推 fanatic2000: 第二點就沒次元勾了QQ 01/05 08:56
推 z86125: 第三點改了WTF moment大概少了一半 01/05 09:14
推 tp86fmp0108: 次元勾就垃圾,跳起來甩鉤子沒視野他媽還能勾到人, 01/05 09:14
→ tp86fmp0108: 呵呵 01/05 09:14
推 robefrom: 爽 01/05 09:17
噓 juiclykiller: 噓對岸 01/05 09:18
推 yj4ymhnr: 樓上不要森7 01/05 09:18
※ 編輯: MoJi (219.84.183.152), 01/05/2017 09:31:30
→ summer08818: 本來就不該勾到牆後的人啊XD Main豬都覺得勾子很OP 01/05 09:33
推 silencedance: 有個疑問 視野良好無遮蔽物的情況 源氏迅影襲途中會 01/05 09:42
→ silencedance: 被勾到嗎? 01/05 09:42
→ silencedance: 萊茵 DVA速度較慢可以勾到 想知道忍者能不能勾 01/05 09:43
推 marx93521: 文章說法 視野內的勾應該不會有任何影響 有影響的是 01/05 09:53
→ marx93521: 離開豬視野之後勾就會失敗 01/05 09:54
→ marx93521: 所以理論上現在忍者能勾的話改版後也能勾 01/05 09:55
推 dedustb46: 爽 01/05 09:59
推 Yatagarasu: DVA擋大概不行,小美冰箱跳中間應該能斷 01/05 10:07
推 d6952213: 推圖 01/05 10:51
→ d6952213: 照他這樣講 應該是忍者shift到牆後(豬看不到 就失效 01/05 10:52
→ C3X: 第三點 是不是被勾到後 冰牆擋前面也會斷開 01/05 10:54
→ d6952213: 我認為不是 他是說目標有移動到豬看不到的地方才會失效 01/05 10:55
→ d6952213: 冰牆擋住應該只是被卡住 01/05 10:55
推 starbucksman: 這樣以後大概勾不到二樓七六牛仔奪命半藏安娜了 01/05 11:18
推 LayerZ: 補充一下第二點,原文是用position而非sight 01/05 11:24
→ LayerZ: hm...這個ptr上了嗎? 01/05 11:25
→ C3X: 炸彈鼠可以亂丟榴彈炸看不到的 但豬不可以亂丟鉤子 01/05 11:42
推 LayerZ: 其實豬的鉤子是超高科技,有自動壓力感測+變形金屬會自動 01/05 11:46
→ LayerZ: 繞過敵方身體將其綑綁順便在豬的面具內提醒他該往回拉了( 01/05 11:46
→ LayerZ: ry 01/05 11:46
→ RXCPU: 不要這樣 炸彈鼠改了那低端玩什麼 堅決支持炸彈鼠不能改動 01/05 11:46
推 moonlind: 那就不能隨緣一勾 拖人下水了? 01/05 12:27
推 sesameivan: 第三點 改真大 01/05 13:26
推 oGsMvP: 覺得欣慰 01/05 14:31
推 ray48: 這樣二樓的要怎麼勾啊 01/05 15:44
推 princepisces: 2樓76表示愉悅 01/05 20:41
推 DabouLin: 如果是sight check為什麼,還能轉身丟垃圾 不太懂 01/08 20:04
→ DabouLin: 喔喔 不行了 我目幹 01/08 20:04
推 DabouLin: Sight check from roadhog'sposition 他這樣翻也沒錯啦 01/08 20:08