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andy0481: 哪裡有差 一樣是要拚最高%數跟最多佔點啊 03/19 16:38
andy0481: 不管你先後攻 都能玩偷點賺%的方式 會不會贏自己負責 03/19 16:39
ChenWay: 後攻方沒有優勢,因為先攻方一樣可以偷點,先守方也要注 03/19 16:45
ChenWay: 意是否被偷點 03/19 16:45
andy0481: 不 你先攻為何不能用偷點的方式打? 防守有把握的話偷多 03/19 16:49
andy0481: 少是多少 防住就一樣有用處 只是選擇問題 03/19 16:49
由於板友意見分歧成兩派,小弟簡易分析一下改動後的狀況,以先攻方角度來做評比。 先攻方可主動選擇的戰術有二 1、以佔領完整1個點為目標的正規陣容與戰術:  a若成功,則與目前版本無異,後攻方仍需以佔領完整據點的戰略、陣容出發,   此處先後攻優劣並無太大差異。(後攻方擁有優勢等於先攻方)    b若失敗,則後攻方擁有較大的選擇空間,可視先攻方之進度變更陣容,並決定角色   技能的combo,來達到與先攻方不同的勝利條件,(後攻方擁有優勢大於先攻方) 2、偷點、偷佔,主要以衝到最高佔點進度為目標的陣容:    即便如此,後攻方仍可保有與先攻方相同之戰術選擇權,並可取得更明確之勝利條件  在戰術配合上更容易做出取捨,(後攻方擁有優勢大於等於先攻方。) 《結論》可見後攻方擁有之優勢絕不小於先攻方。 --------------------------------- 最後舉個例子,這個改動有點像棒球先攻、後攻方的優劣勢差距, 如果把棒球延長賽仍平局時的勝負改成以殘壘來分勝負,那後攻 方可採取的進攻策略肯定比先攻方靈活很多,更有許多較極端的 推進戰術可使用。對於後攻方擁有的優勢絕對是一大增加。 -- 作者 godzilla0204 () 看板 Gossiping 標題 [爆卦] 鄭捷準備在土城看守所被槍斃了!? 時間 Tue May 10 19:06:17 2016
ilovelol: 聽你放屁 死了我直播吃屎 沒死你吃 敢不敢05/10 19:07
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.124.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1489914963.A.6E2.html
nuggets: 同意 幫推個 簡單說後攻方的選擇比較多 03/19 17:19
Yatagarasu: 推分析,先攻要考慮所有可能,後攻目標就很明確 03/19 17:23
intotherain: 覺得是個垃圾更新 03/19 17:35
kita: 有個問題,先守方會不會去防偷踩點? 03/19 17:38
CaTkinGG: 先守可以佔高地用正常守法 目標以不掉點為主 就算99% 搶 03/19 17:39
CaTkinGG: 點能贏 若對方總是隘口滅團只能偷到10-20% 後守方可能只 03/19 17:39
CaTkinGG: 能放棄隘口往後守較差的點上 03/19 17:39
kita: 那如果在第一點被打下的情況,後守方的防守選擇有變多嗎? 03/19 17:41
scottiting: 推推 03/19 19:36
puppy8321: 先攻如果要直接嘗試搶%數 等於直接放棄攻下一點的機會 03/19 20:04
puppy8321: 後攻就沒這個困擾 03/19 20:04
bjergsen666: 感覺會變很不平衡== 03/19 20:22
yokozuna: 推個 03/20 01:07
simple423: 推個w9 03/20 02:55
ryaninscu: 這種改法就是超不平衡的 先攻占50% 後攻占了51%贏了也 03/20 08:30
ryaninscu: 不代表後攻比較強 03/20 08:30
WTF55665566: 感覺就是個不下第一季殊死戰的爛設計 03/20 09:03
WTF55665566: 說真的現在平手已經不是很常見了 合併搞這個脫褲子 03/20 09:04
WTF55665566: 放屁的更新 03/20 09:04
WTF55665566: 玩家覺得平手浪費時間 那提高平手的獎勵啊 贏一場100 03/20 09:04
WTF55665566: 紫幣 平手50嘛 03/20 09:04
WTF55665566: 這樣不就得了 03/20 09:04
Yatagarasu: 平手送50鬥陣幣好了XD 03/20 09:48