 iamnotgm: 一開始那十場的意義不就是不讓所有人從銅牌開始爬 10/25 14:22
推 yuimoest: 對啊 然後預選完大家都金牌白金 10/25 14:25
→ yuimoest: BZ終於發現這方法怪怪的 10/25 14:27
推 hur6117: 是第二季最高開始還是結束的分數開始?? 10/25 14:30
→ david8234: 應該用結算為基準吧 不然一堆XX上鑽的 10/25 14:31
推 jkes890094: 第二季預選應該還是有參考隱分吧 10/25 14:36
推 conbanwa: 我覺得多排上分的都要打折 太多莫名被CARRY的 根本就是 10/25 14:38
→ conbanwa: 銅等級 反而6人全單排上分應該要多加少扣 10/25 14:39
→ pobby2266: 單排撞多排問題沒解決啊 10/25 14:45
→ conbanwa: 可以撞 但是多排贏的話加分數應該要打折 輸的單排少扣 10/25 14:48
→ conbanwa: 我自己有時單排有時多排 能理解單排某些時刻無奈 10/25 14:49
→ dxzy: 單排還想爭取權益? 不可能 10/25 14:49
→ conbanwa: 但是6人單排打得好 我覺得應該要給BONUS 10/25 14:49
推 lc001188: 單排不會有獎勵啦,這個叫不推坑懲罰 10/25 14:54
推 ousapas: 暴雪: 給你單排天梯已經是大發慈悲了 10/25 14:56
→ Hotdog0110: 教練我想刷牙 10/25 14:57
推 dxzy: 講句實話 會覺得單排需要跟多排做分離或獎勵的遊戲玩太少 10/25 15:09
→ dxzy: 這遊戲就是要你多排去打的 單排叫做你M不合群 10/25 15:09
推 changyimin: 是最高分還最後分數阿? 10/25 15:25
→ dxzy: 真要留到下一季應該留最後分數 最高分(牌位)只考慮獎勵 10/25 15:26
推 SeijyaKijin: 這不就團隊遊戲... 10/25 15:30
→ SeijyaKijin: 獎勵看分數不看牌位也ok吧 10/25 15:30
推 ym010273: 白金這階太多人了,每200分區間水平差太大 10/25 15:35
→ ym010273: 覺得牌位該改可以掉,省得某些混到牌位就開始惡意擺爛 10/25 15:36
→ ym010273: 衝鑽時看到太多這種2700~2900的水鑽,上鑽後開始玩半藏 10/25 15:37
→ ym010273: 有時候還真是佩服BZ對於電競生態的理解果然跟玩家想的 10/25 15:38
→ ym010273: 天差地遠,可以設計出惹惱玩家的智障系統... 10/25 15:39
推 ducklingwu: 總是要試過才知道阿 現在不就在改善了?才第二季而已 10/25 15:58
→ ducklingwu: 不知在抱怨啥 樓上講的好像很厲害 怎不是你在BZ 10/25 15:58
推 w9: 競技牌位bz的政策就是快樂表啊,在LOL金牌低端來這邊隨便都白 10/25 15:59
→ w9: 金鑽石,就會以為自己很猛,然後留下來這樣 10/25 15:59
推 dashed: bz的想法基本上都很奇怪 10/25 16:12
→ ym010273: Bz專精點數都點到美術跟遊戲上,電競真的有待加強 10/25 16:15
→ ym010273: 隔壁魔獸世界打了10年PVO還是那種鳥樣,英霸電競呵呵 10/25 16:16
→ ym010273: PVP 10/25 16:16
→ ym010273: 反應不激烈點就學英霸Bzcon放大亂鬥消息,一年後才出zz 10/25 16:17
推 szchwg: 有沒有可能出一套輸贏都有可能加扣分的機制(X 10/25 16:34
→ blitzzzzz: 贏隊貢獻最少的扣少量分、輸隊貢獻最高的加少量分…什 10/25 16:47
→ blitzzzzz: 麼你說BZ的貢獻判定有問題?! 10/25 16:47
推 w9: 貢獻判定會有問題,純量化大家就巴著車不跑了,開大打盾、牆 10/25 16:56
推 dustlala: 贏了還扣分那以後誰要玩坦補- - 10/25 16:57
→ w9: 沒有一個遊戲能有放諸四海皆準的貢獻判定機制 10/25 16:57
推 dalan1226: LOL的積分機制比BZ好太多了 BZ加油好嗎 10/25 16:58
推 w9: 積分機制的完善程度也跟玩家基數有關,玩家少特殊狀況比例就高 10/25 16:59
推 iamnotgm: 一下說白金人太多一下說每200水平差異太大你不覺得矛盾? 10/25 17:03
推 ccjj8: 只希望可以把擺爛的多扣一點分 認真打的少扣 10/25 17:05
→ ym010273: 因為現在白金牌,分數掉到2499以下也還是白金不會變黃金 10/25 17:08
→ dxzy: 反正 呃 遊戲就是以多排去打為前提 要死整隊一起死 10/25 17:11
→ dxzy: 什麼扣少量分加少量分那個都不可能也不公平 終究不可能 10/25 17:13
推 cyijku: 我倒是比較想知道被隊友故意戳有沒有解決的方法 10/25 17:13
→ dxzy: tpe1人就是少 3000以下就是比戳 高手上得去 就這麼簡單 10/25 17:13
→ cyijku: 這個遊戲如果雙方等級能力接近,只要一個人故意拖後腿, 10/25 17:14
→ cyijku: 就是整隊玩家一起死,總不可能整天都六排 10/25 17:14
→ dxzy: 只是唯一可以減少損害的方式就是貫徹金字塔分佈 10/25 17:14
→ cyijku: 我是不懂有能力就能上3000的心態是什麼,是沒有爬到3000 10/25 17:15
→ cyijku: 然後被一路拉下去過嗎XD 10/25 17:15
→ dxzy: 打多了分數就該分隔出差距 往死裡打的三金四金的就該讓他活 10/25 17:15
→ dxzy: 坦補也要有一個標準 結算牌也只能點對手 而且強制 10/25 17:16
→ ym010273: 當你在該位階能夠1挑2,場次多了自然就上去啦 10/25 17:16
→ dxzy: 不點就減經驗 對手才知道對面哪個玩家好 低端隊友看不懂 10/25 17:16
→ dxzy: 要藏數據都無所謂 快樂表要維持也隨BZ 但分隔要做出來 10/25 17:17
→ dxzy: 讓同樣層級的不要被輾壓 相對的遊戲體驗也好 戳人也減少1點 10/25 17:18
→ dxzy: 現在就是落差太大了白金基本上滿街都是一星剛玩不久的 10/25 17:20
→ cyijku: 如果隊友都是一,一個人能一打二當然能爬上去,但是對方 10/25 17:20
→ cyijku: 也可能有人一打二,隊友也有可能是0,還是很吃運氣啊 10/25 17:20
→ dxzy: 真要找我也能找出影片證明一直收頭隊友還死光佔不了點的 10/25 17:21
推 dxzy: 整個就只有神奇而已 不過打太爛扣分會增加應該是真的 10/25 17:23
推 ym010273: 還有一點是可以學習魔獸世界的預組隊伍,先在大廳找散人 10/25 17:24
→ ym010273: 組好陣容後再排聯賽,不然單排碰到主源氏被逼去玩坦情況 10/25 17:24
→ ym010273: 多排好處就這樣,知道誰哪隻比較強排除掉不穩定因素 10/25 17:25
→ dxzy: 但我S2打到現在所有加減分都有紀錄 打得好也沒有加得多扣得 10/25 17:26
→ dxzy: 少 他喵的只管你連勝逐漸加大數字 單排誰跟你連勝? 運氣 10/25 17:27
→ dxzy: 何況要打好成績幾乎都是打手有分 影響加減分也是不公平 10/25 17:29
推 cyijku: 同意dx 大 10/25 17:29
→ dxzy: 評價不仔細 就跟某遊戲非官方看WN8 WN7一樣老是分出懸殊場 10/25 17:30
→ cyijku: 雖然三金四金不見得就是真的打得好,那也算沒很差了,但 10/25 17:30
→ cyijku: 是有時不巧還是會輸Orz 10/25 17:30
→ dxzy: 像最後的牌子是所有玩家比較 你這邊sup補得少就上不了治療牌 10/25 17:31
→ dxzy: 所以也不是說遊戲把兩隊完全切割比較成果 但敗者獎勵適當給 10/25 17:33
→ cyijku: 比賽雙方表現都好,程度接近,因為其中有人失誤或表現突 10/25 17:33
→ cyijku: 出,而導致輸贏都沒什麼,但是就是討厭隊爬rank結果跟你 10/25 17:33
→ cyijku: 說是來練角色…… 10/25 17:33
→ dxzy: 真的跑去抓一些分數很低的恐怕都會發現勝率並沒有特別差 10/25 17:36
→ dxzy: 還是持平在50%上下 還有那什麼停損點也是 10/25 17:37
→ dxzy: 同個時段玩家就差不多那樣 連續RK動不動就是剛戳完的前隊友 10/25 17:37
→ dxzy: 一天勝率6X一天4X 為了爬分反而不能玩遊戲等RNG風向轉 10/25 17:38
→ dxzy: 除了詭異還是詭異 10/25 17:38
→ cyijku: 從2300爬到2700掉到2000再趴倒2600的我…… 10/25 17:39
→ dxzy: 最後一件事 2700的時候頂多20場一次平手 2300 20場3次平手 10/25 17:42
→ dxzy: 現在規則要打到平手真的很不容易耶 到底是怎麼辦到的 10/25 17:43
→ dxzy: 答:攻擊手鎖角 你女坦切爽爽三金 對手換個法拉隊友全都被炸 10/25 17:43
→ dxzy: 搞到"補"換射手 三個攻擊手照樣鎖死神炸彈鼠小美不動 10/25 17:44
→ dxzy: 整場被屌打的攻擊手換場的時候照樣鎖 說穿了他以為自己不是 10/25 17:45
→ dxzy: 在練角練射擊 實際上就是 根本不用開口說在練角就可以氣死人 10/25 17:46
推 w9: 佔AB點的中端場不難平手 10/25 17:47
推 w9: 我覺得不溝通的最垃圾。另外,打低分小號時,如果是在白金金牌 10/25 17:53
→ w9: 夾雜的低端場,金牌往往秒鎖攻擊,反而讓白金補位,雖然白金 10/25 17:53
→ w9: 拉基也一堆,但是快季末了還在金牌的連自知之明都沒有嗎?昨 10/25 17:53
→ w9: 天陪朋友打2400左右的場,幾乎場場進攻防守都有老鼠,真的快暈 10/25 17:53
→ w9: 倒了 10/25 17:53
推 wulaha999: 認真希望改成大家都從1500往上打 10/25 17:55
→ wulaha999: 不然樓上一大堆版友 都覺得自己是被雷的 10/25 17:56
→ dxzy: 我場場要跟請老鼠去google "炸彈鼠 快樂表" 10/25 17:59
推 anjohn: 上季從43爬到60,一次升一階,最快紀錄是兩場,最慢是11個 10/25 18:00
→ anjohn: 小時...我覺得慢慢爬還是有用啦 10/25 18:01
→ dxzy: 上一季也是同樣連勝分數越加越多吧? 連敗也是 10/25 18:03
推 anjohn: 對阿,但是有時候就會中邪,一直保持贏一輸一 10/25 18:08
→ dxzy: 沒中邪阿 那叫RNG 10/25 18:12
→ dxzy: 而且一勝一敗就是降分 10/25 18:15
推 z83420123: 現在DODGE不會扣分? 10/25 18:17
推 anjohn: 我那天一勝一敗都還維持在同階,打了11個小時才終於連勝兩 10/25 18:21
→ anjohn: 場然後+了一階,因為打得太累了印象很深... 10/25 18:22
推 z83420123: 現在看Pigff說 Dodge不扣分 他們對面狂跳 10/25 18:22
推 cyijku: 打得不好自己也該客觀,不是事情直接往別人身上推啊 10/25 18:26
推 w28103566: 開始雷 10/25 19:39
推 je321654: 拜託 讓我上個大師吧 10/25 21:56
推 Archon1018: 覺得其實BZ既然都看的到該玩家平常遊玩的角色時間&數 11/16 09:02
→ Archon1018: 據,那就把競技改成基本2坦2輔2輸出(依據每個人遊玩情 11/16 09:02
→ Archon1018: 況來分房)這樣每次對戰都會有每個人main的角色能出, 11/16 09:02
→ Archon1018: 也減少有什麼3輸出沒輔助或坦的情況發生 11/16 09:02
推 Archon1018: 相對的如果你角色池不夠廣,排積分的時間就變長,看你 11/16 09:13
→ Archon1018: 要拿時間去找多排隊友還是拿時間去換角色技術 11/16 09:13