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網頁圖文版:http://game.udn.com/game/story/10451/2334437 影片好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=S_Bv95_1w3o
  哈囉,你好,我是萊斯。PTR(測試伺服器)在先前大幅改動過後,想不到3月9號和3月 10號又有更新!這次的更新很短,只有四條,直接一口氣講完: 1.駭影可以穿牆看到駭入中的補包 2.禪亞塔詛咒無法穿過屏障 3.禪亞塔移除右鍵的擴散效果 4.安娜的生化手榴彈恢復成原本的治療和傷害 也就是傷害恢復成60,治療恢復成100。 關於PTR改動的評論心得 【駭影】   先從駭影開始講,這在PTR裡面是連續被BUFF,之前是傳送器冷卻時間從六秒降低為 四秒,現在馬上又加上了一條,這次駭入的補包連隊友也看的到了。如果補包是己方駭入 狀態,而且補包已經生出來了,可以直接穿牆看到補包。雖然跟預想的有點距離,但是還 不錯。   原本預想的效果是,可以直接穿牆看到駭入符號的進度條。不過目前版本的效果已經 很不錯了,至少不用特地語音講補包位置,別人也看的到你有做事,也大概會知道你可能 會從哪個點做騷擾,在追殺的時候也知道敵隊有沒有機會吃補包。   與其說是BUFF,個人覺得是把技能作完整而已,畢竟駭己方補包和駭入敵方補包用意 不太一樣。   其實在打RANK的時候,只要前線補還在,補包的利用率非常低,甚至有機會還會讓補 給補師集大。我自己玩小美,有時候會站在補包附近開冰箱,為的就是可以早一點出大, 甚至玩76也會。但是駭敵方補包可以提高刺客的存活率,交戰的時候也常常會救到命。 【禪亞塔】   接著講禪亞塔,上一個PTR更新影片,我在講完禪亞塔詛咒可以穿盾之後,還講了一 句「這應該不影響出場率」。當時心裡想的,還是222或三坦陣容;三坦陣容配76,就覺 得詛咒過盾了,可是傷害依然沒辦法過盾,重點還是在那個盾,所以我個人覺得不影響出 場率。   會影響出場率的原因應該不是禪亞塔本身,而是安娜推進手術房性命垂危。我一直覺 得禪亞塔不好出的主要原因,還是在那個補量拉不上來的問題,禪亞塔的修正也都是修正 在輔助和傷害面。   不過很顯然的我錯了!不僅youtube、PTT都有人指出其實影響很大,連BZ馬上又在 PTR把入珠過盾這改動改回來。 不過我還是講一下我自己的感覺。強調,我自己的感覺!   我第三季結尾是2950左右;第四季預選六勝四敗,結算剩下2500,花了兩個晚上打回 三千。RANK和禪亞塔一起,就還是覺得補不太起來。   我主玩小美,場上還是幾乎把把攔路豬,隊友兩補有個禪亞塔配上另外一補,場上就 只剩下兩隻需要特別照顧,可能還有一隻是76,這樣就剩一隻。通常我選小美,另外一隻 就真的滿常是76,越靠近3000左右,就越常是這樣,然後剩下那個空就是萊因或是女坦。   正在交戰中禪亞塔拉血線的速度就不夠快,不在交戰中大部分的人都不需要禪亞塔照 顧;我是基於這樣的理由,才覺得改詛咒不影響出場率。   不過確實我錯,後來想想如果入珠能過盾,不能肯定效果會怎樣,但是刺客就會有更 大的發揮空間;現在入珠不能過盾了,仔細想想我覺得滿遺憾的,因為未來的盾有點多 ── 萊茵哈特一張盾就2000,可以隨時間恢復;歐瑞莎一張盾900,丟了就開始跑冷卻; 猩猩未來也改成丟了就跑冷卻。   辛梅塔的盾算特例,其實不太常碰到,因為她雖然快速場殺爆全世界,但是RANK出場 率其實滿低;還是特定幾個點,特定幾個區才會出。尤其她也算是被法拉Counter的英雄 ,要打法拉會顯得很被動,又佔輸出缺,不過這邊扯遠了。   前幾個版本真的要交戰,就是比誰的破盾速度快。現在PTR版本,真的是傷害隨便打 都破萬。以前一張萊茵盾就打得很煩了,未來可能是起跳兩張,交替使用,變成能快速破 盾的英雄太重要。   禪亞塔如果入珠可以過盾,感覺是給刺客陣一線生機,所以我覺得改回來有點可惜, 因為一直在打盾打平推的戰鬥有點無聊。不管怎樣,現行PTR版本是又改回來了,入珠沒 辦法過盾了,還是期待未來他們會怎麼改。 【安娜】   第三個是安娜,之前手榴彈被改傷害和治療都降低50%,治療剩下50,傷害剩下30。   我真的覺得那個已經極限了,不知道大家有沒有注意到,全鬥陣特攻裡面,幾乎沒有 一隻英雄,是因為被改過之後,變成沒人要玩的。我的意思是,因為自己被改爛,然後沒 人玩的。攔路豬也是、路西歐也是;D.VA因為一直在頻繁調整,就不理她。   通常會變成冷門角色,都是因為大環境影響。簡單來說就是其他英雄改了,META改了 ,導致這個英雄沒辦法處理常見的狀況,或是被其他角色替代掉,所以變成冷門了。   像是死神就是被大環境影響;奪命女改開鏡勉強算是,有大幅度壓低出場率。不過改 的當時其實整個戰術都沒成熟,而且奪命女一直都不太受到隊友歡迎。   小美跟半藏改Hitbox也是一個版本就改回來,不過這些防守角在當時的賽季出場率很 可憐,小美、半藏、壁壘、炸彈鼠、奪命女和托比昂,六隻加起來沒有一隻76高。當時76 是後段班,排倒數第十名左右,可是後面十名出場率加起來都沒有76高。   3月8號安娜被送進手術房的那一刻,討論的聲浪之高,連新英雄歐瑞莎都表示忌妒。 BZ這一刀真的是直接砍到底,不留空間了。安娜之前的傷害能力是真的太高,有時候打法 拉,隊友不太準的時候,甚至還會覺得乾脆出三補,讓安娜去丟手榴彈跟專盯雙飛就好。   其實就算真的改到底了,個人覺得重要性還是比禪亞塔高。瞬間拉血也是,自保能力 也是,不只是有睡眠鏢,E罐還是能瞬回50;和尚只有臉囧囧的,也沒抱怨什麼。 萊斯做夢   那很多人都會覺得可以怎樣改怎樣改,其實就是做做夢的想法,我也要來做夢一下。   我覺得傷害可以調整到50,然後連續攻擊可以逐漸到60、70到80,如果中間去補血了 就洗掉BUFF重算,或是給她一個BUFF TIMER,這樣好像不錯,反正就做夢嘛,幻想一下。   E罐傷害調降50%,然後治療量維持可能不錯,或是就自補的時候維持100,這樣睡到 人可以自保,但是兩槍一罐,50+60+60=170,妳還要多準一槍才能反殺刺客。強調!反正 做夢嘛! 關於測試伺服器的閒聊   最後聊一下最近的 PTR。其實看早期PTR上的更新項目,和最近很不一樣。以前的狀 況是,PTR上什麼,幾乎就是更新預告,很少項目是PTR改了之後沒放上正式SERVER的,至 少我是想不起來。   最近的PTR就不太一樣,變動的幅度有點頻繁,而且有點大。當然每個英雄都會因為 新英雄要出了,全部的平衡性都要做過一次檢視,這絕對是可以理解的。尤其是一些比較 有存在感的英雄,這是在所難免的。   不過像是PTR這樣今天改過去、明天改回來,這樣的大動作倒是以前都沒有碰過的。 反正PTR嘛,你改一次就是一次討論話題,也不會真的有什麼人受影響。只是PTR真的會去 測試戰況的人很少,排一場快速都要滿久的時間,打快速也不會有什麼競賽組合,我個人 是認為對平衡性的回饋數據很有限,能得到的多半是論壇討論。   好啦!這次就到這邊。有什麼不一樣的想法都可以講,我也不是一言堂,以上當然都 是個人看法,有什麼意見都歡迎理性討論。 -- 人變僵屍還需要感染 http://lice0424.pixnet.net/blog 人變雜碎卻只需要一瞬間 http://www.facebook.com/LiceMoo Licel 憤怒使者 神樣 http://www.facebook.com/Lice1222 鐵人萊濕號 夜空之歌 | Lustful 憤怒使者 神樣| Liceht 夜空之歌 鐵人二十八號 夜空之歌 | Iicy 夜空之歌 | Wrathy 夜空之歌 Dersier 憤怒使者 神樣 | Pridea 夜空之歌 | Jealousness 夜空之歌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.238.21 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1489140104.A.D13.html
return7683: 推 03/10 18:02
xxxrecoil: 有沒有作一作改稿XDD 03/10 18:05
x2159679: (禪亞塔main) 禪亞塔補不起來是正常的 因為他的專長不是 03/10 18:30
x2159679: 補 03/10 18:30
edwdada: zen要殺人的.. 03/10 18:50
edwdada: zen補不起來是補不來坦 但換來的是可以切坦的傷害 03/10 18:51
edwdada: 把zen當補師玩不如玩LCO 03/10 18:51
brad850402: 暴雪平衡 http://i.imgur.com/1jIgln6.jpg 03/10 18:53
edwdada: 就算慈悲牽著 也能切掉豬 當然對面砲勾是一回事 03/10 18:54
edwdada: 重點是這個傷害量才是和尚的重點 03/10 18:54
x2159679: 覺得禪亞塔補量低希望buff禪亞塔的請想想慈悲...... 03/10 19:02
robefrom: 現在版本就是安娜的傷害太高,和尚不爆頭完輸安娜,可是 03/10 19:19
robefrom: 安娜調低就不能有效打擊飛雙 03/10 19:19
marx93521: 師傅的補量低 但對於繞後刺客還是不錯的 我認為師傅重 03/10 19:20
marx93521: 點在提升隊伍火力輸出 不論本身的火力或是掛黑球 黃球 03/10 19:20
marx93521: 掛輸出或刺客 都能夠幫隊上收頭 但是想要維持坦的陣型 03/10 19:20
marx93521: 那補量實在不行 03/10 19:20
x2159679: 我覺得雙飛本來就不該是讓安娜針對的東西...... 03/10 19:35
x2159679: 安娜能打雙飛只是剛好而已 但就平衡來說不該是他的工作 03/10 19:36
marx93521: 如果隊上出安娜加師傅的話 抓雙飛壓力會比較小一點 掛 03/10 19:47
marx93521: 黑球安娜一槍就100傷了 射控別太不準的話通常就會逼雙 03/10 19:47
marx93521: 飛先退了 03/10 19:47
marx93521: 好像沒人討論駭影 是有沒有那麼邊緣啊XDD 03/10 19:50
officeyuli: 駭影簡單啊 擴散減少 可以過盾駭 這兩點改一個就飛天 03/10 19:57
officeyuli: 了 03/10 19:57
dsRNA: 過盾駭 萊茵可以退休了 03/10 20:02
sunskist0831: 過盾駭 萊茵:不錄了不錄了 03/10 20:57
joey123xd: http://i.imgur.com/1TFypfB.jpg 03/10 21:17
zzzz7192: 「安娜!我還以為你死了。」 03/10 21:57
yiwawa: 掛珠離視野從3秒到5秒呢? 03/10 22:30
QAQKUKU5566: 如果隊友Hold的住 安納才有時間打雙飛 03/10 23:28
QAQKUKU5566: 隊友損血太快 光補子彈就快用光了 還要盯法拉很難 03/10 23:28
QAQKUKU5566: Hold不住 又沒人盯雙飛 就是滅團 03/10 23:33
brad850402: 隊友hold住的話安娜打雙飛超好打 03/11 10:30
ts00139161: 不是還有猩猩的盾嗎? 03/11 11:56
lougii: 覺得zen右鍵擴散取消是個大buff啊.. 03/11 20:01
ChenWay: ana不砍其他輔助根本不用玩 03/11 20:02