推 ptyu: 壁壘呢 01/07 07:05
噓 smileabel: 豬這樣改 只要會按左鍵 大家都會玩 01/07 08:09
推 faltis1328: 讚 01/07 08:44
推 yj4ymhnr: 豬本來就算好上手的不是嗎 01/07 09:18
推 LayerZ: 轉頭丟人不是要改掉嗎= = 01/07 09:21
→ LayerZ: 然後黃甲算的是一槍-5,所以散彈才是最好切黃甲的 01/07 09:22
推 evolution907: ……………反了吧 散彈切黃甲是最癢的呀 01/07 09:25
→ evolution907: 你自己不都說原因了… 01/07 09:25
→ LayerZ: 不是一顆子彈-5阿,是一槍 01/07 09:31
→ evolution907: 你是說最新改版還是原本就這樣? 01/07 09:32
→ evolution907: 原本的話是一發子彈確定沒錯 01/07 09:32
→ asd156824: 一顆子彈-5沒錯 但是散彈是每個小子彈都會減 假設一發 01/07 09:33
→ asd156824: 一百 是一個子彈有十個小子彈的話 小子彈會個別算減傷 01/07 09:33
→ asd156824: 就不是一顆小子彈-5了 01/07 09:33
→ asd156824: 所以散彈類是總傷害減半 減少的很大 01/07 09:35
→ asd156824: 每顆小子彈-50% 死神140->70 01/07 09:36
推 intotherain: 新的影片 豬可以秒札莉雅了 扯... 人家是坦 01/07 09:38
推 evolution907: 所以我還是不懂他是說改版的還是他搞錯@@ 01/07 09:39
→ evolution907: XD樓上人被丟下去誰都嘛會被秒好嗎 01/07 09:40
推 appappa11: 好吧 豬buff 01/07 09:42
推 ExtraCream: 全新的懸崖之王上線啦 01/07 09:44
→ asd156824: 目前最新改版就如同內文所述 01/07 10:06
→ asd156824: 鉤人不會穿牆了 但是破壞力增強 01/07 10:07
→ yinyang102: 安娜生化手榴彈改的不是補量吧.... 01/07 10:10
→ intotherain: 只是不知道自訂遊戲傷害有沒有調過 應該是沒? 01/07 10:15
推 zluck: 島田路西歐 01/07 10:28
推 ARNOwww: 看不出來跟現在勾法差在哪 更好爆頭? 01/07 11:07
推 AndyWUcn: 是說辛梅塔真的不用nerf嗎...... 01/07 11:47
→ x2159679: 辛梅塔是要nerf什麼 01/07 12:26
→ x2159679: 現在大家一下要nerf一下要burf搞得我好亂啊 01/07 12:27
→ naidy: 現版本豬就已經可以用技巧秒女坦了... 01/07 12:33
→ naidy: 我只能說這樣改豬的鑑別度降低很多 01/07 12:34
→ naidy: 上限降低 下限提高 01/07 12:41
推 DabouLin: Layerz到底在講什麼…… 01/07 12:54
推 evolution907: 他兩個都講錯哈哈 01/07 13:25
→ qwe19272375: FailFish 01/07 14:12
推 puppy8321: L到底在講什麼+1 就是因為每顆子彈都會減 現在散彈打 01/07 14:12
→ puppy8321: D.va才慘啊 以後至少快速把黃甲打掉後就跟猩猩一樣好切 01/07 14:13
→ puppy8321: 而且應該也不是-50% 是每顆扣固定量 會覺得像50%是數字 01/07 14:14
→ puppy8321: 剛好而已 01/07 14:14
→ puppy8321: 黃甲就是剋單發子彈傷害低但彈數多的 因為會被扣很多次 01/07 14:16
→ puppy8321: 76會被D.va追死也跟這個有關 01/07 14:16
→ puppy8321: 不過法拉火箭一顆120>115聽起來沒被減太多 但彈速太慢 01/07 14:17
→ puppy8321: 就變成被吸收爽的...果然D.va該砍 01/07 14:18
→ hss512: 單發傷害10以上的攻擊-5 單發傷害不到10的攻擊減半 01/07 14:23
→ hss512: 單發傷害越高的(牛仔、法拉、炸彈鼠) 黃甲減傷比例越小 01/07 14:24
→ hss512: 法拉一發120變115 減傷不到5% 01/07 14:24
→ hss512: 單發傷害低的(散彈類、76) 減傷比例就越大 01/07 14:25
→ hss512: 76一發20 變成一發15 減傷25% 散彈類單發不到10的減傷50% 01/07 14:26
推 ilohoo: 因為散彈單發通常不會超過10所以都當成減半 01/07 15:02
推 lion15945: 單純就是Layerz搞錯了,不然tank meta死神早就該出來 01/07 15:18
→ lion15945: 洗地了 01/07 15:18
推 lion15945: 黃假機制一直都是大大限制死神切坦能力的原因 01/07 15:21
推 pigsosmall: 哈哈沒人理路西歐 01/07 15:32
推 winklly: 黃甲如果不是每顆 死神早就出來制裁多坦陣了 01/07 17:05
推 leolight: 哈哈 提辛梅塔是不是搞錯重點? 01/07 17:34
→ leolight: 現版本強的是牽線的距離,不是傷害,傷害從來就沒動過 01/07 17:34
推 OverRaven: 以前都是死神追坦 現在都是Dva追死神 01/07 18:39
→ w1230319: QAQ DVA掰掰 01/07 19:27
推 LayerZ: 因為我一直記得是一槍阿,看來我又記錯了嗎Orz 01/07 23:55
→ LayerZ: 感謝資訊 01/07 23:56
→ LayerZ: 不過這個可以轉身的拉也太OP啦 01/08 00:04
→ evolution907: 是說如果一槍也太廢 快要等於沒用了XD 01/08 12:25
推 Lazengann: 下個版本大概會有DJ神人倒著溜各景點的影片了… 01/08 12:29
推 sesameivan: 豬變 降低勾中率 增加勾中的擊中 01/08 17:16