作者RXCPU (平平安安)
看板OverWatch
標題Re: [討論] 攔路豬的觀念請教
時間Wed Dec 14 02:19:09 2016
你好 130小時豬 生涯鉤50%↑給你一點經驗分享 大家交流
※ 引述《tyww2002 (AK)》之銘言:
: 各位大大好
: 小的最近開始玩起攔路豬
: 雖然有看各種豬神的影片來觀摩學習
: 但很多地方還是覺得不太懂,所以想來請大家指導一下QQ
: 1.能勾到的時候就勾人,給對方帶來的壓力比較大?
: 還是扣著勾專勾大招跟重點薄皮角的壓力比較大?
面對同一角色 能做到一鉤就中 鉤到就秒殺 連續三次
這樣造成的壓力最大 之後你會看到 他在你鉤子範圍內一定都先逃
例如和尚 76 閃光 源氏 麥叔 路西歐 炸彈鼠 慈悲 都要視為基本功
從低鉤高有特定丟法 必須要會
從高鉤低更吃準度 盡量鉤準
衝刺的萊因空檔也是非常大 也視為鉤子的基本功
進階一些就是抓總是兩段閃的閃光、會面朝你但左右橫移閃的閃光、永遠在頭上正上方兩
段跳的源氏、鉤子範圍內的飛行法拉、被炸彈鼠炸到半空時空鉤炸彈鼠、有準反應又快的
安娜、一直瞄頭打的貼身DVa
總而言之 鉤子才是精華
: 小的目前幾乎是覺得能勾到就會勾...沒有刻意在扣勾
: 命中率雖然有努力維持在60%以上,對方放大身上有勾也會先斷大
: 但偶爾會發生對面在我勾完後進來放個大,卻沒有勾可以中斷的情況
: 就會覺得是否該特別注意把鉤子扣住的時機?
對方放大時你沒鉤? 這一半吃經驗一半碰運氣 不必自責
6秒CD對方都算準了 只能敬佩這是好對手
但重點是平時該鉤、該殺的 絕不能放過
因為豬的唯一武器就是鉤 沒有鉤就沒有豬 你不出鉤就別當豬
: 2.大招火力全開的施放時機
: 這真是最困擾我的一點…我真的不太知道什麼時候要開豬的大
使用火力全開多半是為了戰略意義
大致上只分為兩種時機:
1.破陣(破盾)
首要破的是萊因的盾 因為各圖出盾機率高 盾又常成為戰術核心 所以是值得一破
不過記得要背萊因盾的裂痕 低於1000的盾破起來才比較有效率 可以在放大絕前自己先多
打幾下
破陣還有像是把開大的和尚推走 再殺其他人
放盾想硬衝的女坦(直接幫他充能然後送他去死)噴在牆上或懸崖
把貼在車上的路西歐噴飛
繞背把對方整個隊伍陣型往前噴(通常後排軟又怕被噴到前排,尤其窄巷佳)
等等
2.殺人
能破陣、殺人才會順 所以殺人一定是破完陣 或是順風時
大絕用在殺人的特殊例外狀況:
就是為了清理敵對要角(一隻也放大絕)
或者把主要給你壓力的對手壓制
: 通常我都開在下面幾個情況
: 1.萊茵看起來想頂著火力帶隊友衝一波的時候先破盾
視情況 不一定開 抓距離多用右鍵就很有效果
: 2.源氏放大想進來收後排的時候推走他
一個鉤子就能解決的事情
: 3.引力彈放了卻沒人有大可以配合的時候
引力彈丟了就必須死人 所以我會開
: 4.有兩個以上或重要角色可以壁咚的時候
視情況 有慈悲的話 為求效率與必殺我會開
: 5.對面慈悲把附近的人一起復活的時候推散他們
此時開大通常殺不死 也通常沒有用…
: 6.推車檢查點/佔點圖把對方推走硬搶點
推車檢查點視情況 / 佔點時可以開
: 老實說我不知道上面哪些舉動是真的對隊伍有效益的QQ
: 都是憑自己的感覺亂亂放…
: 常常看到有人會把敵方勾過來之後開大,但我這樣做常常都打不死人還讓對方逃走 囧
: 3.適合與不適合攔路豬的地圖
: 因為目前玩攔路豬還不夠熟…所以對哪些地圖特別適合/不適合還沒有很深的瞭解
: 最近遇到比較有問題的是花村的攻擊方A點的門口…
: 我的豬在這裡幾乎沒辦法有貢獻度QQ,除非有人傻傻的脫離萊茵盾的範圍給我勾
相信我,這裡不難鉤的
不只是裡面會有人給你鉤
還有很多人會出來抓後排 此時 你很重要
如果是我的話
偶爾也會直接找小美或萊因 掩護一小波
就可以直接賣血進右房 開始繞背當刺客
: 在隊友沒還打出破口以前,我通常就只有幫忙破萊茵盾的功用
除非對面還有副坦 可以跟萊因換手 不然你幫忙破盾 讓萊因喘不過氣 這絕對是正確的
另外左右鍵的距離一定要非常非常非常熟
稍微差一點距離 傷害就會減少很多
: 似乎完全沒辦法給對方壓力,這點還蠻困擾的orz
: 如果還有其他地圖特別吃豬或者特別不適合豬的,再麻煩大家指導了,謝謝!
總歸一句話 鉤子準 一套秒
鉤子的基本功練熟才有戲唱
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推 daiyani5566: 鉤子 走位 觀念 12/14 02:26
推 tyww2002: 謝謝大大的分享!回應都很有參考價值~~~大感謝:D 12/14 02:59
推 Korgi: 勝文 4ni? 12/14 03:30
推 guitarmouse: 感謝分享~ 12/14 10:56
→ iamnotgm: 求教勾在到處跳的忍者和閃光的訣竅 完全不知道何時出手 12/14 11:08
前兩次碰面會故意不出勾(第一時間) 或是晃半天(可能4發都打完了繼續補彈 還不出勾)
1.主要原因是觀察操作習慣
判斷是忍蛋還是上忍 判斷這閃光的準度跟閃躲習慣
閃光源氏除了都有順閃技 還有保命技 你只有一個勾 勾失敗你就被切肉+充電
很多源氏習慣用閃進閃出 或檔進檔出 這種習慣都是很致命的
抓到習慣就是你的了
2.次要原因是心理戰
你要知道 你是一隻豬 你勾不中的話壓力神大
但你也要知道 他們也是壓力超大 (因為他們也知道閃光源氏只是一塊肉)
他們也在等你勾 一直在等你勾 還在等你放勾 但可是你怎麼還不出勾??
等著等著 很多源氏就自己先架招了退了 閃光就先閃去找補包了
3.你會補血但他們不會
同樣的概念也用在死神上 所以基本前三發的輸出要夠準
見了面他就殘血 你還沒放勾 又抓不到你放勾的時機 保證他一定先退去找補
4.只要你的表現前兩次比他穩 後面就都好判斷了
源氏跟閃光的模組 我感覺都一樣 都不難勾 差在行動模式而已
推 princepisces: 請問低勾高的特殊技巧是什麼? 12/14 13:13
1.先了解鉤子的模組
鉤子上下的高度 大約跟圓形的大準心一樣尺寸
所以低勾高 瞄的時候 準心不是瞄頭 通常要瞄的比頭還高一些 這樣才不會敲到牆
2.再來要了解鉤子的判定 判定範圍就像是一顆球
只要被這顆球黏到的角色都會勾回來 雖然範圍大
但還是會有勾不到的位置 只要他在高處時站的夠靠裡面 就仍無法勾下來
而同樣的 只要你丟的好 不需要看到對方 用猜的也能勾下來
3.勾回來的路線
如果不夠開闊的話 可能還是會卡在半途 而沒拉下來 這自行累積經驗 難說明
4.鉤子的長度
憑感覺自己抓 僅少部分太高的地形才會不夠長
※ 編輯: RXCPU (114.43.110.176), 12/14/2016 14:21:52
推 zoozy: 推 實用 12/14 14:34
推 dchain: 只能推了 12/14 14:52
推 iamnotgm: 感謝說明 12/14 14:59
推 zegas: 推 另外補充一下 鉤的距離有20米 12/14 15:13
推 Diehardx: 推 12/15 00:02
推 ar109982: 居然沒什麼人推@@ 12/15 04:17
推 initialpp: 豬的大還有一個功能 就是佔車佔點時間快到的時候讓敵人 12/15 10:10
→ initialpp: 不能靠近(推遠 12/15 10:10
推 BatZ05: 推推 12/15 11:42
推 kenfu0402: 推 實用 12/15 12:55
推 keichi: 推 12/15 15:21
推 secutor145: 受教了 推 12/16 00:51
推 heloiselu: Push 12/16 02:43
推 moonlind: 被炸彈鼠炸飛的瞬間鉤中炸彈鼠我是辦得到 但是有個問題 12/16 09:03
→ moonlind: 就是常常鉤過來並不是在眼前 是因為地形 還是空中移動造 12/16 09:04
→ moonlind: 成他飛到我眼前時我已經下墜了?(同理在各種空中鉤人) 12/16 09:04
→ moonlind: 因為空中鉤人常常有這樣的狀況 所以我慢慢的都不想鉤了 12/16 09:05
推 Nashih: 如果對面引力彈我們 該開大自保嗎 12/17 14:43
推 yakitoui: 推 12/20 15:10