看板 OverWatch 關於我們 聯絡資訊
不知道上ptr了嗎,因為沒錯,所以僅補充一下2,3點 ※ 引述《MoJi (戰神)》之銘言: : 來源於對岸 : http://tieba.baidu.com/p/4927512995 : 我是覺得比純文字的解說好懂多了 : 最後一段翻的也挺易懂的的 : Secondly, the line-of-sight check to see if a hook should connect or not is : now checked from Roadhog's position, instead of the hook's position. This : basically means the hook can't connect to targets that Roadhog himself can't : see. : 第二點,用來檢測鉤子是否會鉤住人的視線檢測將會使用路霸的視線,不再會使用鉤子的 : 視線。就是說路霸不再允許勾到牆後面的玩家了。 : https://goo.gl/Q1LeB2 整段沒錯 不過這邊原本使用的是"position"而非"sight",嚴格來說是勾到的時候會額外做一次 攔路豬位置的判斷吧,來判斷是否看到->是否勾到 : Lastly, there is a new persistent line-of-sight check back to Roadhog once : the hook has landed. If this check fails, the hook breaks off and returns to : Roadhog. This means if you get hooked and move out of LOS quickly (either you : dashed, were falling, were pushed, etc), the hook will now break early and : not pull the target. : 最後一點,當路霸鉤子鉤住人後,服務器會從路霸的視野“持續”監測被勾住的目標是否 : 在路霸的視野內【是持續不斷的監測】。一旦目標不在視野內,鉤子會立即斷開返迴路霸 : 。這就意味著一旦你被鉤住後突然被移出路霸的視野(比如瞬移了,掉下去了,被推開了 : 等等),你將不會再被鉤住,也不會被拉到路霸面前。 "if u move out of LOS quickly, ... , etc" 這邊指的是任何方式,也就是不一定要使用技能,純粹走路走開也算,只要離開視線就好 綜合以上兩點 因為網路延遲的關係,嚴格來說雙方的資訊會有一點點落差的 以前當你看到攔路豬,而攔路豬第一時間出鉤的時候,就算你瞬間躲回掩體裡面,還是會 被鉤到拉出來 而現在照這說法,只要被勾到瞬間判定不在攔路豬的視野內則會斷開鎖鍊,斷開魂結,我 是希望能實際試一次啦,不知道PTR有沒有得試 如果是真的,這樣攔路豬的判定會變很可憐,不能再當掩體戰神豬了XDD -- 明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地 假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨 祈禱著 祈求著 幻想也好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.182.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1483587481.A.492.html
RXCPU: 就只是個呵呵充電寶 ㄟ你看還有人要選豬耶!? 笑死 01/05 11:48
Noobilicious: 豬的Shift無敵補血配E也要nerf一下吧 01/05 11:49
marx93521: 照文中說法可以想像一下 有個忍者在空中跳過掩體 被豬 01/05 13:27
marx93521: 看到出勾抓到 目前就是直接抓回來 新版如果忍者很快掉 01/05 13:27
marx93521: 入掩體後方就會斷開鎖鍊 不過很快到底是多快沒人知道 01/05 13:27
a1qazbgt5: 感覺是勾中到勾回來之前,視野一被斷開鉤子就會斷 01/05 14:55