推 Comebuy: \⊙▽⊙/ 03/22 11:11
推 yinyang102: 師父腳都沒落地當然沒腳步聲XD 03/22 11:21
推 xup6c06m06: 亞塔果然不是Sup 是刺客阿 03/22 11:31
推 shinelusnake: 可是會被夾子夾 03/22 11:33
→ SheepGirl: 半藏那邊我一開始聽錯,有修正一下,不是叫安娜丟手榴 03/22 11:34
→ SheepGirl: 彈,而是加上奈米強化,和尚會補不回來 03/22 11:34
→ SheepGirl: 因為夾子是會跳上來夾人的,我找不到那個夾師父的gif 03/22 11:40
推 blackbigbig: 原來是跳起來夾,長知識惹 03/22 11:51
推 evolution907: 豬不是改成不會了嗎 03/22 11:59
→ SheepGirl: 還是會哦,只是角度不能太大,昨天玩還是被丟垃圾 XD 03/22 12:06
推 napnoside: 推 03/22 12:16
推 SeijyaKijin: 360度喔!? 03/22 12:28
推 NavisAnswer: 12不實用吧 砲塔也要轉向時間 對於找掩蔽物探頭打的 03/22 12:30
→ NavisAnswer: 敵人傷害會差蠻多的 03/22 12:30
推 pudge: 用梅姐盾擋dva或來因大 超爽! 03/22 12:32
推 zxc246812: 慈悲那點第一次知道 03/22 12:46
推 dada80502: 推溫斯頓和托比昂 03/22 13:12
→ marx93521: 安娜直接丟芭樂比較省事... 03/22 13:25
→ SheepGirl: 直接丟芭樂的確比較省事,但可能會有萊因盾,DVa 吸的 03/22 13:26
→ SheepGirl: 的話,就可以用這個 Combo 03/22 13:27
推 Imhotien: 早就實測過大部分腳色換彈時加普功會花更多時間怎麼還在 03/22 13:27
→ Imhotien: 當tip.... 03/22 13:27
推 ducklingwu: 呃…所以半藏射出龍魂擊後再增傷也有效果? 03/22 13:27
→ SheepGirl: 影片有加普攻跟沒普攻的對照,是一樣的時間耶 03/22 13:29
→ SheepGirl: 而且有時候就差那一下敵人就死了 03/22 13:30
→ Imhotien: 沒普功換比較快,你用25%速度狂暫停就知道,雖然實際上 03/22 13:46
→ Imhotien: 相差不多。而他原文的重點是可以在很近距離時增加傷害, 03/22 13:46
→ Imhotien: 因為相差不多的時間你多了30傷害。原PO要不要修改一下? 03/22 13:46
我加了「以增加傷害」幾個字!
我是覺得重點在取消動畫的時機點,因為取消就是為了多做事嘛 XD
我大概知道你說加普攻會比較慢的原因,加普攻之後的第二輪射擊時間會比較
晚開始。但我比較好奇的是雖然比較晚開始,但兩邊打空第二輪彈匣的時間還
是一樣,這樣等於加普攻後的第二輪射速比較快?
推 HHHHOOOO: 被師父偷死真的無限凸 03/22 14:14
推 BlazarArc: 增傷都是打中時才計算 投射物可以在發出後擊中前增傷 03/22 14:20
推 kurtsgm: 第九點 三招換一招 太不划算了啦 XD 03/22 14:58
→ han960691: 不過知道師父法會每秒三百的回覆量大家一起集傷還是可 03/22 15:09
→ han960691: 以幹掉範圍內的敵人的 03/22 15:09
推 water2333: 沒意外的話增傷都是看"打到的時候 有沒有增傷效果"吧? 03/22 15:17
→ water2333: 慈悲我不知道從什麼時候開始就知道這件事了 所以偶爾 03/22 15:17
→ water2333: 萊茵E快到的時候右鍵一下可以偷集一點大 03/22 15:18
推 edwardhsu: 很多很棒的知識 受教了 03/22 15:50
→ chctonagisa: 有兩個18喔 03/22 17:59
眼睛真利! 感謝提醒!
※ 編輯: SheepGirl (60.248.165.40), 03/22/2017 18:14:09
推 princepisces: 源氏 慈悲的真的第一次知道 03/22 21:24