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  哈囉,你好,我是萊斯。這次要介紹的是 PTR (測試伺服器)「預定」要上的內容, 預計三月八號會上PTR。但首先先講一下之前沒提到的改動。   壁壘機兵變形後的減傷實在太超過,現在減傷從35%降低為20%。   慈悲的戰鬥數據,就是TAB後的右下方,會顯示你右鍵增加的傷害量;給慈悲一個數 據參考,這也算是 BUFF 的一種吧!   札莉雅的護盾修了一個BUG,讓一些原本有擊退且可穿透護盾的攻擊,正常的有擊退 效果。有擊退效果的有猩猩變形後的普攻,萊因哈特的衝鋒,路西歐、76、法拉、札莉雅 的右鍵,炸彈鼠的地雷,D.VA的推進。   目前測試PTR和現行版本一樣,如果傷害離你很近,例如炸彈鼠地雷在腳底下爆破, 這樣護盾沒破的狀態,依然會有擊退效果。萊茵哈特的衝鋒、路西歐的推都是,而且PTR 和現行版本都一樣,這個很抱歉不知道到底改了什麼。 3/8 PTR改動   接著是三月八號PTR的改版,目前PTR還沒上,就介紹一下平衡改動資訊。   首先最嚴重的是安娜,從一開始BUFF了換彈速度和彈藥量之後,真的是一刀一刀又一 刀,砍不膩的。   這次被改了什麼?安娜的傷害從80點降低到60點,這讓安娜想要幫忙打法拉從三槍變 成四槍,安娜真的變成幫打而已。如果有人在補法拉,你可能需要五槍或更多。簡單來說 ,你單抓是抓不下來的,還是打慈悲吧!   生化手榴彈也被大幅度削弱,從上一次治療量被砍、斷補時間被砍以外,這次瞬間傷 害從60砍到30,瞬間的補量從100砍到50,簡單來說效果也砍了50%,現在被抓要自補也補 不起來了。睡眠標下去兩槍加手榴彈,現在的傷害是150,要反打可能也有點辛苦。   安娜這幾個版本砍下來,依然出場率高的驚人;大神們砍這刀,我想應該會是最後一 刀了,這刀砍下去差不多了,個人覺得極限了。   禪亞塔稍微BUFF了傷害能力。毀滅之珠集氣後攻擊的硬值時間,從1秒縮短到0.6秒, 一口氣降低了40%;而且黑珠上詛咒增傷可以穿過護盾。嗯......個人覺得可能不會影響 出場率。   炸彈鼠經過了這麼多次平衡改動,終於BZ注意到他的出場率了!從之前被BUFF過的大 招速度以外,這次又再改動爆炸效果,往後不會炸到自己了!這應該算是摸頭式的BUFF, 稍微安撫了一下炸彈鼠玩家,可是可能不會影響到他的出場率。   歐瑞莎在還沒上正式服之前就有了一次改動。彈匣數量從200降低到150,大絕集氣耗 能增加15%,其實個人認為沒什麼感覺。歐瑞莎換彈2.5秒是真的很久,不過150發子彈也 真的很夠用了。至於歐瑞莎的大絕不算是翻盤式大絕,目前沒有人開發什麼戰術,他的大 絕存在感其實沒有真的很高。這個還有待觀察,不敢多做評論。 接下來有兩個角色有滿重要的改動。   首先是猩猩,他的護盾冷卻作用改動。以前是護盾消失後,才會開始跑冷卻;現在變 得跟歐瑞莎和辛梅塔一樣,只要護盾放出來,就會開始跑冷卻。這讓猩猩能保護隊友的能 力更強了一點。未來護盾世界實在太可怕,歐瑞莎、萊茵哈特和猩猩都有,交替使用下, 隊伍裡面一定要有可以破盾的腳色,玩個機兵單場傷害破三四萬指日可待。   最後是駭影,現形之後聲音變小,在15米以外聽不到她現形的聲音;傳送器的冷卻時 間從6秒變成4秒。最近駭影因為敵隊組成的關係,出場率變高了一些,剛好又領到了這次 BZ放的BUFF,應該會更提高一點點出場率。   之前官方有講說不想改動她的傷害,所以不論是改射速、擴散或是單發傷害,都會讓 駭影太好殺人了一點。如果改傳送器的持續時間,對駭影也不見得是好事情。改這兩條真 的是有改到駭影的點上,不只會讓駭影更頻繁地騷擾對手,而且讓駭影現形的時候更安全 一點。如果日後再拿掉,或是減少現形的0.5秒硬直,那駭影或許會變成非常熱門的腳色 。 -- 寂寞是一種狀態 http://lice0424.pixnet.net/blog 不是一種心態 http://www.facebook.com/LiceMoo Licel 憤怒使者 神樣 http://www.facebook.com/Lice1222 鐵人萊濕號 夜空之歌 | Lustful 憤怒使者 神樣| Liceht 夜空之歌 鐵人二十八號 夜空之歌 | Iicy 夜空之歌 | Wrathy 夜空之歌 Dersier 憤怒使者 神樣 | Pridea 夜空之歌 | Jealousness 夜空之歌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.130.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1488912960.A.D46.html
simple423: 推個 03/08 03:06
ttpss93009: 推 03/08 03:20
ckshchen: 昨天遇到一隊雙飛就女坦唯一功用就是把盾丟給法拉的... 03/08 03:31
ChenWay: 猩猩buff就是爽,準備把對面電到不要不要 03/08 04:29
TWeng: 死神回復活嗎?大護盾時代 03/08 04:35
Lazengann: 推 03/08 07:01
tzhaoyeh: ㄊㄨㄟ 03/08 08:16
dark0101101: 安娜砍成這樣勢必會影響和尚的出場率吧 03/08 08:29
marx93521: 和尚這buff要配合刺客 躲在盾後的軟皮被上黑珠後能加速 03/08 08:30
marx93521: 刺客收頭 03/08 08:30
marx93521: 我覺得就補量跟斷補就讓安娜還能繼續出場 03/08 08:31
marx93521: 只是要自保變困難了 沒爆頭傷害很難高起來 03/08 08:33
SeijyaKijin: 推推 03/08 08:40
marx93521: 駭影這buff還滿有趣的 會比蒼蠅還煩人XDD 03/08 08:40
nickchu35: 和尚黑珠加上猩猩自保能力變強是可以直接逼退對方陣線 03/08 08:53
nickchu35: 的,再加上安娜被砍雙飛可能提高一點,和尚出場不可能 03/08 08:53
nickchu35: 不上來 03/08 08:53
因為我覺得主要還是傷害要過盾,單單球過去沒有用。 個人覺得會影響和尚出場率不是因為他球可以過盾,是因為安娜被削弱。 不過就我自己覺得而已。
ian90911: 建議深藍色改淺藍色方便閱讀 03/08 09:08
ninjapan: 猩猩護盾重置時間只是改回跟以前一樣 這是以前被nerf的 03/08 09:10
ninjapan: 我以前會玩猩猩 自從改成護盾消失才重置 我都有進無回 03/08 09:11
※ 編輯: Lice0424 (36.231.130.206), 03/08/2017 09:26:25
RC8377: 推 03/08 09:26
edwdada: 球可以過盾對一些刺客加成很大 03/08 10:03
edwdada: 安娜被削弱對和尚出場率影響不大 因為和尚補量少 03/08 10:04
edwdada: 永遠搶不了ana 主補的位子 03/08 10:04
edwdada: 我自己覺得球可以過盾會讓哈特壓力變大 03/08 10:07
edwdada: 和尚本來就是壓制坦的角色 可以過盾讓刺客或突進更容易逼 03/08 10:08
edwdada: 退哈特 而且一有破綻的時候秒掉後排跟哈特的速度更快 03/08 10:09
edwdada: 算是功能性提升 出場率提高應該是身為副補的角色 03/08 10:10
edwdada: 搭配猩猩的buff和季末刺客陣略微抬頭 是蠻有搞頭的啦.. 03/08 10:13
LayerZ: 和尚來說,影響應該蠻大的,一般刺客陣都是刺客繞到後面 03/08 10:24
LayerZ: 和尚與三個徒弟留在正面施壓,會跟萊茵正面對上 03/08 10:24
LayerZ: 這時候黑球能穿盾能很有效的幫助刺客 03/08 10:25
好的!受教,感謝^^
macotalk: 坦的改變讓駭影的出現更合理了. 03/08 10:29
HOUSEEYE: 有和尚 對面就有安娜 03/08 10:30
edwdada: 有沒有和尚對面都會有安娜的 沒安娜=沒補 03/08 10:32
edwdada: =而且老實說E罐這次的削弱 會讓安娜拿這罐子丟和尚大的 03/08 10:32
edwdada: 壓力更大了 自補/補隊友的需求更大 03/08 10:33
abc65379: 推萊斯 03/08 10:40
marx93521: 安娜主補地位不會動搖吧 補量最高 刺客多坦都能配合 03/08 10:46
marx93521: 睡眠針斷大控場 芭樂可BUFF或DEBUFF 奈米有機會翻盤 03/08 10:48
marx93521: 是被NERF的很慘 但其他人想取代他太難 03/08 10:49
hotcom: 斷補和睡眠 無可取得 03/08 10:54
kohinata: 安娜那個補量和E罐斷補還在 根本不用怕出場率 重點是 03/08 11:02
kohinata: 現在的安娜點人太痛了 整體性能比其他補職高出太多 03/08 11:03
sourai: 炸彈鼠真的不會炸自己了,不過被普攻炸到還是小位移 03/08 11:05
sourai: 大絕的炸彈也是,閃光跟法拉表示… 03/08 11:06
sakyle: 暴雪根本搞不清楚為什麼高端場炸彈鼠的出場率為什麼那麼低 03/08 11:21
sakyle: 阿不就因為他的普攻打遠根本沒辦法瞄準 03/08 11:21
han224: 炸彈鼠就活在低端場就好了呀!OW東巴 03/08 11:25
fishbigman: 近戰無敵..打遠又要可以瞄準? 03/08 11:27
Yatagarasu: 老鼠的問題是大絕在高端根本無用 03/08 11:28
JcXGTcW: 法拉右鍵沒有擊退啊ww 03/08 11:35
有吧,震波甚麼的那招,會喊一聲退開的 還是那個不是右鍵?XD
WTF55665566: 炸彈鼠的大絕也不會自傷了嗎?還是只有左鍵 03/08 11:42
sakyle: 老鼠近戰無敵 lol 03/08 11:58
princepisces: 之前還有人說安娜跟和尚比輸出還是差很多 結果被砍 03/08 12:11
princepisces: 半... 03/08 12:11
chiick: ._.推萊斯 03/08 12:19
edwdada: ana傷害真的沒和尚高阿 但他奶量高太多 03/08 12:21
edwdada: 和尚是能切坦的 03/08 12:22
marx93521: 師傅是半個dps 黃球掛上後就沒事了 安娜沒時間打人啊 03/08 12:25
MoJi: 和尚輸出夠,但問題不在輸出量,而是收頭隨緣 03/08 12:30
winterheart: 駭影好! 03/08 13:47
KBTIT: 就是hitscan跟實彈系?的差別吧 其實開鏡模式下傷害/補量降 03/08 13:48
KBTIT: 低大概就比較沒爭議了 大概 03/08 13:48
azt911231: 駭影要增加實用率,唯一方式就是現形瞬間可以攻擊,不 03/08 13:54
azt911231: 然開沒幾槍被發現打不贏又要飛回去跟本不痛不癢 03/08 13:54
LayerZ: 要對單體高補量做出平衡,其實可以從補的速度下手 03/08 13:54
LayerZ: 連打2針 3針補量才會達到高峰,然後要快速反應只能靠瓶子 03/08 13:55
sumarai: 冗言 03/08 14:10
※ 編輯: Lice0424 (36.231.130.206), 03/08/2017 18:07:35
Yatagarasu: 法拉那個預設是E吧 03/08 18:09
對不起,我錯了~XD ※ 編輯: Lice0424 (36.231.130.206), 03/08/2017 19:24:40