作者littleeyes (夜月下的神曲)
看板OverWatch
標題Re: [討論] 好的安娜是怎麼樣的狀況
時間Wed Apr 26 19:49:08 2017
很多前面都講完了,補充一點就好~
安娜身為一個遠距離大量單補,不需要像慈悲一樣出生入死,
因此我認為"保人能力"是決定安娜水準的重要指標,
既然要保人,就要有能力看出誰有可能暴斃,給予支援。
跟著萊茵、豬、猩猩等肥仔走,當然補量漂亮命中率又高,
可是不見得對團隊有最佳貢獻。
因此決定治療目標的先後,隨時可能會暴斃的 > 血量少但無立即危險的,
例如:
敵陣中一個半血的忍者在跳,跟後排躲柱子後剩一咪咪血的牛仔,
我會選擇先保忍者,頂多丟個罐子給牛仔,因為他沒有立即性的危險,
有空再補;
在空中和76對射的法拉,地上殘血的萊因正架著盾,
我會優先保法拉,並非她是我女兒的關係,而是評估萊茵應該不會馬上倒,
如果萊茵血量危險,先奶他兩口到半血就轉去照顧其他人,
沒立即危險也不用馬上補滿;
同樣的狀況也常發生在豬身上,豬最常半血引誘安娜去補,
事實上去補他卻常當著你的面哈一口,搞不好還暗罵你搶能量,
當然這是在他沒被集火的情況下,應該優先照顧其他有危險的脆皮;
有些角色開了大欠揍指數會突破天際...
No.1 正義從天呃阿 No.2 對決吧 No.3 看我火力全開
當你的隊伍有這些角色,請留意他們的行蹤,
尤其是法拉,開了大完全是活靶,若沒有慈悲姐姐跟著,
我會馬上轉頭去奶或者強化,先奶住一會兒最後沒活下來也沒關係,
她的大絕唱完幾乎可以摧毀敵方一波攻勢,一換二或一換三,
絕不是因為她是我女兒的關係。
以上一點淺見。
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