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原文恕刪 之前看了ym010273大大的文章,著實的踏實很多終於有可以依循的建議, 但就這次談論到關於靈敏度的部分,也是我一直很頭大的問題... 雖然YM大也有強調不用像pro一般調得這麼慢,但總覺得沒有個標準, 碰巧在版友的mmpercussion的推薦下去爬了一位Skyline的youtuber, 剛好有一部我覺得不錯的教學影片關於靈敏度設定&瞄準練習, 影片示範麥卡利,但原教學者表示其他腳色也可套用(但G..恩...希望有幫助到) 連結如下(他其他影片也不錯可以去看看): https://www.youtube.com/watch?v=Ie5446fSvcY&t=144s
以下幫大家節錄重點(正文開始): 一.瞄眼睛 左右前後行走,在移動中試著瞄機器人眼睛並調整靈敏值到一個你覺得ok的值, 對你而言就是個好的靈敏值,新手老手皆適用 (沒有標準的靈敏度設定,你身體覺得OK就好) 光第一步我就覺得很難了... https://gfycat.com/NecessarySkeletalDeviltasmanian 而且不知為何地腦一直浮出這段梅伯的經典名言 https://gfycat.com/GreedySafeDogwoodclubgall 二.高準度、低速度 心法:先求準再求快,標準為"百分之百" 注意是 "百分之百" 槍槍暴頭,再慢慢縮短 你的槍槍間的時間間距 訓練: 在每個階段覺得流暢熟悉自然的狀態下"百分之百"暴頭後再前往下一階段,下列為各步驟 1.在不移動的狀態下,水平移動滑鼠暴頭 https://gfycat.com/LightHeavenlyAiredaleterrier 2.在不移動的狀態下,在各個不同距離、角度,水平移動滑鼠暴頭 https://gfycat.com/EsteemedYellowishCoqui 3.在移動(走位)的狀態下,執行槍槍暴頭 https://gfycat.com/AcclaimedFaroffCirriped 4.可以去欺負移動的機器人了,在移動(走位)的狀態下,執行槍槍暴頭 (似乎大家都是從這一階段開始,但影片幫你多做了3個前置,很標準美式step by step) https://gfycat.com/GleefulSpicyCirriped 三.anabot練習 這大家應該都知道,在遊戲場裡開六安娜,暴頭限定。 https://gfycat.com/YearlyUnsightlyAmericanbulldog 這裡補充自己的小做法,6安娜熟悉後, 來個3安娜一隻豬一隻札莉亞,混一些其他腳色進來,會比較有會戰臨場感 總結: 1.each shot count,one shot one click 讓你的每一發射擊都發揮作用,也就是擊中對手,一槍一按,不要死按灑子彈,蛋蛋如金 2.把你上面所有的練習&要領衍伸到實戰中 大致上影片的教學重點就是這些,希望對大家有幫助。 後記: 其實靈敏度設定我覺得這也影片也是提供了一個參考用的方法而已, 實戰上各個腳色在在各種狀況的瞄準狀況都是不同的, (如射控、閃光、非瞄準角如猩猩等) 此外ym大也有提到轉身反打的靈敏度需求也是要注意。 我會覺得這只是一個修正&訓練你瞄準的手法之一,沒想法時可以試試看, 但不一定是準則。 P.S.:這篇文章寫成參考了SheepGirl,拾人牙慧一下。 小弟只是做做翻譯工作,大家覺得有幫助也點一下影片支持原作者。 最後也希望版上希望版上能多點技術文章,正向一點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.185.185.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1490033734.A.C4A.html
SheepGirl: 推推,希望多一點技術討論03/21 02:18
punipinpin: 推 希望實況主會看03/21 02:22
jt52: 這樣練習應該滿有效率的 推推03/21 03:19
tim2999292: 推03/21 04:24
BlazarArc: Skyline跟Overwatch dojo都有類似的drill影片可以看03/21 05:13
song042008: 推 新手想請問6安娜要怎麼用 跟用意是什麼 感恩03/21 05:24
wwl0909: 安娜不會有爆頭傷害 你死不了 很小隻有很會扭 適合練習03/21 07:34
rockboy0909x: 印象中,安娜hitbox全ow最小?03/21 09:15
han224: 開6安娜是要持續走動還是定點不動? 而且等安娜停頓在打03/21 09:46
han224: 怎麼感覺應該要練雙方行進間你也要打到他的頭 實戰比較有03/21 09:47
原影片的精神就是在''循序漸進'',就像一些運動的前置基礎訓練一般,只要掌握這個重 點,過程你是要移動打定點打打移動打定點,細節自己拿捏不用太拘泥,最終還是要套用 到實戰。 這個過程對我來說比較像是''定期校準''的感覺,手感跑掉就休息打打機器人anabot 校 準一下。或打rank前先暖槍一下。
han960691: 推 是說什麼是蛋蛋如金XD 彈?03/21 10:58
http://imgur.com/a/znkOt gold nuts,金蛋蛋無誤
ryo2030999: 打安娜我會跟著移動,因為實戰中你不可能站著打敵人,03/21 12:17
ryo2030999: 除非他沒看見你03/21 12:17
ym010273: 跟人對射你定點絕對死的比對方快XD03/21 13:42
ym010273: 安娜模組的頭部判定是遊戲內最小最難打的03/21 13:43
※ 編輯: joyca (111.185.185.56), 03/21/2017 15:16:25
mmpercussion: 看前面以為是控制碼XD 我也是看那部來練準度 03/21 17:11