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哈囉,你好,我是萊斯。今天是 PTR(測試伺服器) 1.11 的更新。這次的平衡更新總共 動到的英雄有:半藏、源式、歐瑞莎、死神、萊因、士兵76。感覺好像動了很多英雄,不 過這次動的都是小地方。 平衡性改動:萊因哈特 萊因哈特的地裂擊,現在影響高度從三公尺降低到兩公尺。 有時候站在滿高的地方還是會被地裂擊敲暈是有點不合理,現在將地裂擊的高度往下調, 會降低這些不合理的情形。 這個沒辦法舉很實際的例子,不過感覺拔刀的源式被敲到的機率也會降低。 平衡性改動:士兵76 士兵76的傷害從20降低到19。之前是從17調整到20,現在再稍微降低一點到19。 開發者日誌表示,士兵76的傷害相較於其他類似的角色來說,它是一個必須的選擇。 咦?其他類型的角色是指麥卡利嗎? 可是士兵76在普遍的狀況下,它和安娜的大招比較好配,作用也比較大,自保能力比麥卡 利強多了,對治療者的依賴也比較低,而且還可以幫補,削弱這一點傷害感覺好像還好。 200血的角色不算距離衰減,從10槍變成11槍。對啦,我在講法拉,我快有法拉恐懼症了 。250血量的角色從13槍變成14槍(對,我也關心了一下小美)。 平衡性改動:半藏、源氏 接下來是半藏和源式,現在爬牆之後可以馬上進行攻擊,不會像是以前一樣需要等一點點 時間。 還有半藏拉弓的集氣時間減少10%,而且爬牆之前的集氣,在爬牆之後會保留集氣。這個 對半藏影響比較大,尤其是拉弓後爬牆不用重新集氣,整個彈性會變得比較高。 另外半藏以前的龍魂擊會穿牆射擊,現在在龍魂擊發動之前,如果有障礙物,龍魂擊會提 前施放,箭矢也會直接打在牆壁上。 平衡性改動:歐瑞莎 歐瑞莎的左鍵傷害降低15%,但是護盾的冷卻時間從12秒降低到8秒。 這好像沒有改到重點的感覺。歐瑞莎本身抗刺客的能力就很低,也沒有什麼保排能力,甚 至自己都有點怕刺客,目前也沒有什麼戰術和陣型被開發。盾的冷卻變快了,可是其他能 力依然薄弱,甚至更弱,還有待大神們開發。 平衡性改動:死神 死神的亡靈型態只要按下去,就會馬上補滿彈匣數量。 這算很不錯的改動,對死神來說是個優秀的BUFF。至少在逃命被追擊的時候,還是很有機 會可以反殺一手。 不過個人原本以為死神的改動,會像小美冰箱一樣,可以自由取消亡靈型態;這樣玩起來 會比較活,甚至可以用亡靈型態騙招擋招。 -- 寂寞是一種狀態 http://lice0424.pixnet.net/blog 不是一種心態 http://www.facebook.com/LiceMoo Licel 憤怒使者 神樣 http://www.facebook.com/Lice1222 鐵人萊濕號 夜空之歌 | Lustful 憤怒使者 神樣| Liceht 夜空之歌 鐵人二十八號 夜空之歌 | Iicy 夜空之歌 | Wrathy 夜空之歌 Dersier 憤怒使者 神樣 | Pridea 夜空之歌 | Jealousness 夜空之歌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.156.125 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1493895355.A.9F6.html
nv5236: 推萊斯 05/04 19:00
starryshine: 萊斯我愛你啊RRRR 05/04 19:05
babynie: 推 05/04 19:11
speed7022: 推萊斯 05/04 19:15
gcobc12632: 麥卡利:抗議 他抄我 05/04 19:20
lazypomelo: 推 05/04 19:24
blackj14go: 死神亡靈不能關真的很爛 05/04 19:38
SeijyaKijin: 不給關。慈悲的錯 05/04 19:46
Yatagarasu: 源氏招架也不能關阿 05/04 19:50
dashed: 但是可以用迅影襲自斷啊 05/04 19:52
Yatagarasu: 死神的問題不是他太弱,是他能做得攔路豬都能,還做更好 05/04 19:54
PixelDVA: 76的生化力場也不能關啊 05/04 19:55
intotherain: 亡靈不能取消真的很智障 同意要buff就改這項... 05/04 20:06
cody880528: 取消那個很早以前就被否決了 忘記原因了XD 05/04 20:07
cody880528: 找到了 http://blizz.ly/2p0wIqy 05/04 20:09
ppsc: 那至少再加一點移動速度吧,那幽靈化移動速度只比平常走路快 05/04 20:24
ppsc: 一點 05/04 20:24
intotherain: 死神能做的豬都能 還做更好 這好像unit lost也講過 05/04 20:38
intotherain: 海鷗有沒有講過類似的話我忘了 05/04 20:38
PixelDVA: 跟攔路豬比的話 死神贏在有位移手段吧 05/04 20:44
marx93521: 豬容錯率高 續戰力強 鉤子勾到就一隻薄皮 05/04 21:03
edwardhsu: 減少亡靈型態結束後的僵直更有用 05/04 21:13
kohinata: 以前大死神時代是沒有亡靈問題的 05/04 21:16
waterblue85: 不只有英雄改動,連擊殺介面也有改了,現在不只有顯 05/04 21:23
waterblue85: 示最後擊殺者,還有顯示參與擊殺的其他隊友 05/04 21:23
z83420123: 大死神時代是因為安納奈米有跑速 05/04 21:44
OrzVSTO: 嗯……更新也太快 05/04 22:37
YSJ543: 安那奈米有跑速那波 死神滾桶洗衣機跟本招出必躺五個 05/04 22:44
KBTIT: 當年戰鬥陀螺Meta現在想到還是會怕 聽到第一聲殺已經掛了 05/05 00:25
Yatagarasu: S4最近會映觀眾要求玩死神,看他在那nye nye nye很好笑 05/05 01:10
sksp: 推用心 05/05 02:48
sy6230: 推 05/05 11:04