推 han224: 跟記憶體反而比較小,CPU影響會比較大 03/03 17:23
推 ym010273: 想看快速對戰中300幀的CPU使用率 03/03 17:35
推 frozensummer: 記憶體可能有關 我也是換了雙通 3000的才穩144 03/03 17:39
→ frozensummer: 之前也是不知道甚麼原因 會掉到120左右 03/03 17:40
推 waterblue85: 記憶體也有關係啊 03/03 18:46
→ waterblue85: 然後原po用無框線,會受到桌面垂直同步影響吧,建議 03/03 18:46
→ waterblue85: 還是全螢幕模式比較好 03/03 18:46
推 ym010273: 如果遊戲卡CPU瓶頸的話,選擇升級記憶體幫助蠻多的 03/03 18:55
→ ym010273: 魔獸世界也是,吃單核配超頻記憶體可以抬高蠻多幀數的 03/03 18:56
推 han224: 我是說記憶體影響跟CPU比較起來比較小 03/03 19:10
→ han224: 你可能前幾代代I5換到7代7700K,就換馬上感覺到突破瓶頸 03/03 19:11
→ han224: 你記憶體時脈可能都是2400mhz,但如果同CPU單換RAM 03/03 19:11
→ han224: 我不確定效果是否會跟CPU一樣會有明顯差異就是了 03/03 19:12
→ han224: 而且BZ遊戲真的滿吃CPU的,像是WOW就是一個很好的例子 03/03 19:12
推 ym010273: 樓上是在說什麼,原po就是i7-7700k,只升級記憶體而已 03/03 19:20
→ hbk20491: 我配備都同樣的 只有升級記憶體 馬上穩定 03/03 19:25
→ han224: 我說的是兩回事情呀!通常FPS不足會先換 VGA > CPU > RAM 03/03 20:49
→ han224: 我沒有說原PO錯押,畢竟規格已經頂了。能換得只剩下RAM 03/03 20:49
噓 juiclykiller: 秀裝必噓 03/04 00:51
推 gfes90008: 60幾幀玩家路過~~~ 03/04 17:56