作者LingYing01 (苓英)
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標題Re: [創作] 萊斯垃圾話19 該死的隱藏積分(上)
時間Wed Feb 8 03:02:35 2017
半夜睡不著,來分享些第二季連勝的加分數據。
我相信這遊戲一定也有隱分存在。大家都說可以吃連勝加分很快爬上去,但個人黃金爬白
金七連勝,積分也只有+203;倒是小號預選賽9連勝1敗直接上鑽(3239)。
先附上七連勝每場加分數據,爬分過程可參考:
https://goo.gl/nmzdAz
2309
2335(+26)
2362(+27)
2385(+23)
2414(+29)
2438(+24)
2477(+39)
2512(+35)
除了最後兩場加稍微多外,好像沒吃到什麼連勝分的感覺。跟單雙排無關,前六場雙排,
最後一場單排。
猜測是第一季戳到隱分太低,從預選46輸到最低約35;當時連敗倒是很有感,每輸一場真
的是直接扣五格掉一階。
再附上小號單排預選九連勝每場對面加分數據,爬分過程可參考:
https://goo.gl/oWsRxe
黃金場
黃金場
白金場
2749
白金場
白金場
2995(+82 前三場平均)
3144(+149)
3342(+198)
3346(+4 看來落點近了)
3239(-103 最後這場隊友斷線)
預選賽部分,每季感覺大部分都是吃上季結算分數,落點加減分浮動大概200內;只有未打過
積分的乾淨帳號連勝才較有感。
這兩組都是連勝數據。差別在一個隱分被摧殘過;另個是乾淨號。
這樣看來連勝加分的前提,還要建立在隱藏積分遠高於表面積分才存在。
一開始就在地心打滾的話,放寬心慢慢打上去吧。QQ
※ 引述《Lice0424 (Lice)》之銘言:
: 網頁好讀版:http://game.udn.com/game/story/10451/2270050
: 影片好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=_1Vz2ipEs7o
: 哈囉,你好,我是萊斯。今天要聊的東西是隱藏積分,其實也不是只講隱藏積分,就
: 抱怨一下整個積分系統。隱藏積分這種東西,我不是數學家,我也沒有在寫CODE,所以我
: 講的東西全部都是猜測,所以這篇一樣是沒營養的垃圾話,就當作我在瞎抱怨就好了。
: 所謂的隱藏積分
: 在聊這個話題之前啊,我們先假設隱藏積分存在。呵呵~其實也不用假設,一般來說
: 隱藏積分指的是MMR(Match Making Rating),也有另外一個系統叫ELO,是甚麼的縮寫
: 我就不知道了,英雄聯盟就是用這個系統。他就是用來幫你配對的一個指數,不是你在遊
: 戲裡面看到的RANK、積分或是牌位。
: 這個在很多需要配對的遊戲系統裡面都有,像是DOTA 2、暴雪英霸、英雄聯盟,甚至
: 朋友在玩的象棋、五子棋都有。我之前很迷BGA上面的四季物語,這是一個桌遊的線上平
: 台,四季物語是一款卡牌遊戲,它也是用ELO系統。
: ※:Elo是指發明者,Arpad Elo一位美國物理學家
: 隱藏積分的目的很簡單,它希望讓大家可以同時保有勝率50%。如果你贏了,他就給
: 你強一點的對手,就是隱藏積分比較高一點的對手;然後你贏了就給你比較多實際分數,
: 同時隱藏積分也會更高一點,再配更強一點點的對手給你。
: 輸的話相較之下會扣少一點,如果你輸了,就反過來給你弱一點的對手;贏回來的話
: 會提高積分和隱藏積分,又一次輸掉後相較之下會扣多一點點分數。
: 簡單講就這樣,他裡面可能還有些公式,像是有沒有拿金牌,或是有沒有冒火,這些
: 大家都有在傳,可是我個人覺得沒有相關。
: 所以當你連贏的時候,你會配到相較於你越來越強的對手。因為分差的關係,你實際
: 的得分會越來越多,反過來的時候我就不提了,很令人傷心。連贏可能沒有,連輸應該很
: 多人都經歷過。輸一場沒甚麼,打第二場輸就很不爽,第三場輸第四場輸就更不甘心,想
: 要把分數打回來。
: 這概念有點像是賭博吼,只是這次你賭的是隊友和對手。有的人覺得碰到的都是豬隊
: 友,怨天尤人;有的人開始對自己產生質疑,自我否定。等你一恍神過來,你已經掉了三
: 四百分。
: 吼呦!往地心探險啊!萬劫不復啊!早知道就陪女朋友去逛街了...早知道就跟兄弟
: 去唱歌了...呵呵~才想到掉了三四百分就算了。但其實沒有女朋友可以逛街啊!沒有人
: 找你唱歌啊!只好摸摸鼻子洗洗睡了。明天上班還要被狗幹呢,買個小號重新來吧!
: 為什麼會需要這個隱藏積分,而不是用實際積分或是牌位去做配對?
: 這個我大概知道為什麼,可是我才疏學淺講不太出來,總之它不會把你當下的狀況,
: 太直接的反應在你的分數上,這個等等會再提到。
: 雖然每一款遊戲都是用類似MMR或是ELO系統。不過猜想計算方式應該是不太一樣,都
: 是同樣的概念,但是計算方式可能不同。
: 題外話,有的遊戲可能會有新手保護系統,可能在某個等級前有另外一套匹配運算,鬥陣
: 特攻有沒有我不是很肯定,「我猜」可能是沒有。
: 因為我還是很常排到10~30級的。我知道最近有650特價有很多小號,可是因為我大概
: 700級,還是配得到30級。不管他們實際上強不強,配得到這些人,表示他們有在這個匹
: 配表裡面。所以「我猜」可能沒有新手(新帳號)另外的保護匹配。
: 與曼姓少年的競技對戰故事
: 接著來講故事了,我最喜歡講故事了。我有個觀眾,算是朋友了,從我全境封鎖就有
: 在看台,但是我們從鬥陣特攻才認識。聽說他好像之前也有受到職業隊邀請的樣子,他第
: 二季結尾的時候是3700左右;我第二季最高是3100還3200我忘記了,結尾的時候是2900,
: 反正就不高不低的區段。
: 我跟他和我們家MOD雪糖三排打預選,從頭到尾都我們三個沒牌而已,不論是隊友或
: 是對手,全部的人都是3400起跳,3500~3700平均。說真的我自覺那十場都沒什麼大失誤
: ,甚至好幾場打得不錯,隊友也看不出有什麼問題;但戰果出來,十場兩勝八敗。
: 然後這十場結束之後,出了兩篇垃圾話的雛形:第一篇做出來了,叫做小美在RK的困
: 境。因為我覺得打的不錯,冰錐準準的,冰牆也切不錯...但是相較於其他百搭的英雄來
: 說,小美就顯得多餘。
: 這兩勝八敗的結果,我預選結算落在2800。而曼陀羅...欸?我暴露人家ID喔?那我
: 重來...那個不肯透姓名的曼甚麼陀羅,吼~曼姓少年,他結算分數是3800。哇靠!一樣
: 是兩勝八敗我們兩個差了一千分捏!
: 我們之前還說甚麼這一季一起打,他X的狗屁!差五百分就不能打了,你現在跟我差
: 一千分。這位曼姓少年也不錯,他說不然他放著等他扣,分數扣下來我們就可以一起玩了
: 。
: 結果就過一段時間,他分數硬生生放著扣到三千底,我自己單排打回了3100~3200。
: 我們就又一起排,第一場,好死不死輸掉了,我們依然被配在3500+左右的區段,我扣了
: 50分左右,這位曼姓少年呢?他扣了兩分......沒錯!就是兩分!他扣到2998。
: 第二場,依然是3500+區段,這場贏了。我加了不到50分,一個入不敷出的概念;而
: 曼姓少年呢?一百多分!
: 這讓我心裡吼,得到一個結論。這人家是皇親國戚,我們這種市井小民高攀不起。不
: 是說一定是這樣,是我心裡得到的結論。只是我現在覺得,就是這樣,沒有錯啦!
: 這個 MMR 的分數可能是依照勝敗場去算。所以當這個3000+一段時間不打,被自然扣
: 分的時候,你的 MMR 並不會下降,所以你匹配到的對手隊友依然是那麼高階,你獲得的
: 分數和損失的分數也是這樣算。它還是讓慢性病少...欸~曼姓少年的實際分數去趨近於
: 他的MMR,那個扣兩分就是 MMR 這個機制的其中一個用意,不要讓你的偶發性的失誤,狀
: 況不好,直接反應在你的實際分數上,所以會有分數的補正。
: 從那一天起,我們再也沒有一起打RANK了。
: 後來我們去打快速對戰。有在看實況的人都知道,我比較喜歡單排,真的是非常少數
: 的幾個朋友才會組隊打,一隻手應該數得出來,慢性病少年就是其中一個。
: 我就覺得很奇怪啊!平常我單排都打的很溜,見神殺神一打三,跟他排都特別難打,
: 也都沒有什麼單走的可以玩PK。直到雪糖去查人家戰績,原來快速對戰配到的也都是
: 3500~4000的牛鬼蛇神。不要講單兵技巧,其實小美碰到單兵都還好,是真的打起來會比
: 較有組織,光女坦在保人那感覺就完全不一樣。
: 故事講到這邊,我開始有點懷念慢性病少年了,我們有好一段時間沒有一起打鬥陣了。
: 以前單排RANK的時候,常常會聽人家在吵架:
: 「我就是要故意戳你啊」
: 「要戳來啊!沒在怕,輸我沒差啊!」
: 「我上分很簡單啊,隨便都上的去」
: 我以前以為是吵架在那邊叫囂而已。現在回想起來,如果慢性病少年真的要故意來戳
: ,他是真的輸了沒在怕捏!是真的上分很簡單。慢性病少年的故事講完了,希望他早點去
: 看醫生(咦?)。
: 好啦!這次的垃圾話就到這邊。關於隱藏積分的東西因為比較長,就分兩次聊。
: 喜歡我的影片的話,還請幫我按個Like,除了右上角的訂閱頻道以外,也幫我按個鈴
: 鐺接受更新通知,這樣才不會漏了我的影片!有機會的話可以到遊戲角落看看我其他作品
: ,或是到Twitch來看看我的遊戲實況喔!謝謝大家。
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詭異啊詭異
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推 tom89427: 萊斯也有說了,曼姓同學只扣2分xd 02/08 17:10
推 JcXGTcW: 推苓英 02/08 17:29
>_<
推 frozensummer: 數據是手動統計的嗎?y 02/08 17:54
看重播一一手動統計出來的沒錯 (′・ω・`)
※ 編輯: LingYing01 (123.195.226.74), 02/08/2017 19:50:21