看板 OverWatch 關於我們 聯絡資訊
MLG Vegas 萊茵哈特 18:07:40 (97.48%) 路西歐 17:15:22 (92.79%) 安娜 17:05:40 (91.92%) D.Va 13:52:30 (74.61%) 札莉亞 13:02:54 (70.16%) 攔路豬 12:30:12 (67.23%) 士兵76 5:45:08 (30.93%) 閃光 2:45:28 (14.83%) 小美 2:02:44 (11.00%) 源氏 1:45:34 (9.46%) 禪亞塔 1:35:46 (8.58%) 麥卡利 1:29:40 (8.04%) 法拉 1:19:44 (7.15%) 辛梅塔 49:16 (4.42%) 死神 32:40 (2.93%) 溫斯頓 29:52 (2.68%) 駭影 28:12 (2.53%) 托比昂 17:52 (1.60%) 半藏 09:56 (0.89%) 慈悲 05:56 (0.53%) 奪命女 02:10 (0.19%) 壁壘機兵 00:32 (0.05%) 炸彈鼠 00:00 (0.00%) 陣容前10名 https://i.imgur.com/7YQALsH.png 三坦陣 56.23% 四坦陣 28.21% 2/2/2 14.97% ------------------------------------------------ IEM Gyeonggi 路西歐 7:02:45 (87.19%) 安娜 6:40:30 (82.60%) 萊茵哈特 6:33:06 (81.07%) D.Va 5:43:04 (70.75%) 攔路豬 4:37:03 (57.14%) 札莉亞 3:36:48 (44.71%) 士兵76 3:31:11 (43.55%) 閃光 2:51:26 (35.36%) 小美 1:50:25 (22.77%) 溫斯頓 1:36:04 (19.81%) 禪亞塔 1:29:15 (18.41%) 源氏 1:13:10 (15.09%) 死神 50:02 (10.32%) 麥卡利 30:05 (6.20%) 法拉 07:48 (1.61%) 奪命女 06:12 (1.28%) 辛梅塔 04:12 (0.87%) 慈悲 03:23 (0.70%) 駭影 01:24 (0.29%) 壁壘機兵 01:12 (0.25%) 半藏 00:12 (0.04%) 炸彈鼠 00:00 (0.00%) 托比昂 00:00 (0.00%) 陣容前十名 https://i.imgur.com/LgwGj9y.png 三坦陣 46.87% 2/2/2 33.22% 四坦陣 15.32% ------------------------------------------------ 恭喜炸彈鼠獲得雙0%稱號 最近算是職業圈蠻不爽Blizzard的一段時間 1. META幾乎都是3坦以上的陣容 普遍認為不好看也不好玩 安娜甚至有的時候會獎勵失誤的一方 2. 暴雪為了讓比賽有更多地圖 強制比賽用預選的地圖 而不採用B/P制度 2CP又是個令人頭痛的地圖 但所有職業隊伍聯合陳情 沒有成效 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.24.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1482239255.A.16C.html
ym010273: 三巨神不可動搖 12/20 21:19
s091572no: 2cp是什麼? 12/20 21:25
佔領地圖
oGsMvP: 炸彈鼠QQ 12/20 21:25
Risedo: 最右邊是什麼 勝率嗎 12/20 21:28
出場的%數
mike2025302: 出場率吧 12/20 21:31
※ 編輯: cody880528 (1.161.24.62), 12/20/2016 21:32:35
Risedo: 我是只 圖片的最右邊:D 12/20 21:36
cody880528: 對啊 是出場的%數阿 12/20 21:38
jouhouya: 幫炸彈鼠QQ 12/20 21:39
Risedo: 看懂了 謝謝整理 12/20 21:40
Coshower: mlg的圖好像錯了? 第一名應該是四坦 12/20 21:42
Coshower: 喔 沒事 我以為直接跟右邊對應 看錯 12/20 21:42
madeinheaven: 幫炸彈鼠QQ 連壁壘都贏不了 12/20 21:44
blackbigbig: BZ式的平衡 12/20 21:46
LayerZ: 寫到一半..現在D.Va淫威太猛了,連76都擋不住 12/20 21:46
ym010273: 這版本坦型meta有點無聊啊... 12/20 21:46
ym010273: 假如要更動,放PTR到正式上線起碼一個月時間跑不掉 12/20 21:47
ym010273: 到2017年初都還會維持多坦陣現狀吧 12/20 21:47
andy0481: 可是佔領地圖真的好看不少..整體刺激很多 12/20 21:50
w9: 坦meat太久了,漸漸感到乏味了 12/20 21:57
dashed: 接下來應該輪到輔助meta了吧 12/20 22:05
Risedo: 覺得比源氏 死神 配安娜大 好多了 12/20 22:21
Risedo: 因為拼的都是小細節 這次iem冠軍 也會拿出 76配閃光組合 12/20 22:22
Risedo: 去對特殊地圖使用 也是挺厲害的 12/20 22:23
alsha1998a: BZ的平衡 LUL 12/20 22:35
ckjonathan: 前六個是坦輔 LUL 12/20 23:24
Yatagarasu: 可以理解玩家不滿啦,畢竟是FPS結果射擊角都被壓制 12/20 23:28
princepisces: 反觀隊友秒鎖炸彈鼠... 12/20 23:32
AsakuRacing: 跟BZ談平衡? 莫忘 UD已死有事燒紙 12/20 23:34
AsakuRacing: BZ連四族平衡都搞到所有UD選手生涯加起來只一次冠軍 12/20 23:35
yinyang102: META有人喜歡有人不喜歡啦...但是干預選圖真的很(ry 12/20 23:39
iamnotgm: 不過金銀場倒是仍舊啥都可能沒有炸彈鼠一定有阿XDDD 12/20 23:59
breakgo119: 我低端我愛炸彈鼠QQ 12/21 00:07
oGsMvP: 安娜獎勵失誤的一方是什麼意思? 因為不小心被打掉血 反 12/21 00:08
oGsMvP: 而大集的快嗎? 12/21 00:08
orange056: 金銀場的話炸彈鼠可能是第一名(X 12/21 00:10
yang0824: 下次改版前三名又要被砍了 不可質疑的BZ的平衡 12/21 01:31
a3221715: BZ LUL 12/21 01:59
DK0405: 平衡不好做是真的吧...... 12/21 02:36
UltraKill: 怎可能平衡 喊爽的 12/21 07:39
Wadex: 這版平衡算不錯了,沒有真的無解的組合,只是有點制式 12/21 08:59
FreeMagazine: 平衡能再談 重點是無聊 12/21 09:47
FreeMagazine: 這版本有在玩遊戲的只有安娜 12/21 09:48
FreeMagazine: 坦的操作也不用好 觀念好就好 和FPS精華完全背道而 12/21 09:51
FreeMagazine: 馳 12/21 09:51
FreeMagazine: 當然bz可以自爽團隊遊戲 但事實就無聊 12/21 09:53
Yatagarasu: 我覺得至少比賽比起上比版戰鬥陀螺好看多了 12/21 09:55
Yatagarasu: 比賽也出過有效的刺客+師傅的切坦陣 12/21 09:56
FreeMagazine: 看起來變有趣了 玩起來變無聊了 12/21 09:58
FreeMagazine: 畢竟比賽天梯兩回事 沒溝通就是多坦輾 無解qq 12/21 09:59
leoneo0152: 的確很制式,但比起之前全靠安娜大進去剁人,我覺得 12/21 10:15
leoneo0152: 細節真的多了很多,畢竟不是傳統FPS,要平衡真的很難 12/21 10:15
DK0405: 怎麼改都有人會叫拉LUL 12/21 10:18
LayerZ: 這數據有個地方,札莉亞的出場率比76還高,不知道是不是 12/21 10:30
LayerZ: D.Va的淫威害的...會被封死乾脆用不會被陣列封鎖的 12/21 10:31
LayerZ: 說真的,把bzimba的地圖設計概念搬過來再做成攻守方,才有 12/21 10:32
LayerZ: 辦法突破OW目前的地圖設計概念,不然永遠只會點上肉體碰撞 12/21 10:32
LayerZ: 那越來越坦是當然的 12/21 10:33
LayerZ: 再加上DVa的遠程無效,又沒有刺客的傷害是以近戰為主 12/21 10:33
LayerZ: (源氏的右鍵會被封, 拔刀算大) 12/21 10:33
LayerZ: 或是改成較大質量的攻擊無法被封鎖(半藏)才有辦法玩 12/21 10:35
LayerZ: LoL EU流厲害的地方就在,開場先有4個不同的環境讓你選英 12/21 10:36
LayerZ: 雄,要選角色去適應該環境,最後再來大混戰,所以每隻英雄 12/21 10:37
LayerZ: 這路不適合說不定另一路反而超強,OW就是從頭一條路到底.. 12/21 10:37
LayerZ: 糟了,碎碎念發作XDD 12/21 10:38
Yatagarasu: 我覺得地圖形態要增加+2CP圖要改 12/21 11:34
nwohippo: 坦不吃操作? 12/21 12:04
a12073311: 坦多半不吃槍準 12/21 12:14
a12073311: 應該說比起攻擊或防禦角 比較沒那麼吃 12/21 12:15
o07608: 我先預言:之後所有坦的坦力都會被砍 12/21 12:16
ym010273: 我預言安娜會Nerf瓶子,現在坦度是建立在安娜補量上 12/21 14:31
ym010273: 覺得還是早點開放Ban角,有Ban才能打出不同體系 12/21 14:36
ym010273: 不然面對萬年大槌安娜路西歐,三隻選出來注定打正面碰撞 12/21 14:37
nwohippo: DVA的近身瞄頭 豬的勾 女坦雷射刀和榴彈 萊因氣功和撞 12/21 14:37
ym010273: 現在就是突襲角式微,去抓後排很容易送頭,不夠穩定 12/21 14:38
nwohippo: 這些準度的要求和攻防角有啥不同? 12/21 14:38
ym010273: 應該說坦補準度不高的懲罰影響比較小,安娜例外 12/21 14:41
Yatagarasu: 坦角不很準還有其他功能,奪命牛仔不夠準就真的是廢掉 12/21 14:44
nwohippo: 只開盾的dva 萊茵 猩猩沒攻擊性的不就被嫌低端 充電寶。 12/21 14:53
nwohippo: 。。然後勾不準的豬或很會上盾集高能量但打不準的女坦又 12/21 14:53
nwohippo: 能做啥呢? 12/21 14:53
Yatagarasu: 這要看區段了,比賽大家都很準,坦角的多功能更好發揮 12/21 15:08
nwohippo: 所以坦 哪來的不吃準度不吃操作XD 12/21 15:34
Yatagarasu: 就在大家準度混亂的區間阿XD 12/21 15:46
nwohippo: 原來如此XD 12/21 15:47
Yatagarasu: 假設兩邊都三準三不準,不準的玩坦輔掩護準的當然比較 12/21 15:50
Yatagarasu: 有效率阿 12/21 15:50
nwohippo: 不過這篇文是電競等級的分析 12/21 15:51
Yatagarasu: 真要說坦的瞄準判定絕對也都比牛仔這種寬鬆啦 12/21 15:57
nwohippo: 鑽石MAIN萊因和黃金MAIN牛仔 你會要他們互換嗎? 12/21 16:34
silencedance: 上一版戰鬥陀螺互轉也沒精彩到哪去啊... 12/21 16:50
FreeMagazine: 坦的技度精量和攻擊角需要的完全是兩碼事... 12/21 17:10
FreeMagazine: 特別是有安娜 就和文內提的會獎勵失誤方一樣 12/21 17:12
FreeMagazine: 坦再準 因為先天火力不足反而都會被補回來變強化 12/21 17:12
FreeMagazine: 除了豬的勾真的需要練(但相對要求比奪命/76低太多) 12/21 17:13
FreeMagazine: 現在坦克準確度只要有正常人水準就好 12/21 17:13
FreeMagazine: 重點在隊伍配合 + 觀念而已 12/21 17:14
Yatagarasu: 是說Mickie正在跟隊長雙排(離題 12/21 17:17
FreeMagazine: 不過豬現在好像都被當成攻擊角(? 12/21 17:20
Yatagarasu: 坦位其實DVA也略吃準度,現在Meta DVA好多隊都是主輸出 12/21 17:54
Yatagarasu: 在拿,像shadowburn跟Arhan 12/21 17:55
nwohippo: 還有培根傑克 12/21 18:46
guest99999: 所以炸彈鼠不就應該上修嗎 12/22 10:41
LayerZ: 沒人出不代表弱到需要上修阿.. 12/22 11:04
guest99999: DVD不就因為出場率低才上修的嗎 12/22 15:54
guest99999: dva 12/22 15:54
LeafBlue: 2CP否放 三坦陣比twinston,2wocio,tratra還無聊 12/23 12:48