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原文恕刪 其實我覺得Sombra目前最大的問題在於無法有效率的「單獨」擊殺敵人。 暴雪把她定位在攻擊角,但是她無法扛正面、無法破盾,或是讓敵隊的 坦角需要將護盾針對她做防禦來擋傷害輸出。 因此Sombra很明顯是一隻刺客,需要靠技能與走位來彌補前排少掉的傷害 ,轉而去後排滲透或是抓敵方補師or攻擊角。 暴雪上一次的改版特意把她的駭入技能做了強化(CD縮短、施法時間縮短) ,很明顯就是希望能提升高端玩家使用這技能頻率,展現出這角色的特性 ,而不只是單純拿來駭補包而已。 只可惜由於Sombra的傷害實在是低的可憐,就算成功駭到後排,阻殺率還是 不及源氏或猩猩來的高。 所以她目前在職業聯賽中也只剩下針對性的打法,比較常見就是國王大道 這種佔點+推車的圖,做為攻擊方時開場駭補包,吃傷害集大絕拼一槍破盾 ,打下後立刻換成其他的攻擊角;處處都證明Sombra擊殺效率低落的事實。 駭入這個技能在目前的版本還是很弱勢,首先隱身後現形會有短暫的停頓, 再加上駭入的0.8秒就是個非常大的空檔,對上有配合的團隊很難不被發現 ,更何況受到傷害還會被中斷,單純上盾也可以擋掉此技能,要是沒駭到就 必須傳送回去重新再跑一次位,10幾秒就這樣浪費掉了。 這樣一隻投資報酬率低落的刺客角,實在很難被高端或是職業玩家青睞,因 為改用其他角色會收到更好的成效,幫隊伍帶來更大的效益。 個人認為目前Sombra其實只要做一項改動就可以大幅提升她的出場意願,就是 被駭入的敵人會附加一個增傷的debuff(類似和尚掛球那樣),但只有Sombra的 攻擊會有加成效果。 如此就可以改善Sombra攻擊力不足的窘境,提高在單抓後排時的擊殺率,也能 增加玩家在戰場中花時間駭入的意願,比賽也會更有看頭。 當然,增傷的比例需要適當的拿捏,但我相信暴雪蒐集的遊戲數據可以幫助他 們訂出合適的數字。 以上是小弟淺見,歡迎大家討論,謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.68.187 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1487535704.A.9F4.html
szchwg: 桑布拉太難了 蓋砲台比較簡單 02/20 04:41
CharmQuarkJr: BZ就不打算讓sombra成為純刺客角 02/20 05:18
maplenight: 他就是功能角,刺客角已經有源式和閃光了 02/20 05:20
maplenight: 隱身還配上能單抓的能力一定會變得超廚的 02/20 05:22
ember240: 你這建議很不錯 02/20 06:31
ember240: 黏槍練好 還是有很多收不掉的… 02/20 06:31
ember240: 感覺 駭影自身的增傷不會很廚 02/20 06:32
ember240: 畢竟很吃黏槍跟 自保 02/20 06:32
ember240: 不然冒一堆風險跟投資 甚麼都超難收 02/20 06:33
andy8568: 問題是以功能角來看 她的自保超爛啊 02/20 07:18
livil80101: 或者是隊友能看到被駭入對象,像紅外線 02/20 07:35
intotherain: 我覺得要改的是他的左鍵 60發散射低傷是什麼鬼 02/20 08:12
johnsonxyz: 能有debuff真的不錯 02/20 08:26
Justice5566: 如果駭影單抓能力太強 閃光就要失業了 02/20 09:14
summer08818: 除非散射改小 or 傷害提升 不然就是個遊樂場咖 02/20 09:54
gk2408879: 我覺得加強駭入速度才是正確方向欸,這個角色的定位應 02/20 09:57
gk2408879: 該是可以在對方要打一波時切掉關鍵大招,或是我方進攻 02/20 09:57
gk2408879: 時阻止對方開大防守,這種吃重戰場觀念的功能角才是 02/20 09:57
hotcom: 改成短時間內受到共50點以上的傷害才會現形就還不錯玩 02/20 09:58
gk2408879: 現在最大的問題就是招牌駭入技能時間太長,又容易被斷 02/20 09:58
gk2408879: ,如果改強勢一點應該可以改善吧 02/20 09:58
myhome6206: 這篇的內容我之前就提過了...難過即視感那麼重 02/20 10:25
b9010140: 正確亂後排的方式是一定要配合傳送,然後不要奢求收頭 02/20 11:46
b9010140: 對方開始打你就立刻傳回去(有駭補包的話順便充EMP) 02/20 11:47
b9010140: 反覆這個動作可以短時間集到大 02/20 11:48