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圖文版:http://game.udn.com/game/story/10449/2255597 __ 先跟大家說聲新年快樂,眾所矚目的新年新版本終於上線啦!出了許多的新造型等著玩家 收集,還有「搶得先雞」的搶旗新模式供玩家在新年期間同樂,相信很多玩家都已經有不 少的心得了,先不贅述。 而在改版中,還有很重要的一塊,就是平衡性的調整啦!在此稍作點評。 安娜:生化手榴彈 治療強化比率跟時間減少 首先是安娜生化手榴彈的削弱,對於安娜而言只是稍稍被削弱,反倒是路西歐路過中箭。 安娜的核心價值在左鍵的補量與傷害上,雖然生化手榴彈能做出爆發性的治療,算錦上添 花的效果,只要左鍵的治療量還在就跟萊茵哈特一樣有不可動搖的地位。 而生化手榴彈的治療價值呢?在於跟路西歐音量轉大的補血聯動。當有複數隊友都需要緊 急治療時,不論是安娜單體的補量,或是路西歐自己音量轉大都無法救急,但是音量轉大 加上生化手榴彈的治療提升,可以非常有效的抬起團隊血量。這一刀反而讓路西歐的緊急 抬血削弱了。 路西歐:進行壁面疾走時可以倒退 雖然路西歐在治療面上中了一箭,但是獲得了可以在牆壁上倒退嚕的能力,嗯......讓我 們期待路西歐可以在牆壁上做出倒立/跳舞/吃飯等更多絕技。 攔路豬:重製了鎖鍊鉤的判定 很難說鎖鏈鉤是強化還是削弱,雖然我個人覺得是削弱啦。 首先增加了成功鉤到後拉近的距離,個人方面成功鉤到的擊殺率更高了。 但是新增的斷鉤判定,則讓攔路豬的戰略價值大幅下降,原本攔路豬最恐怖的地方是,不 論敵方射手如何躲在高處,或是藏在掩體裡,只要鉤子擦到邊就能用次元鉤將稍微露頭的 射手拉出來擊殺,形成非常恐怖的反射手壓制力。 在會斷鉤之後,只要對方射手謹慎的躲在掩體或高地中,攔路豬就會被單方面壓制,不再 是能對抗任何狀況的萬能角了。 駭影:駭入的冷卻降低至8秒 駭入速度加快 完全不知所謂的更改,偏離了角色核心,駭影依舊沒存在感。 駭影現在無法出場的第一原因是傷害太低,而傷害低的原因是想做為高機動性與「駭入」 這個應該要很強大的技能的平衡手段(事實上不強)。 那麼這應該要很強大的技能,單純的降低冷卻與施展速度,只是讓這技能變的好用,並不 會變強大。而無論再怎麼好用,都無法與她貧弱的傷害做出平衡。要就是增加駭入的強度 ,要就是增加更多功能性,讓駭影在傷害之外仍然有足以匹敵其他角色的價值。 D.Va:護甲降低 武裝傷害降低 黃甲降低200實在是個很微妙的數字,說多不多說少不少,但是剛剛好越過會被擊殺的界 線,坦度與傷害一起削弱,則會讓D.Va沒有足夠本錢去側翼找刺客射手單挑,進而無法封 鎖側翼。 總結:未來meta預測 又到了大膽預測的時間啦! 由於D.Va的削弱會將meta退回上一個版本的222陣容,但是士兵76的強化仍然擺在那邊, 反而射手的天敵又減少了一個攔路豬,導致射手位會過得非常舒服。 綜合以上攔路豬與D.Va的削弱,接下來將會是射手的版本,士兵76與萊因、安娜將成為鐵 三角與其他角色搭配。 三大韓國電競賽事看點整理 http://game.udn.com/game/story/10445/2235599 突如其來的改版,衝擊最大的想必是從1/17開打的韓國APEX第二季聯賽,在休賽期間大家 都已經想方設法的針對當前D.Va版本作出調整,還在小組循環賽就立即受到改版衝擊。所 幸原訂於1/27的賽事因為新年例假而休賽一天,讓各隊有更充分的時間做出準備,真的讓 人非常期待下一場的比賽會擦出什麼精彩的火花。 ___ 後話 衝擊到的不只APEX聯賽,我也想要暴雪公佈改版排程了,這次改版一改,S2前三天的比賽 分析什麼的,通通丟到垃圾桶就好了阿(躺 -- 明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地 假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨 祈禱著 祈求著 幻想也好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.213.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1485526801.A.410.html
Loser01: 結果阿梅還是沒削弱 01/27 22:23
hooll111: 射手meta=低端地獄 01/27 22:29
rock5421: 射手meta,準度夠可以自己凱瑞的意思? 01/27 22:45
BMotu: 攔路豬沒變的比較差 01/27 22:45
cummy1014: 不會玩的76會讓人吐血啊zzz 01/27 22:53
ducklingwu: 拜託再buff駭影QAQ 01/27 22:59
digitai1: 不太覺得駭影不行,他這種角色再加傷害後排就不用玩了 01/27 23:30
digitai1: 核心就是戰術駭入吃包或者鎖住固定目標 不算偏離吧? 01/27 23:30
waterblue85: 之前看Wraxu玩駭影,覺得駭影有她的存在價值,還是 01/27 23:55
waterblue85: 有路用啦…XD 01/27 23:55
waterblue85: 倒是我覺得阿梅的牽線距離真的太長了啦… 01/27 23:56
waterblue85: 攔路豬我覺得就是把鉤子bug修好而已,不是nerf,次 01/27 23:57
waterblue85: 元鉤真的很令人不爽啊… 01/27 23:57
KRSmp: 萊因、安娜、傑克:搞了半天還是要靠我們三個老頭 01/27 23:57
nuggets: 感覺駭入效果可以加個不能換彈?有搞頭嗎 01/28 00:28
heric100: 這樣改 猩猩 + 源氏 or 閃光的高機動陣變多吧 是刺客的 01/28 00:40
heric100: 時代才對 01/28 00:40
heric100: 閃光的天敵豬被nerf 射手除了 牛仔外都不是很好處理閃光 01/28 00:43
Yatagarasu: Wraxu的sombra是可以幾乎一個彈夾收輔助的準度,一般人 01/28 00:45
Yatagarasu: 很難辦到吧XD 01/28 00:45
Yatagarasu: DVA現在大概剩緊急拖時間跟保後排的功能了,抓高地的 01/28 00:46
Yatagarasu: 奪命76都很容易爆掉 01/28 00:47
Anelasticity: 推 01/28 00:51
conbanwa: 勾腳指頭被改掉就是平衡好嗎 以前多少整個人進轉角還被 01/28 01:46
conbanwa: 勾出來 這鉤子附口香糖嗎 01/28 01:46
z83420123: 豬我不算nerf啦 只有打閃光這種才有差 01/28 03:20
z83420123: 以前難秒的像是安娜死神現在基本上都穩秒 01/28 03:20
ryaninscu: Dva 其他就算了 慘在被豬一套弄下來 01/28 04:41
ducklingwu: sombra的EMP如果可以中斷76大招應該可以出場吧 其實不 01/28 08:43
ducklingwu: 太懂為何可以斷死神牛仔 不能斷76 01/28 08:43
kevin83: DVA幾乎失去她的刺客功能了,飛進去一下就爆了 01/28 09:43
kohinata: DVA爽很久了 不然之前連死神都切不動 01/28 10:21
kohinata: 一個連死神都切不動的坦 真的是問題很大 01/28 10:21
re340: DVA是刺客?低端場不報位所以可以遶是吧 01/28 10:28
EDDYYYYY: 76大跟死神法拉大很明顯機制不同吧 01/28 12:04
z83420123: 駭影問題很明顯啦 平常太垃圾 01/28 12:13
ducklingwu: 駭影不垃圾吧 只是操作難度高 又一堆人把RK當練習場 01/28 12:16
frank0810: 看紀囧玩駭影才知道原來不是角色廢 是自己不會玩 01/28 12:32
ducklingwu: 想請問所謂機制不同是?感覺很主觀欸,我是覺得76的大 01/28 13:09
ducklingwu: 可以斷比較合理 01/28 13:09
ducklingwu: 同樣都是鎖定人,牛仔會被斷,76不會,感覺很沒有道理 01/28 13:12
ducklingwu: 阿 01/28 13:12
z83420123: 實際上就是爛阿 不然高端怎麼那麼少 比賽怎麼那麼少 01/28 13:19
brad850402: 阿梅的吸管有時候連76衝刺都逃不掉 01/28 14:03
EDDYYYYY: 法拉跟死神是一開Q就不能停 01/28 14:06
ducklingwu: 但牛仔可以停說 只能說BZ說的算 01/28 14:59
UltraKill: Dva有盾有飛 這樣的血條質量夠了 01/28 19:51
IloveMelisa: 1059感覺沒辦法順跑144 我是不是該升級惹 01/28 23:35