看板 OverWatch 關於我們 聯絡資訊
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20754425436 簡單的說:使你獲勝的最小單位改成三分之一條(33%) 藍帖內也用花村舉了三個例子 1. 先攻隊打A點只拿了10% 後攻只拿了20% 結果:平手 2. 先攻隊A點取得了90% 後攻40% 結果:先攻隊勝利 3. 先攻隊完全取得B點並且剩下3分鐘 後攻隊也完全取得B點但是沒有剩下任何時間 先攻隊再次進攻但是用完3分鐘只拿了A點20% 結果:平手 先攻隊必須取得至少33%才能贏得勝利 這個更動會在未來的patch中實裝 coming soon --    ▄▄ 蕃茄    等級 1    種類 蔬菜       【芙蕾雅、德威特島全域】  -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.111.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1492648131.A.C5F.html ※ 編輯: freegreg (175.181.111.69), 04/20/2017 08:30:43
Loser01: 德政 04/20 08:35
Yatagarasu: 當初就說1%勝真的是北七制度... 04/20 08:36
zluck: 合理 1%獲勝超低能... 04/20 08:40
qazzaq3977: QQ 04/20 08:48
happy1712: 這改動不錯 04/20 08:50
dashed: PTR的時候就有人提過了 現在是JEFF回家玩被虐才決定改嗎? 04/20 08:52
xaivervim: 好多了QQ 04/20 08:55
xch53172: ptr完全無做用... 04/20 09:05
dustlala: 有改有推 0.1%獲勝超爛的 04/20 09:16
ckshchen: 翻譯:我們一直覺得ptr都刁民,沒想到是真的有問題 04/20 09:17
marx93521: 現行最弔詭的是算到0.1% 法拉一震就結束了 04/20 09:22
d6952213: 早該改了 不過速度真快 04/20 09:26
timyen: 當初PTR就一堆人這樣建議... 04/20 09:28
Shalone: 好 真好 非常好 04/20 09:44
DK0405: 推 1%太虐 04/20 09:48
LayerZ: 這個就比較正常了.. 04/20 09:52
Comebuy: \⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/ 04/20 09:56
Narow777: 平手村,平手廟,平手區回來啦! 04/20 10:00
rr856658: 現在的制度我只有守下來一次過 剩下都秒爆 04/20 10:02
KBTIT: 對照苦主那篇真顯諷刺 04/20 10:07
ts00139161: 簽名檔懷念Q_Q 04/20 10:10
sesameivan: 德政 04/20 10:11
TllDA: 現在真的對先攻超不利 04/20 10:15
Yatagarasu: 簽名檔是魔力寶貝,真懷念XD 04/20 10:20
capssan: 白癡機制 ptr都上過被反對了還硬要上線 那還開ptr幹嘛 04/20 10:30
w9: ow ptr主要用途是拿來debug用的 04/20 10:34
rock5421: 當初說要排除平手,現在回來不就繼續平手嗎。 04/20 11:21
cody880528: http://bit.ly/2oN59iH 官方中譯 04/20 11:24
quaketw: 推! 秒勝真是莫名奇妙 04/20 11:25
quaketw: 那直接判先攻輸就好了,不用浪費時間 04/20 11:26
b9010140: 競技每場的時間又要拉長了... 04/20 11:28
Yatagarasu: 排除平手也要公平,先後攻的時間差可能只有1秒,優勢卻 04/20 11:29
Yatagarasu: 差很多 04/20 11:29
Yatagarasu: 1/3差別至少是一波會戰,1%差別可能就是一個失誤而已 04/20 11:30
myhome6206: Debug? 上線之後也是Bug一堆呀 04/20 11:31
dahlia7357: 避免法拉一個E直接結束吧 04/20 11:38
peter0627: 更多平手 coming sooooon 04/20 11:38
maplise: 簽名擋 吃番茄醬到吐的廚師表示 04/20 11:43
mrYiDa: 合理 04/20 11:55
yinyang102: 零度那版沒上PTR所以要講最近的bug不是很準 04/20 13:17
ttcml: 合理 小數點真不知道怎麼想到的 04/20 13:17
Risedo: 說過了 至少要33% 不然陣容會出線防守一方無法做事的狀況 04/20 13:38
Risedo: 對攻方來說 全拿攻擊角 直接一換一也是賺翻 04/20 13:38
sleepy5566: 這跟最一開始的設計不是一樣@@? 04/20 14:49
dirty269: 不一樣吧 之前都要完全佔領下來才有分 04/20 15:06
re340: jeff:本來想營造我覺得cooool的 但是我輸太多次了 04/20 15:28
DK0405: 怎麼會更多平手 到底?? 04/20 16:07
ckshchen: 和現在比是更多平手沒錯啦,但和原本比好上很多啦 04/20 16:54
Yatagarasu: 33%以後比%數主要是針對守方第一波打輸後堆屍卡點平手 04/20 17:13
Yatagarasu: 至少33%代表攻方還是要打贏一波會戰 04/20 17:14
Yatagarasu: 如果兩邊進攻都一波也打不贏那我覺得平手也應該 04/20 17:14
owowor: 我記得新制度測試時就有人提出要照檢查點去記勝負了,怎 04/20 19:01
owowor: 麼現在才要換 04/20 19:01
cody880528: 這跟用檢查點記勝負也不一樣 04/20 19:09
Peter5566: 這樣就可以推了 04/20 19:27
Peter5566: 都有33%檢查點了不知之前用那個1%獲勝是要幹嘛 04/20 19:28
cody880528: 改成這樣 33.01%還是贏33%喔 04/20 20:14
zzahoward: 今天贏一場超好笑 B點對方沒進度 A點占完猩猩開大跳進 04/20 20:40
zzahoward: 去打飛兩隻Dva推掉一隻瞬間贏...大家都傻眼 04/20 20:40
ryaninscu: 這樣應該下一個點是66%不是33.01%吧? 04/20 20:57
zxc8787: 積分本來就是比誰失誤少,現在這樣不就更多平手? 04/20 23:45
cody880528: 他是33%以下平手 33%以上%%必爭 04/21 00:13
cody880528: 所以33.01%還是贏33% 04/21 00:13