推 hiinnlive: 很好啊 懲罰一堆沒觀念沒危機意識的 04/18 00:47
推 dark0101101: 新機制要有新戰術 04/18 00:47
推 assassin305: 時間省很多 04/18 00:54
推 DaringDo: 後攻更有利了的樣子 04/18 01:06
推 Winderley: 這本來就不是殺人遊戲啊 殺人只是手段 04/18 01:39
推 Imhotien: 碰過很多次,但我都是1%贏的那邊,有一場法拉e正中間 04/18 01:39
→ Imhotien: 對面彈出去一瞬間就結束了 04/18 01:39
→ Imhotien: 而且我們測試過只要你一隻腳出紅框,你是被判定在外面 04/18 01:41
推 k7ji91ab5m: 氣到彈出去 04/18 01:41
→ Imhotien: 而不是裡面所以不能只踩一點點你身體都要進去 04/18 01:41
推 intotherain: 雖然也用新機制贏了不少場 還是覺得很破壞遊戲樂趣 04/18 01:54
→ intotherain: 遲早改回來 04/18 01:54
推 staynero8007: 新機制蠻省時間的 04/18 02:00
推 starryshine: 這機制真是太好了,我們0.5%死守結果贏對方0% 04/18 02:03
推 a22224738: 我不敢玩競技對戰QQ 如果我就像這樣在一瞬間就輸了 連 04/18 02:04
→ a22224738: 拼死一搏的機會都沒有 我一定會嘔死 所以乾脆不打 04/18 02:04
推 Lahaluto: 大家都一樣呀~哪有苦不苦~ 04/18 02:08
推 yamyrose: 其實我也覺得滿省時間XDD 04/18 02:20
推 nuggets: 認真覺得很莫名的機制 我覺得以1/3進度條判定還可 04/18 02:21
推 ducklingwu: 覺得以1/3為單位判定比較好+1 04/18 02:26
推 CharmQuarkJr: 就不要點上放空啊 04/18 02:27
推 iouhsu: 覺得還不錯 比較戰術一點 04/18 02:29
→ LDJ85: 不過說真的大家都知道要守點,只是進攻方也會戰術性的把防守 04/18 02:31
→ LDJ85: 方逼出點 04/18 02:31
推 ba770a2: 上次贏0.5% 真的很嗨 04/18 02:36
→ a28200266: 點才是重點阿 一定要有人踩點啊 04/18 03:11
推 wayne4225: 太少%的一定要黏在點上打,很麻煩 04/18 06:57
推 dirty269: 1/3會平手 他們不喜歡 04/18 07:35
推 clair281: 只是要換打法而已,而且真的蠻省時間的XDD,3%打贏超爽d 04/18 07:45
→ clair281: er 04/18 07:45
推 ryo2030999: 新機制真的很快結束 被偷點就gg了 04/18 07:51
推 appappa11: 好機制啊 就是要你在點上守 04/18 07:59
推 asakimax: 不然以前都都沒人守點 04/18 08:01
推 shields5566: 連幾%都佔不到 那就輸吧 沒什麼好講 04/18 08:01
推 doro0202: 這樣很好啊~沒什麼好苦的 04/18 08:13
推 naker: 怎麼不想想連%都佔不到 04/18 08:21
推 kenfu0402: 後攻有利啊,目標佔點跟目標佔一趴的難易度差太多 04/18 08:27
→ oGsMvP: 之前被這個害到一次 完全不知道改了XD 04/18 08:44
推 madmic25: 有打到一場花村對方佔點4.2% 換我們攻開場DVA衝進去直 04/18 08:50
→ madmic25: 接就勝利了 04/18 08:50
推 marx93521: 有場輸就是被硬撞進來 對方都倒一半了結果輸掉超級悶 04/18 08:51
噓 mrYiDa: 超白痴 04/18 09:30
推 marx93521: 後攻方戰術靈活很多 為了顧點有些站位都要放棄 04/18 09:36
推 DK0405: 先攻爽爽的 04/18 09:42
→ DK0405: 後攻說錯 04/18 09:43
→ ttcml: 計算到小數點蠻腦胞的 04/18 09:53
推 marx93521: 打得很順的話是省時間 但拉鋸戰的時候先攻方被偷點真的 04/18 10:04
→ marx93521: 很悶 都打一波對方倒光結果被踩點剛好輸掉.... 04/18 10:06
推 gggaaammm: 原本玩萊茵的突然換駭影,聊天室一陣狂噓 04/18 10:32
→ gggaaammm: 結果偷點成功(2.3%)大家都閉嘴惹 04/18 10:33
推 rudy30832: 很多人不用腦玩這遊戲只是想殺人;) 04/18 12:11
推 will713053: 分成3/3比較好 %數太鳥了 04/18 12:18
推 gn02160596: 神廟那場我好像和你同隊…我想說玩個閃光進點嚇嚇他 04/18 12:19
→ gn02160596: 們再換回射手…結果點上沒人鳥我 04/18 12:19
噓 d6952213: 糞 04/18 12:48
噓 princepisces: 雖然我是贏的那邊 還是覺得很糞 乾脆直接比時間 更 04/18 13:05
→ princepisces: 不浪費時間 04/18 13:05
推 UltraKill: 不錯爽啊 不站點怪我囉? 04/18 14:12
→ Fizen: 可是,延長賽的話,應該要跟推車同理,雙方至少都有一分鐘 04/18 14:26
→ Fizen: 吧?不然真的是0% VS 1%,法拉一個E就差不多了QAQ 04/18 14:26
推 zero4: 很好啊~ 04/18 15:12
推 yinyang102: 這機制就是很多人抱怨打半天還是平手才產生的 04/18 17:27
推 Tiandai: 機制超棒的啊,低端才會意識到「要在點上打架」 04/18 17:43
推 puppy8321: 講過幾次了 啊你先攻時1%都占不到 叫你防守1%哪裡錯了 04/19 06:17
→ puppy8321: 雖然後攻的確多了戰術選擇更有優勢 但會瞬間輸掉的那種 04/19 06:18
→ puppy8321: 應該先檢討己方的進攻吧 04/19 06:19
→ puppy8321: 如果真的占不到幾% 意思是己方進攻的時候 要瑪對面也全 04/19 06:20
→ puppy8321: 程有踩點 要馬是你們連框框都進不去 04/19 06:20
→ puppy8321: 對方也全程踩的那種 你們要做一樣的事沒不公平 只差在 04/19 06:21
→ puppy8321: 你們是平推陣都在外面被滅團 他們可以選駭影進去摸 04/19 06:22
→ puppy8321: 這種的才有差 04/19 06:22
→ puppy8321: 但不管怎樣 完全占不到幾% 逼得自己防守要全程踩 實力 04/19 06:23
→ puppy8321: 本身就差很多了 舊版本可能可以死防守 對面佔2/3凹個 04/19 06:24
→ puppy8321: 平手 但真的很拖 而且對面會更幹吧 04/19 06:24
推 azian: 這樣以後大家都不用打戰術啦 04/19 10:05
→ azian: 六個刺客全力衝點就好了 04/19 10:05
→ azian: 大家都可以回家啦 04/19 10:05