推 livil80101: 結論,要有女友才能上鑽 11/10 13:06
那這樣我有三個鑽 (恩?
→ edwdada: 其實單排不講話不溝通也可以打上去的.. 11/10 13:10
→ j17ay1991: 有溝通勝率大8.7% 11/10 13:12
→ edwdada: 溝通太多反而會浪費時間等路人配合你 專心做好play 11/10 13:14
→ edwdada: 有餘力再溝通就好了 11/10 13:14
→ edwdada: 而且太多人溝通到最後 幾乎都只在注意隊友怎麼玩 11/10 13:16
→ edwdada: 逆風就開始爆氣抓戰犯了 11/10 13:17
→ edwdada: 跟路人做太多不必要的溝通真的不如自己好好把每個play打 11/10 13:17
→ edwdada: 好 11/10 13:17
→ edwdada: 我是指單排啦.. 11/10 13:18
推 edwdada: 推一下心得 11/10 13:54
推 Yatagarasu: 基本溝通報位報殘血,Call開大衝一波就差不多了吧 11/10 13:57
是的~單排報這些給隊友有聽,就可以了。可能是我用溝通這個詞太過於雙向
我這邊的溝通主要是在抓對方亂我方後排的刺客角居多。至少我玩輔助,我的情報很重要
對方站位、死神站高點、對方鬧我們後排、隊伍血量偏低、輔助倒、隊友死、萊茵有大
這些都可以起到不少作用
而且玩輔助,血拉太滿隊友就會出去浪(就跟男人有錢就做怪一樣?),不適時call他回來會很慘。
之前開一次實況就這樣,最後30秒進攻方全滅,隊友全跑出車外追人,只有我守車要擋
星星跳上車,結果路西歐前線被抓掉,對方一路推到艾希瓦德橋上,忘記有沒有輸。
這種輸最後30秒這麼多次就這次印象最深 :S
配合上我是不會要求什麼,頂多就是讓隊友準備開大一波,畢竟配合也要看路人的執
行程度,以前打TP,講好戰術都不一定會順利執行了,閃光彈丟成煙霧彈之類...
我是覺得單排,每個play當然是要打好,但是那個play clutch不見得是在自己身上
溝通會讓隊伍的視野死角較小,會打的比較順是真的
※ 編輯: Fracon (1.174.77.52), 11/10/2016 14:05:29
→ edwdada: 其實我一直不懂為啥tab不能直接看大絕%數還要隊友按z 11/10 14:02
→ edwdada: 根本脫褲子放屁.. 11/10 14:03
→ edwdada: 有些溝通其實根本不用講 看一下隊友有沒有大 位子就能跟 11/10 14:03
→ edwdada: 或是忍者往上shift 你就知道他對ana的暗示了 11/10 14:04
→ edwdada: 希望以後tab能直接看隊友絕招%數 11/10 14:05
推 edwdada: 雖然我不覺得我main輔助 但其實我單排大多都補和尚 11/10 14:11
→ edwdada: 我覺得報殘血效果比較大 刺客來切 你位子好 隊友能幫的 11/10 14:14
推 Yatagarasu: 安娜女坦路西歐這幾個搶先手的大真的最好還是call一下 11/10 14:14
→ edwdada: 自然會幫 幫不到的你喊破喉嚨也沒有用 只能靠自己 11/10 14:14
→ Yatagarasu: 刺客有時候不只是自救啦,也是讓他不要繼續切隊友 11/10 14:16
→ edwdada: 他如果不是要切你 就是你懲罰他的時候了 11/10 14:18
→ edwdada: 因為通常你會是隊伍最後排 如果是輔助的話 11/10 14:19
→ edwdada: 不過這只是我的單排習慣和直覺啦.. 可能我不習慣溝通吧 11/10 14:20
推 ym010273: 中端場有語音call報位士氣起碼+20,會有點凝聚力 11/10 15:04
→ ym010273: 畢竟大家實力、準度普普通通,一邊有麥一邊沒有就差很多 11/10 15:05
→ ym010273: 當單獨面對面都沒辦法收掉,不如用語音烙人圍毆比較有利 11/10 15:06
推 princepisces: 恭喜~ 11/10 16:23
推 ggwp94100: 用語音真的蠻重要的 11/10 17:11
推 Standattoe: 推 11/10 20:03
推 eistain: 單排很常遇到一直步衝的萊因和源氏..都和她說安那有大了. 11/11 11:55
→ eistain: 如果先放才衝整個就慢半拍.. 11/11 11:55
推 Yatagarasu: 單排安娜真的有時候報ready報很久隊友都不衝XD 11/11 13:26
推 BlazarArc: 昨天surefour玩安娜隊友的源式也一直龜他也快崩潰XD 11/11 13:41
→ j4657395: 攔路豬比女坦好爬很多阿 11/11 14:24
推 panex0845: 都有人只會dva 還嘴隊友 不爽就選托比昂戳人都3100分了 11/11 18:32
推 t133qaz: 連輸要停沒這回事 只是你心態差 連輸的場次會多一些 11/12 13:38
→ t133qaz: 大多連輸後有個點 就開始連勝場了 我之前有一篇有紀錄 11/12 13:39
→ t133qaz: 我自己是用路西歐上到大師 只是我不這麼寫標題 11/12 13:41
→ t133qaz: 你如果能習慣 兩三百分在一天內上下 或許你就能打得輕鬆 11/12 13:43
→ t133qaz: 也容易從這個方式 靠連勝機制加分比較多來爬不少分 11/12 13:43
→ t133qaz: 儘管連輸場次 會比連勝多一些 11/12 13:44
要衝分肯定是拼連勝,拉高配對後,個人分數就會開始追配對,跟魔獸機制是差不多的。
但是我這分段連輸很常陷入窘境,就是輸了之後。我配到的隊友能力是會"劇烈下滑"的
我有拜讀過您分享的文章,分享中的分數區間都是3200以上,能力觀念都有一定水準
一有連輸的確可能就是細節或是心態沒做好,也可能是看誰阿婆扶的比較多 XD
但是,當我從兩千八連輸四場降到兩千七以下配對時,只玩輔助是拉不起團隊的。
那種隊友能力的隨機程度太高,選角都可以是問題。
所以我才會提到這點,也是我文中提到2800左右是比較混亂的一群,是根機於此。
※ 編輯: Fracon (1.172.185.166), 11/14/2016 11:00:03