推 tp86fmp0108: 衝刺是翻譯問題吧,看起來像豬本體被萊茵撞的衝刺? 01/04 18:31
推 gerlinchou: 三小 這樣怎麼救隊友被撞 暴雪逼我死 01/04 18:32
推 smileabel: 次元勾被改掉? 樂趣少好多 01/04 18:34
→ AriaPokoteng: 所以以後76衝刺 豬就只能乾瞪眼了阿... 01/04 18:34
推 marx93521: 比賽多坦陣會因為這改動改變嗎? 最後那變動把豬狠砍一 01/04 18:35
→ marx93521: 刀 01/04 18:35
推 CapriceChang: 我猜是忍者或閃光的瞬移不能勾,來因和76不能勾太扯 01/04 18:36
只用Dashed也不好搞清楚說到底是哪個 只能等看看PTR實裝如何了?
※ 編輯: digitai1 (61.231.133.45), 01/04/2017 18:39:01
推 rainley: 駭影表示哭哭 怎麼都沒提起我的轉移 01/04 18:39
推 princepisces: 次元勾也是技術之一吧 我覺得很好玩啊 被勾到也是讚 01/04 18:40
→ princepisces: 嘆 不會到需要抱怨改掉吧@@ 01/04 18:40
推 lc001188: 如果真的不能阻止猩猩的噴射跳躍那差很多耶 01/04 18:42
推 moccabranco: 他寫的高速移動是指豬本身吧 01/04 18:44
推 intotherain: 不是指高速移動 他意思是你被勾中的時候正在被噴 01/04 18:46
→ intotherain: 被噴離開視野那勾中就不算 01/04 18:46
→ intotherain: 例如被萊因撞到一半的人 現在可以被勾走 以後不行 01/04 18:47
感謝指正!
※ 編輯: digitai1 (61.231.133.45), 01/04/2017 18:49:42
推 moccabranco: Sor我看了原文是被撞不能勾沒錯 可是不是視野關係吧 01/04 18:50
推 a28200266: 所以是被衝刺嗎? 那萊茵撞人還是能勾? 01/04 18:51
※ 編輯: digitai1 (61.231.133.45), 01/04/2017 18:54:38
推 moccabranco: 等等這樣diva看到出勾就飛過去擋可以嗎 01/04 18:54
推 Beinlie: 駭影次元勾真的很好笑 01/04 18:55
推 marx93521: 照原文說法萊因衝刺還是能勾 只要勾中拉回來還在視野中 01/04 18:59
→ marx93521: 就不會判定失敗 01/04 18:59
→ marx93521: 但是勾中後瞬間離開會增加失敗判定 勾子會斷掉回到豬手 01/04 19:03
→ marx93521: 上 01/04 19:03
推 i015027: 萊茵那個改掉不合理吧 大空地被撞到時用勾可以救人吶 01/04 19:05
推 silencedance: 1 2改掉沒啥意見 改3要幹嘛啊... 01/04 19:09
→ silencedance: 高速位移的時候要勾到就需要一些技術了 01/04 19:10
推 DabouLin: 反正我鉤不準 01/04 19:10
推 silencedance: 如果真的連76快跑都勾不到 那根本被風箏到死啊 01/04 19:11
推 marx93521: 其實想想3沒想像中影響的大 新增判定失敗的條件是勾中 01/04 19:14
→ marx93521: 後馬上離開豬的視野 被勾到就昏迷了不是嗎 01/04 19:14
→ dsa35197: 第三點是移動出攔路豬的視野鉤子會斷 01/04 19:15
→ dsa35197: 只是提到快速移開 沒有針對任何角色or技能 01/04 19:15
推 puppy8321: 沒喔 3的話 我常常法拉E出去Shift出去被勾回來 01/04 19:16
推 strongbilly: 我最近打了幾十場快速把才次元勾修煉完成QQ 01/04 19:16
→ puppy8321: 看視野都有消失 人跑走被拖回來的感覺 感覺超差 01/04 19:16
推 Number1344: 次元勾本來就該改 01/04 19:17
→ maplenight: 墜落不能勾不就忍者根本勾不到? 01/04 19:19
推 Number1344: 在牆後還可以被莫名其妙勾過去根本算bug吧 01/04 19:19
推 benson96968: 次元勾改很正常 每次都離開視線了 還夠回來 01/04 19:19
推 marx93521: 墜落還是能勾 只要維持在視線內 01/04 19:20
推 a1qazbgt5: 我怎麼覺得應該先砍的是DVA 01/04 19:26
※ 編輯: digitai1 (61.231.133.45), 01/04/2017 19:29:15
推 chovanas: 不先砍韓妞....跑來砍豬 01/04 19:28
噓 aaronshell: 3... 01/04 19:30
推 SeijyaKijin: 沒追魂勾了 01/04 19:36
推 Gcobs130275: 次元勾是技術? 我被次元勾只有無奈沒有讚嘆 01/04 19:36
推 starbucksman: 傻眼 辛梅塔護盾已經變相nerf我豬了還改.... 01/04 19:38
推 s091572no: 改爛豬 Dva又更op了最好連女坦也順便砍好了 01/04 19:42
推 Risedo: 我怎覺得三才是正常的 01/04 19:44
推 punipinpin: Dva OP nerf roadhog Naisu 01/04 19:46
推 Sternbone: 想躲轉角又被拖出來真的超幹 01/04 19:53
推 marx93521: DVA imba 所以決定nerf豬 01/04 19:56
推 asd12345642: 終於不會躲進牆角硬被拉出來了 01/04 19:57
推 zx15132001: 勾shift的忍者也是有一番樂趣阿 01/04 20:16
推 a3221715: 次元勾被改掉合理阿 但是衝刺不能勾 很慘吧 01/04 20:17
→ a3221715: DVA還不砍嗎 01/04 20:18
推 itoennn: 幹 01/04 20:21
推 TllDA: 這他爸的 DVA是繼聖騎之後 BZ的新子女嗎? 01/04 20:25
推 marx93521: 衝刺還是能勾啦 只是有可能被掙脫 01/04 20:32
推 weltschmerz: 嗚嗚 愛豬 不要死 什麼你說沒改小美? 01/04 20:34
推 chalon: 他意思應該是鉤子到的時候 目標有沒有被衝刺到視野外吧 01/04 20:34
→ chalon: 現在是出鉤有看到有勾到就算 以後是出鉤以後 鉤子到了 01/04 20:35
→ chalon: 還看得到才算數 01/04 20:35
→ chalon: 我猜的 不對請指正一下 01/04 20:35
推 oGsMvP: 說個笑話 修好了 01/04 20:37
推 chrisplash: nerf豬只會讓DVA更囂張吧 01/04 20:41
推 intotherain: 其實只是大家沒辦法接受視覺命中跟實際判定不一樣, 01/04 20:43
→ intotherain: 這也是overwatch的其本理念之一 (良好的視覺化) 會 01/04 20:43
→ intotherain: 改正常 01/04 20:43
推 Risedo: 上面改動很少影響到D.va吧 01/04 20:48
推 RXCPU: 以後鉤子改成只有3公尺也不意外啦 呵呵呵 01/04 20:50
推 dummykarlush: 垃圾勾早該改了 01/04 20:53
推 appappa11: 墜落也不行?我物理學假的? 01/04 21:07
推 chrisplash: 豬跟女坦比較克制DVA,但現在女坦前期偏弱,感覺應該 01/04 21:08
→ chrisplash: 先動DVA刀比較合理 01/04 21:08
推 puppy8321: 看不懂的人還蠻多的 墜落當然可以勾 但你勾子到的瞬間 01/04 21:08
→ puppy8321: 對方要在你視野內才勾得回來 01/04 21:09
→ puppy8321: 等於是出勾判定一次 勾子到也判定一次 01/04 21:09
→ puppy8321: 以前是你出勾就判定了 我管你之後跑到天涯海角 就是會 01/04 21:10
→ puppy8321: 勾回來 這當然不合理(看起來沒中 01/04 21:10
推 an94mod0: 傳送門勾要消失了 01/04 21:29
推 ppsc: 勾到瞬間,你剛好跑到牆後,跑到視野外,勾就會失效,不是勾 01/04 21:30
→ ppsc: 住瞬間用位移技就可以逃的,你dva在豬的視野内飛還是會被勾 01/04 21:30
→ ppsc: 下來的 01/04 21:30
推 silencedance: 如果是鉤子到了 結果人消失在視野那還OK 01/04 21:59
推 leolight: 整段重點我只放在那個康明順 01/04 22:01
推 EDDYYYYY: 勾不到閃光蒼蠅了 不~~~ 01/04 22:03
→ summer08818: 勾到的瞬間看的到被勾回來 看不到就勾失敗的意思? 01/04 22:09
推 Zoro303: 我main攔路豬耶......我的夏天結束了....... 01/04 22:13
推 starryshine: 聖騎已經被BZ遺棄超久了~~~ 01/04 22:18
推 brad850402: 感覺一堆人看不懂 01/04 22:34
推 littleeyes: 閃光被大BUFF了!! 01/04 22:56
推 a1qazbgt5: 鉤本來就不是出鉤時判定 會這樣想的怎不去訓練場試試 01/04 23:03
推 a1qazbgt5: 如果鉤是瞬間判定 那平均鉤中率還會只有50%左右嗎 01/04 23:11
→ a1qazbgt5: 有些人愛把鉤子想得很神 不懂怎不自己去玩玩看 01/04 23:12
→ a1qazbgt5: 牆後會被鉤回來是判定範圍的問題 之前一篇就討論過了 01/04 23:13
→ a1qazbgt5: 改這是沒有問題 有問題的是語意不清的第三點 01/04 23:16
推 bbo40453: 閃光玩家覺得開心 01/04 23:22
推 puppy8321: 不過那種大瞬移 人已經位移走了鉤子還沒到 結果勾子到 01/04 23:25
→ puppy8321: 原本自己在的地方時 會被折角勾回去 這應該不是判定範 01/04 23:26
→ puppy8321: 圍寬的關係吧 說判定範圍比較像之前半藏爆牆後人的那個 01/04 23:26
→ omanorboyo: 可是我玩DVA時候很喜歡看到對面出豬耶= = 01/04 23:27
→ puppy8321: 理論上勾到的瞬間會暈眩 已經被勾到的話是不能交位移技 01/04 23:27
推 EDDYYYYY: 每次砍的都是main角...無言 01/04 23:27
→ puppy8321: 的 那交了位移人跑了一大段又為什麼會回去? 01/04 23:28
→ puppy8321: 不就是代表你交位移的時候勾子還沒有碰到判定範圍嗎 01/04 23:28
推 puppy8321: 訓練場的機器人不會交位移技啊 要怎麼測 01/04 23:30
推 littleeyes: 閃光閃走還被勾回來根本離譜 鉤穿牆更離譜 早該改了 01/04 23:31
推 marx93521: 照文章說法 是增加失敗判定 而不是改變原來判定 01/04 23:36
推 marx93521: 改變的是離開視野後不能在勾回來 也就是次元勾 01/04 23:46
→ tyww2002: 其實就連線延遲問題吧 被勾到的覺得自己已經先早一步瞬 01/04 23:48
→ tyww2002: 走了 勾到人的覺得剛好在你瞬走前的瞬間勾到了 01/04 23:48
→ tyww2002: 這怎麼改都會有人不爽 畢竟兩邊看到的都是事實 01/04 23:49
→ lulu1016: 被勾到就不能使用位移了 哪還有順走前勾到還覺得早一步 01/04 23:53
推 marx93521: 被勾到就昏迷了 01/04 23:53
→ a12073311: 感覺像修正BUG吧 01/04 23:54
推 thecity123: 感覺會跟之前一樣改壞掉 01/04 23:59
→ tyww2002: 被勾到就不能用技能沒錯 但就是會有延遲讓兩邊的判定有 01/05 00:06
→ tyww2002: 誤差 01/05 00:06
→ tyww2002: 這種就連線遊戲的硬傷 怎麼改都會有人覺得有問題 01/05 00:08
→ tyww2002: 勾牆後視野死角的次元勾就比較沒什麼爭議 01/05 00:24
→ tyww2002: 雖然我覺得少了這個會失去蠻多樂趣… 01/05 00:24
推 ray10133: 雖然是NERF 但 次元勾的確很破壞遊戲體驗XD 不爽的人多 01/05 00:36
→ ray10133: 但 對觀眾來說 真的少了很多WTF的鏡頭 01/05 00:37
推 intotherain: 大家理解有誤會吧 是被勾中之後如果正在"被移動" 01/05 00:38
→ intotherain: 移出視野後就會拉不回來這樣 主動移動勾中就停了啊 01/05 00:39
推 shinelusnake: Dva太強 所以我們決定nerf豬 幹你暴雪 01/05 00:52
→ shinelusnake: 現在Dva太強勢 不先改弱範兒砍豬 有事嗎 01/05 00:54
→ dsa35197: 只說快速移動 沒有主被動 01/05 00:55
推 puppy8321: int一定沒有位移出去被拉回來的經驗...就真的會這樣 01/05 00:56
推 OverRaven: 之前看駭影傳走還被勾 硬是拉到地圖另一頭 超扯 01/05 01:14
推 Nobodyesi: 豬好慘 01/05 01:23
推 linkfree0921: 次元勾根本bug 喊不改的是角色池只有豬? 01/05 01:28
推 jack70134: 改的合理 不在視野內本來就該是勾不到 01/05 01:30
推 qqqq8745ccc: 爽 01/05 01:34
→ tom222: 萊茵的異次元撞什麼時候要改?撞到邊邊就瞬間被吸到中間 01/05 01:36
→ tom222: 物理運算根本不合理 01/05 01:36
推 hogiking: 有摸到本來就該拉回來吧 01/05 02:18
推 SapphireNoah: 不合理的鉤子 給豬爽了這麼久終於肯改了 01/05 02:57
→ SapphireNoah: 這種明顯的bug 暴雪好意思拖到現在還沒改 01/05 02:58
推 yinyang102: 剛剛看實況明明站牆後沒有移動還可以被穿牆勾到... 01/05 05:35
推 a110002211: 露出一根手指都會被勾 01/05 09:23
推 RXCPU: 安納的E罐根本不合物理運算 隊友吃都補 怎麼對手吃就毒藥 01/05 10:49
→ a12073311: 還好吧 A跟B藥劑混合是補藥 A藥是毒藥 01/05 10:51
→ a12073311: 開打前隊友先服用B藥 這樣E罐扔出去後 01/05 10:51
→ a12073311: 敵人身上只有A->毒藥 隊友身上A+B->補 01/05 10:52
推 RXCPU: 奪命女紅外線視野護目鏡根本不合物理運算 最好是穿牆看得到 01/05 11:40
→ RXCPU: 炸彈鼠炸對方就會痛 炸到自己人不會痛 這什麼物理世界? 01/05 11:42
→ Yatagarasu: 在這遊戲討論現實物理也太折磨自己了吧XD 01/05 11:58
推 Scarletbird: 改次元勾沒關係啊 只要勾回來 不要歪掉跑到頭上 背 01/05 12:54
→ Scarletbird: 後 老老實實在正面吃一槍啊 01/05 12:54
推 sakyle: 我怎麼覺得還是一樣會勾到頭上還有旁邊 01/05 18:28
→ sakyle: 最扯的還有勾過來結果跟你隔的那個距離左鍵右鍵都打不到 01/05 18:29
→ sakyle: 然後說到萊因衝撞會吸人,炸彈鼠的夾子也會吸阿 01/05 18:30
→ sakyle: 每次想靠近一點拆就整個被吸過去,偏偏位置就在樓梯上面 01/05 18:31
→ sakyle: 不走近一點根本打不到 01/05 18:31