→ SBIt: 我記得遊戲就有說明這四大類的特質了,像攻擊角具有能迅速適 12/29 04:48
→ SBIt: 應戰場變化的作戰能力 12/29 04:48
推 EDDYYYYY: 小美就是豬 不用分了 12/29 07:07
推 s87879961: 樓上www 12/29 08:03
推 WTF55665566: 台灣翻的不太好 攻擊角該改成突擊角 12/29 08:13
→ WTF55665566: 主要是靠高機動迂迴跟牽制對手 12/29 08:13
→ WTF55665566: 不過照這分類換牛仔不符合 所以之前才有人說牛仔該 12/29 08:14
→ WTF55665566: 放防禦角 12/29 08:14
推 xdanielzero: EDDY要決鬥嗎 12/29 08:46
推 puppy8321: 牛仔放防禦的話 就不能嗆只會用最左邊一排 很不方便 12/29 09:03
推 marx93521: rk遇過隊友嗆自己人 說自己玩坦輸出還比攻擊角高 看到 12/29 09:17
→ marx93521: 他玩的坦是豬跟Dva... 12/29 09:17
推 crazydai: 機動性的部分你為什麼要忽略閃光? Q_QY 12/29 09:39
推 coca5108000: 只能說這遊戲角色還太少,導致角色都太"獨一無二" 12/29 10:01
→ coca5108000: 坦,嚴格來說你只會想到萊因 12/29 10:01
→ coca5108000: 其他坦你在其他遊戲通常會分到"鬥士"之類的定位 12/29 10:02
→ coca5108000: 角色不夠多,所以暴雪也暫時不打算細分吧 12/29 10:02
→ coca5108000: 像lol從s1、s2的角色定位也很粗略,是到後面才有非常 12/29 10:03
→ coca5108000: 多的細分(ex.坦克、重型鬥士、輕型鬥士) 12/29 10:04
推 dustlala: 分不分類有差嗎0.0?? 12/29 10:17
推 coca5108000: 實際玩起來當然沒差(不過就是個代號),但是這是整體 12/29 10:19
→ coca5108000: 遊戲結構和設定的一環,就跟bz搞了很多故事和設定 12/29 10:20
→ coca5108000: 一樣 12/29 10:21
推 Yatagarasu: 說小美就是攔路豬的有想過攔路豬的心情嗎 12/29 10:31
推 panex0845: 豬或dva輸出高是事實 不代表你選76輸出可以比坦低 12/29 10:53
→ itmyshit: 你選76或法拉輸出還比坦低不覺得有點丟臉嗎? 12/29 11:03
推 han224: 敵隊有出法拉76釘法拉傷害數一定不會比dva高 12/29 12:07
推 marx93521: 攻擊角傷害輸坦確實該被嘴 但是豬跟DVA嘴自己對上攻擊 12/29 12:09
→ marx93521: 自己隊上攻擊角我是覺得有點不公平 畢竟這兩隻分類是坦 12/29 12:10
→ marx93521: 但輸出根本不輸攻擊角 12/29 12:12
推 s87879961: 也要看也多少傷害是有效傷害就是,打了一堆傷害卻沒殺人 12/29 12:18
→ s87879961: 就只是給對面補賺大絕而已 12/29 12:19
→ Easyhoon: 有沒有做事跟傷害金牌根本沒關係 12/29 12:25
推 marx93521: 樓上這樣一說 我印象最常遇到嘴傷害輸出的好像是炸彈鼠 12/29 12:49
→ marx93521: ...... 12/29 12:49
推 norta: 恩 我記得之前有個論點是半藏應該在攻擊 因為他的機動性在 12/29 13:06
→ norta: 攻擊比較有利 12/29 13:06
推 norta: 猴子如果盾冷卻短一點就好了……真的有夠長 12/29 13:07
推 ilohoo: 不是猴子 是科學家 12/29 13:09
推 water2333: 大前鋒跟中鋒XDDD 12/29 13:55
→ stfang925: 游擊/陣地/坦/輔 12/29 14:29
推 jouhouya: 游擊/守點/小美/補師 12/29 14:45
推 SmallPon: 攔路豬:我只是肉了一點 竟然就說我是小美 12/29 15:07
推 xxxddd748: 豬有肥到要被叫小美的地步嗎 12/29 18:27
推 littleeyes: 猴子我覺得頓CD短一點 本身黃甲可以多一點 太脆啦 12/29 20:43
推 Yatagarasu: 結果調整完變DVA 2號,Meta變501(喂 12/29 21:30
推 iamnotgm: 頂多402吧 501那個補師很慘耶 12/29 23:36
→ iamnotgm: 話說bz真的不考慮調整一下分類原則嗎 每次我看到出豬的 12/29 23:37
→ iamnotgm: 我都不知道該算他攻擊還坦 這支最後評價也沒有傷害吸收 12/29 23:38
→ iamnotgm: 丟他到坦去根本就在坑低端 12/29 23:39
推 norta: 豬怎麼算傷害吸收......扣血量嗎 12/30 01:00
→ norta: 感覺這樣豬的傷害吸收越高越糟啊( 12/30 01:00
→ norta: 那欄越高對方越多大...... 12/30 01:01
→ a12073311: 所以我才提說不要把OW的坦認為是要保護隊友吸收傷害啊 12/30 03:40
→ a12073311: 這樣只有萊茵有辦法合格而已 12/30 03:40
推 bladesaurus: 推這篇,解答了之前不理解為何這樣分的疑惑 12/30 06:20
→ bladesaurus: offense角色如果用以切斷敵方陣型,那麥卡利的功能 12/30 06:21
→ bladesaurus: 就是標榜以高傷害切斷敵方角色/打下場找補血也算 12/30 06:22
→ bladesaurus: 這樣說起來麥駭同樣放在offense就說的通了 12/30 06:23
→ NTUmoonlight: 被玻璃盾救過很多次 12/30 09:05
推 brad850402: 小美坦啊 胖到輸出隨便射都射中 12/30 12:25
→ brad850402: 小美/小美/小美/輔助 12/30 12:26
→ brad850402: 胖到角色欄都被塞滿 12/30 12:26
推 XiaKo: 攻擊角在大部分的場合都可以出 輸出比較穩定 防禦角需要特 12/30 14:29
→ XiaKo: 定的地形或條件比較好發揮 我4這樣認為啦 12/30 14:29